Carriers eliminados por inviables??

Subforo plagado por estos seres con pensamiento de colmena guiados por la terrible Kerrigan

Carriers eliminados por inviables??

Notapor AD_7 el Jue Nov 17, 2011 7:20 pm

En HOTS nos han dicho que no van a haber carriers. Puede que el metagame actual aún no haya llegado al punto en que sepamos como hacer un buen carrier switch como se hacían en BW. Aquí una partida a de GSL code A con Genius jugando a carriers:

http://www.gomtv.net/2011gslsponsors7/vod/66530

¿Ha sido una coincidencia? ¿Conseguiría ganar con esto de manera consistente? ¿Cual era el plan de Genius si el Z le saca una docena de corruptores?

Curioso y espectacular game.
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor haitike el Jue Nov 17, 2011 7:23 pm

Recuerdo esa partida, fue unas risas xDDD

La cosa de los carriers, es que son inviables porque casi siempre es más eficiente hacer Void Rays. En broodwar no había void rays.
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor pR0gR4m3R el Jue Nov 17, 2011 8:01 pm

Es imposible que sean viables con toda la potencia que tienen los stimpack Marines.. aparte de la mass Vikingada que pueden hacer y el rango de estos

Coño, yo me acuerdo con emocion de que en mis primeras partidas de beta hice un 2 base Carriers a la antigua usanza de SC:BW

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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor PiLoKo el Jue Nov 17, 2011 8:21 pm

El problema del Carrier es el Coloso creo yo, no puedes ir directo a Carriers, necesitas Colosos o HTs, la cosa es que los HTs son demasiado gas intensivos para poder hacer la transición y el Coloso tiene la misma contra del Carrier, se necesita encontrar de menos una forma efectiva de escalar a Carriers sin morir en el intento, aunque que conste, que como unidades de soporte (por soso que sea) son bastante utiles.
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor 000mba000 el Jue Nov 17, 2011 9:21 pm

Partidas como estas (Carriers+Motherships) pasaran al recuerdo ^^
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor PiLoKo el Jue Nov 17, 2011 10:56 pm

Artosis comentaba hace como un mes en SotG que no le gustaba que sacaran el carrier sin intentar arreglarlo, nisiquiera el el PTR, lo que el propone es que si los interceptores no se curan no cuesten mineral, que sean gratis, incluso el carrier mas caro y que la IA se "mejore" a la que tenía en BW donde era muy micro intensivo, por como lo ha descrito, lo que podia hacerse en BW con la IA le daba muchisimo valor al carrier, a mi me gustaría ver algun cambio por lo menos en el PTR.
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor GoGuito el Vie Nov 18, 2011 2:25 am

A mi me sigue pareciendo una cagada que quiten el carrier, es demasiado mítico. De echo la 1ª partida de SC1 que vi en su día fue con carriers, en la época de los cibers, desde ese momento me empece a enamorar del juego y a interesarme por él. Si al final terminan sacándolo tocará acostumbrarse, pero yo creo que pueden retocarlo de alguna manera para que al menos sea un mínimo viable (aunque siga siendo mierda en SC2), con tal de que no lo quiten...
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor Ivanero el Vie Nov 18, 2011 2:30 am

¿Que será lo siguiente? ¿Quitar los Battlecruisers? xD
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor PiLoKo el Vie Nov 18, 2011 3:39 am

Los BC tendran un Upgrade, creo que el metagame ha ido demostrando que el BC sera viable en algun tiempo, concuerdo con GoGuito que no deberían sacarlo, preferiria que le hicieran un Upgrade tipo lore (Como los dragoons en inmortals) que sacarlo definitivamente, aunque como han dicho en la Blizzcon no es definitivo.
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Re: Carriers eliminados por inviables??

Notapor haitike el Vie Nov 18, 2011 4:22 am

Personalmente creo que Blizzard no debería quitar unidades, solo añadir nuevas, ¿Que sentido tiene quitar unidades?

Y puestos a quitar, que quiten el Coloso, así harían el juego protoss más interesante xDD
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