Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Moderador: Zea

Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor Zea el Mar Jun 01, 2010 7:15 pm

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Bueno, a ver, vayamos por partes.

Según parece Blizzard ha comunicado en estos últimos días, mediante una entrevista a uno de sus miembros, que por ahora no tienen intenciones de meter salas de chat al primer título de StarCraft 2. Wings of Liberty.
Según ellos no tiene por qué ser necesario, si hacen bien el trabajo en otros aspectos del battle.net.

Creo que aquí tengo que darles la razón en gran parte. Es decir, ellos tampoco son tontos, y no ganan más dinero por no introducir salas de chat en el juego. Esto no es un tema económico ni nada por el estilo como el jaleo que tienen actualmente con KeSPa. Es simplemente una idea que ellos tienen del nuevo battle.net. Es la idea que Greg Canessa y todo su equipo creen que mejor funcionará para crear una comunidad.

Y os preguntaréis, ¿Cómo se puede crear una comunidad si no empiezas por poner salas de chat para que la gente pueda comunicarse y hacer piña?
Pues bien, yo creo que si se puede, y hay métodos más útiles de hacerlo.
La realidad es que las salas de chat en iccup, y battle.net (tanto en broodwar como wc3) ya sólo servían para buscar gente que quisiera jugar contigo. Si tu entrabas al canal de iccup sólo veias gente pidiendo 1on1 PASS//PASS. En battle.net pasaba lo mismo. Los canales parecían inservibles si no fuera porque no existía otro método de encontrar contrincante. Más que nada porque en ese juego no existía un ladder. Pero en este juego si que lo hay. Así que puedes encontrar contrincante realmente rápido sin tener que estar media hora buscando.

Además, en el caso de querer jugar con un compañero, se hace igual que siempre se ha hecho. Whispearle en la lista de amigos.

Y pensareis: "Si, pero es que antes tenías una sala de chat donde quedar con la gente y ahí se podía hablar con todos a la vez y preparar torneos, partidas, ...etc".

Y yo os responderé que eso sigue existiendo. Tú sigues pudiendo crear tus propias salas de chat invitando a los amigos que quieras. Simplemente tienes que crear un grupo, que es realmente sencillo. Si alguien nuevo quiere entrar, que te whispee y acto seguido puedes invitarle, o cualquiera de los miembros de la sala de chat creada.

¿Qué tipos de salas de chat busca la gente?

Si nos ponemos en plan "es para poder organizar cosas", eso está solventado sin problema ninguno mediante las salas de grupo que se pueden crear invitando a gente.
Si nos ponemos en plan "es para poder jugar con mis amigos", eso no tiene salida ninguna, porque ahora es tan fácil como invitarlos a un grupo y darle tú, si eres el lider, a buscar partida, o unirte a una partida use map settings. Y voilá, automáticamente todo el grupo será invitado a esa misma partida y todos entrarán en el mismo equipo, cosa realmente interesante, siempre que sea posible. Si no, quedarán repartidos.
Si nos ponemos en plan "es para poder encontrar contrincantes" eso ya no tiene salida por ningún lado. Quiero decir, para eso está el ladder. Y para eso está tu lista de amigos si quieres jugar con compañeros.

Además Blizzard ya ha dicho en esa misma entrevista que si implementarán salas de chat para los clanes. Salas propias para los miembros. En esas salas estaréis igual que en las salas que existían en iccup o el primer battle.net. El único problema es que el sistema de clanes no saldrá con el juego, aunque blizzard y ha hecho pública su definitiva intención de introducirlo durante los parches del mismo, antes de que salga "Heat of the Swarm", el segundo título de StarCraft 2. No se si tarde o pronto, pero el sistema de clanes estará en el juego llegado el momento.



El otro tema es el de el modo LAN.

Entiendo que para muchos sea una "putada" el tener que comprar un juego por cada cuenta que quieran tener. Sobretodo para los cibers. Pero fuera de eso... ¿Es realmente un problema?

Creo que mucha gente es demasiado alarmista al pensar que con eso se cargan los eSports, y que no se va a poder competir a nivel alto sin lag, etc etc...
Antes de pensar así deberíais pensar si Blizzard es inútil o no. Porque yo diría que no, y que por experiencia en necesidades de mercado, no va a ser. Ellos saben lo que hace falta. Aunque se dediquen a intentar monopolizarlo como está pasando ahora en Corea del Sur con el tema principal de hoy en día, "BlizzardvsKespa".

