2 Rally points

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2 Rally points

Notapor Zea el Sab Feb 20, 2010 4:10 pm

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Para los que aún no lo sepan, la hatchery tiene 2 rally points. Uno para los curros y otro para las unidades. Se pueden usar ambos con el botón derecho. Si haces botón derecho sobre un recurso (mineral o gas) el rally de los curros será el único que se desplace hacia esa gasera o esa beta de mineral sobre la que lo has hecho. Si haces boton derecho sobre cualquier lugar del terreno será el rally point de las unidades el que se desplace hasta ese punto.

Es sólo una curiosidad que alomejor algunos aún no sabían.

Zerg es la única raza que posee este sistema de dos rally points, ya que es la única raza que saca curros y unidades del mismo edificio.
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Re: 2 Rally points

Notapor neo_devil el Sab Feb 20, 2010 4:12 pm

si ya me habia fijado en tu video,esta realmente curioso y es un detalle que se agradece a la hora de jugar.
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Re: 2 Rally points

Notapor Deimos el Sab Feb 20, 2010 4:33 pm

No lo habia visto,, no se aprecia en las replys :( Gracias ZEA sigue así decile a la novia que te de masaje y alimente mientras jugas que estas sosteniendo toda una "colmena " zerg con tus reportes :juas:
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Re: 2 Rally points

Notapor Raedon el Sab Feb 20, 2010 5:16 pm

Pero aunque pongas el rally sobre mineral o vesp, no lo coje automaticamente ¿no?
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Re: 2 Rally points

Notapor neo_devil el Sab Feb 20, 2010 5:46 pm

Raedon escribió:Pero aunque pongas el rally sobre mineral o vesp, no lo coje automaticamente ¿no?

claro que si :lol: detalles como este son los que van a hacer del starcraft 2 realmente sencillo jugar.
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Re: 2 Rally points

Notapor Zea el Sab Feb 20, 2010 5:58 pm

Raedon escribió:Pero aunque pongas el rally sobre mineral o vesp, no lo coje automaticamente ¿no?


SI, si que lo coge automáticamente. Este tipo de cosas no existían en bw porque blizzard aún tenía poca experiencia en el desarrollo de juegos RTS, porque Warcraft II en cuestiones de manejo era muy pobre. BW mejoró bastante pero le faltaba en realidad mucho para ser perfecto. En wc3 ya se implementó el que los curros fueran directos a recoger recursos si ponáis el rally point en ellos. Y aquí se repite. La gente que se queje de que todas estas cosas reducen la macro del juego será porque aún no lo han jugado. Te aseguro que hay mucha macro.
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Re: 2 Rally points

Notapor orcn00b el Sab Feb 20, 2010 9:47 pm

Zea escribió:
Raedon escribió:Pero aunque pongas el rally sobre mineral o vesp, no lo coje automaticamente ¿no?


SI, si que lo coge automáticamente. Este tipo de cosas no existían en bw porque blizzard aún tenía poca experiencia en el desarrollo de juegos RTS, porque Warcraft II en cuestiones de manejo era muy pobre. BW mejoró bastante pero le faltaba en realidad mucho para ser perfecto. En wc3 ya se implementó el que los curros fueran directos a recoger recursos si ponáis el rally point en ellos. Y aquí se repite. La gente que se queje de que todas estas cosas reducen la macro del juego será porque aún no lo han jugado. Te aseguro que hay mucha macro.


Lo q hace es aumentar la macro no reducirla...xD, antes tenias a preocuparte xq una probe dejara de recoger, ahora no tienes q preocuparte de eso...los vce ahora gozan de la tecla shift mas a fondo q en bw, puede dejar un vce haciendo muchos supplys siempre y cndo tenga mineral...esos son los detalles q hace q sc2 sea mas facil de jugar q sc:bw y le va a dar a los n00bs mas posibilidades de hacer frente a los "pros", me gustan estas innovaciones mucho.
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Re: 2 Rally points

Notapor Raedon el Dom Feb 21, 2010 1:41 pm

Pues vaya, a mí por ahora sobre el papel, no me gusta mucho que sea así :|
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Re: 2 Rally points

Notapor Zea el Lun Feb 22, 2010 8:48 pm

orcn00b escribió:
Zea escribió:
Raedon escribió:Pero aunque pongas el rally sobre mineral o vesp, no lo coje automaticamente ¿no?


SI, si que lo coge automáticamente. Este tipo de cosas no existían en bw porque blizzard aún tenía poca experiencia en el desarrollo de juegos RTS, porque Warcraft II en cuestiones de manejo era muy pobre. BW mejoró bastante pero le faltaba en realidad mucho para ser perfecto. En wc3 ya se implementó el que los curros fueran directos a recoger recursos si ponáis el rally point en ellos. Y aquí se repite. La gente que se queje de que todas estas cosas reducen la macro del juego será porque aún no lo han jugado. Te aseguro que hay mucha macro.


Lo q hace es aumentar la macro no reducirla...xD, antes tenias a preocuparte xq una probe dejara de recoger, ahora no tienes q preocuparte de eso...los vce ahora gozan de la tecla shift mas a fondo q en bw, puede dejar un vce haciendo muchos supplys siempre y cndo tenga mineral...esos son los detalles q hace q sc2 sea mas facil de jugar q sc:bw y le va a dar a los n00bs mas posibilidades de hacer frente a los "pros", me gustan estas innovaciones mucho.


Yo diría que todas estas cosas ayudna a que la partida y el manejo se centre más en lo que de verdad importa. Y no quiere decir que no importe la economía, no. La economía claro que importa, pero lo que importa de ella es saber controlar la bien la tuya y la de tu oponente durante la partida, y no ser o no ser ágil volviendo a base cada dos por tres para hacer clicks.
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Re: 2 Rally points

Notapor ethernal el Vie Feb 26, 2010 12:16 pm

Zea escribió:Yo diría que todas estas cosas ayudna a que la partida y el manejo se centre más en lo que de verdad importa. Y no quiere decir que no importe la economía, no. La economía claro que importa, pero lo que importa de ella es saber controlar la bien la tuya y la de tu oponente durante la partida, y no ser o no ser ágil volviendo a base cada dos por tres para hacer clicks.


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