Lo siguiente es pensar en la experiencia que ya habéis vivido del battle.net, los que hayais tenido la oportunidad. ¿Es que aún no habeis jugado con gente de vuestro país?.
No se si os habréis dado cuenta de que, cuando jugais con un compatriota, el delay es prácticamente nulo (yo no lo consigo apreciar). ¿De verdad no habeis competido con igualdad jugando contra otra persona de vuestro país? Porque si os ha ocurrido yo diría que más bien los problemas los teneis en la conexión que habeis contratado, y no en el battle.net 2.0.
Esto significa lo mismo que el delay 0 de LAN. Si vas a un evento offline y ahí hay un torneo de sc2, el delay será 0 entre los jugadores, por mucho que haya que acceder previamente a battle.net. Así que no se qué os está asustando tanto.

Que pasa, ¿es que alguna vez en vuestra vida habeis ido a una LAn en la que no haya conexión a internet?

Y esto contando con que blizzard no tenga preparado algo más que aun no sepamos. Porque es realmente fácil obligarte a logear en battle.net pero luego poder crear partidas en modo "offline" eh. Que en plataformas como steam eso existe desde hace mucho tiempo. De hecho, la campaña, según tengo entendido, se juega logeando en battle.net, pero en modo offline.

Y de hecho también, más de una vez que el battle.net se ha caido por problemas de conexión, me ha mostrado un cartel que aún no es pulsable por que no está implementado, pero el botón está ahi aunque esté en gris, diciendo claramente "jugar en modo offline".

Asi que ya digo. Pondría mi mano en el fuego porque el tema de torneos offline no va a sufrir ningún tipo de problema en ese sentido. Todo seguirá siendo igual.

Y por último. ¿Es que acaso el cliente del juego no puede instalarse aunque no tengas key? Claro que puedes y podrás con el juego original. Quiero decir con esto que, si tú vas al torneo ESWC Madrid donde ponen sus propios PCs, ellos tienen preparado el juego instalado como debe ser y como siempre ha debido ser (al margen de malas organizaciones claro, que eso ya es un caso aparte). Como siempre se ha hecho. La única diferencia es que tú vas y te logeas con tu cuenta a la hora de jugar. La cuenta por la que has pagado, la que corresponde a la key que te vino con el juego que compraste.


Así que bueno, y para terminar. Yo diría que los alarmistas no deberían seguir "sufriendo" en ninguno de estos dos casos tratados en este artículo. Y que sí, la pega es que hay que comprarse el juego. Pero hombre, es que si uno quiere dedicarse a competir cómo no va a comprarselo. Quizá sea una pega para esa gente que quiere jugar una partida de vez en cuando y no tienen dinero para pagar el juego. Pero no se por qué me da que la gran mayoría, si no todos los miembros de este foro, se van a comprar el juego original.

Saludos
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor Zea el Mar Jun 01, 2010 7:25 pm

ArtaNiSs escribió:zea a vuelto! cuanto hacias que no posteabas en tu seccion? xD , no puedo leerlo aora , despues lo leo y opino , bye


Hacía bastante, pero he pensado, que por qué no iba a seguir posteando mis opiniones. Esta web y pr0 fueron los que me dieron la posibilidad de jugar la beta y eso les debo. Además, me gusta hacerlo. Seguiré posteando cosas de vez en cuando, desde mi más humilde opinión.
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor Eduarx el Mar Jun 01, 2010 7:32 pm

ArtaNiSs escribió:zea a vuelto! cuanto hacias que no posteabas en tu seccion? xD , no puedo leerlo aora , despues lo leo y opino , bye


Y no veas como ha vuelto! ^^

(ahora que ya he leido el post con calma)Edit: Por fin alguien que dice algo con sientido y que se ve que realmente ha pensado lo que escribe y no ha escupido lo primero que le pasa por la cabeza, se hechaba de menos ya... Gracias :D

En cuanto a lo que has comentado en todo el post, parece que la gente (que se alarma) no se de cuenta que estamos en la fase BETA del juego, y que tienen que salir 3 partes de este mismo juego, 3 partes! mas todos los parches que nos pongan... una brutalidad de contenido (tanto offline como online) porque las 3 partes no creo que solo lleven consigo la campaña (y en la 1a parte la parte mas "gruesa" del juego).
Para todos los alarmistas: un poco de relax y confianza, que aunque Blizzard haya sido comprada por activision ( :tish: ) no creo que nos decepcionen. (y si nos decepcionan revivire este post y me comere mis palabras ;) )
Última edición por Eduarx el Mar Jun 01, 2010 7:47 pm, editado 1 vez en total
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor LegeNd el Mar Jun 01, 2010 7:44 pm

Zea a ti te pagan para justificar a blizzard o realmente piensas asi? tio el mitico starcraft esp-1? un nick por cd? el no poder jugar con un koreano o con un sud americano o estadounidense? venga tio yo no me lo creo..
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor Ahai89 el Mar Jun 01, 2010 7:55 pm

Zea recuerdo perfectamente como decias en Iccup que Blizzard sin duda no la cagaria con SC2, que sabian lo que estaban haciendo y blah blah blah.
Te equivocaste en parte, Battle.net 2.0 es la mayor mierda que yo haya visto nunca y el juego en si no está tan mal...pero Blizzard está a punto de conseguir lo impensable, sacar un título incompleto. Los fans lloramos porque la única empresa que parecía que nos tenía en cuenta se ha subido al carro del dinero fácil, y la culpa la tiene el WoW! El WoW y Activision son el demonio.

Prefiero mil veces el Battle.net del War 3 que esto, y me juego algo a que tu también.

P.D: Me alegro de que postees por aquí otra vez! No te ví el en CW de NoGG vs LV, muy mal!! :X
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor EviL el Mar Jun 01, 2010 8:04 pm

yo quiero salas de chat y modo lan, y como yo casi todos, blizzard deberia escuchar a sus clientes

pd: tambien prefiero games creadas con nombres para las customs, nombre/pass o publicas/privadas eso ya me da igual
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor srkane el Mar Jun 01, 2010 8:22 pm

estoy contigo en todo la verdad. estoy harto de escuchar quejas de canales de chat y juego en lan, y sinceramente, veo innecesarias ambas cosas.

el tema de los canales de chat entiendo que para algunos sea algo que les gustaría, pero estoy tan harto de comunidades de niños chicos diciendo todo el día tonterías, con cuarenta faltas de ortografía por línea y spameando, que sinceramente, me alegro de que no los pongan. (se nota que he jugado al wow no? :D)

y el tema de lan como dices es que lo veo innecesario, el lag no es un problema y es la única forma que tiene blizzard de asegurarse que compras su juego original. como obviamente debe ser.

buen artículo :)
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor Baha el Mar Jun 01, 2010 8:29 pm

Dadles tiempo y vereis como los que pedis LAN / chat vereis como os equivocais. En Blizzard hay ingenieros y los ingenieros tienen que ser innovadores. Estoy de acuerdo con ellos en que no hace falta ni salas de chat (gracias al matchmaking que ya tienen todos los juegos) ni tampoco el LAN porque hoy dia el LAN no hace falta para nada y hoy dia la gente ya no quiere ni tan solo pagar por un buen juego, como hace poco paso con el HoN que termino la beta y dejo de ser gratis y solo ves que la gente rabia porque quieren todo gratis, como si criases cuervos pues lo mismo.

Ejemplo de HoN:

[url]http://www.facebook.com/heroesofnewerth#!/posted.php?id=63037549101&share_id=122712807763566&comments=1#s122712807763566[/url]
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor neo_devil el Mar Jun 01, 2010 8:35 pm

a mi no me mola este nuevo battle.net....que hay de las conversaciones casuales en las salas de chat!!?? que hay de pasarselo bien con personas desconocidas? la gente no sabe que tu as creado un grupo para charlar o lo que sea,solo lo sabran tus amigos.En mi opinion en battle.net 2.0 es mas social,si,pero con tus amigos.
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Re: Artículo: ¿No LAN ni canales de chat?

Notapor Guimusan el Mar Jun 01, 2010 8:50 pm

Jugar con alguien de otro continente supondría una latencia notable, como pasa en SC:BW al jugar en iccup y que alguno no tenga el iccup launcher, que tarda hasta medio segundo. Además, el otro día jugando contra Maxterku (perdona si me equivoco con el nick), la latencia era de 495ms! Cuando en Battle.net 2.0 es despreciable, que anda que no he echado partidas con Shaaw, Ekka, Nvi, Artanis, Nahelus, etc.

En cuanto a las salas del chat, no las veo necesarias. Siempre que veía a alguien hablando era un diálogo: hablaban 2 personas al acabar una partida comentando lo ocurrido. Seguramente porque para susurrar era una incomodidad, ya que había que darle al botón "susurrar". Además, para los que quieren partidas personalizadas con nombre y contraseña, esto es diferente. Creas la partida y, sin hacerla pública, invitas a tus amigos, así de sencillo.

LAN: para qué quieres LAN si ya puedes jugar con tus amigos cómodamente desde tu casa? No he probado a jugar en varios ordenadores compartiendo el mismo ruter (quiero decir, varias personas cada uno con su ordenador). Pero los que quieran jugar al Starcraft 2 en LAN será por uno de estos motivos:

- Tiene el juego y le apetece echar una partida con sus colegas cercanos todos juntos, de cachondeo.
- Quiere probar el juego.
- Le tocó la BETA pero es un gorrón y quiere seguir jugando sin tener que pagar.

Yo estoy a favor del actual BattleNet. Si me meto no es para charlar, sino para jugar. Para charlar ya está el TeamSpeak, que se lo han currado.
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