Blizzard
P: ¿Qué es StarCraft II: Heart of the Swarm?
R: Heart of the Swarm es la primera expansión del juego de estrategia de ciencia ficción en tiempo real de Blizzard Entertainment, StarCraft II: Wings of Liberty. Heart of the Swarm continúa la épica historia de Wings of Liberty con una campaña totalmente nueva que se centra en Kerrigan, la antigua Reina de Espadas. La expansión también incluirá nuevo contenido multijugador, así como nuevas características y mejoras para la plataforma online Battle.net.
P: ¿Qué características podemos esperar de la campaña de un jugador de Heart of the Swarm?
R: La campaña de Heart of the Swarm incluirá alrededor de 20 misiones nuevas. Los jugadores podrán evolucionar sus enjambres con habilidades y unidades únicas y exclusivas de la campaña. Esta evolución se producirá de forma natural y adaptada a las características zerg de la expansión.
Por ejemplo, se podrá hacer que los zergling evolucionen la habilidad de dividirse en crías al morir. Una mayor evolución puede llevar a subespecies especializadas de zergling como las crías del Enjambre, una variante que engendra tres crías del Enjambre por larva en lugar de los dos zergling estándar. El temible raptor es otra variante evolutiva del zergling que cuenta con más salud y con la habilidad de saltar pequeñas distancias para acercarse rápidamente a un enemigo.
Otro aspecto que diferencia a Heart of the Swarm de Wings of Liberty es el hecho de que Kerrigan tendrá un papel protagonista en las batallas como una poderosa heroína. Durante la campaña irá ganando fuerza, así como nuevas capacidades. Los jugadores tendrán que escoger qué habilidades mejorar y qué poderes utilizar a lo largo de las misiones.
Heart of the Swarm también incluirá una mayor variedad de escenarios que los jugadores explorarán a través de las misiones. Estos escenarios cambian de forma dinámica al completar misiones, lo que da la impresión de que el mundo cambia mientras Kerrigan impone su presencia por toda la galaxia. Las escenas intermedias con diálogos hablados completarán la experiencia de juego de las escenas de vídeo en la campaña de Heart of the Swarm, y un nuevo conjunto de logros desbloqueará diferentes recompensas dentro del juego, como retratos e insignias.
P: ¿Se harán mejoras tecnológicas al motor gráfico?
R: Haremos algunas mejoras a los gráficos, incluidas mejoras a la apariencia y el comportamiento de la biomateria zerg, así como algunos cambios que permitirán a nuestros artistas mostrar mejor el nuevo tipo de planetas que explorará Kerrigan en Heart of the Swarm. Sin embargo, queremos conservar los mismos requisitos mínimos de hardware de Wings of Liberty para esta expansión.
P: ¿Qué cambios se harán al multijugador en Heart of the Swarm?
R: Aunque aún no estamos listos para dar detalles sobre el nuevo contenido multijugador de Heart of the Swarm, podemos decir que esta expansión incluirá nuevos mapas y unidades. Daremos más información sobre el contenido multijugador de Heart of the Swarm en la BlizzCon.
P: ¿Qué cambios llegarán a Battle.net con Heart of the Swarm?
R: En lo referente a las mejoras de Battle.net, el enfoque primario será tener el mercado de StarCraft en funcionamiento en las fechas cercanas al lanzamiento de Heart of the Swarm. La comunidad de mapas y mods de StarCraft II ha publicado decenas de miles de mapas personalizados a través del Editor de StarCraft II. Nuestro objetivo con el diseño del nuevo mercado será mejorar la interfaz de mapas personalizados para que represente mejor la gran variedad de nuevos e increíbles mapas y mods para los jugadores que estén buscando nuevas experiencias de juego. Queremos que los jugadores puedan encontrar, puntuar y ordenar con más facilidad los fantásticos mapas personalizados que se han creado.
El mercado también incluirá en algún momento un componente comercial que permitirá a los creadores de mapas cobrar una tasa por su trabajo. Aunque siempre habrá un montón de contenido gratuito, pensamos que permitir a los creadores de contenido beneficiarse de su trabajo fomentará un entorno para mapas personalizados más complejo y de mayor calidad. Nuestro objetivo es que el mercado de StarCraft funcione y prospere de forma similar a las tiendas de aplicaciones de los móviles: montones de contenido gratuito y premium para los jugadores y una fuente ilimitada de entretenimiento a través de StarCraft II y Battle.net.
También tenemos planeadas otras mejoras y actualizaciones de características de Battle.net. Iremos publicando más información al respecto en las próximas fechas.
P: ¿Será necesario tener Wings of Liberty para jugar a Heart of the Swarm?
R: Para las regiones con un modelo de negocio estándar basado en las ventas físicas como Norteamérica y Europa, sí, se requerirá Wings of Liberty para jugar a Heart of the Swarm. Para otras regiones con modelos de acceso alternativos, anunciaremos los detalles más adelante.
P: ¿A qué precio saldrá a la venta Heart of the Swarm?
R: Normalmente no damos detalles sobre precios hasta que el juego se acerca más a su fecha de lanzamiento. Vemos Heart of the Swarm como una expansión, así que para las regiones con un modelo de negocio estándar basado en las ventas físicas como Norteamérica y Europa, el precio irá en concordancia. Para otras regiones con modelos de acceso alternativos, anunciaremos los detalles más adelante.
P: ¿Habrá una versión para consola de Heart of the Swarm?
R: StarCraft II: Heart of the Swarm se está desarrollando para Windows y Mac. En estos momentos no tenemos planes para llevar StarCraft II a ninguna plataforma de consola.
P: ¿Cuándo saldrá Heart of the Swarm?
R: Aún es demasiado pronto para hablar de una fecha de lanzamiento específica. Al igual que ocurre con todos los juegos de Blizzard, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros jugadores, y dedicaremos todo el tiempo necesario para asegurar que Heart of the Swarm satisfaga las expectativas de nuestros jugadores, así como nuestros niveles de calidad más exigentes.
R: Heart of the Swarm es la primera expansión del juego de estrategia de ciencia ficción en tiempo real de Blizzard Entertainment, StarCraft II: Wings of Liberty. Heart of the Swarm continúa la épica historia de Wings of Liberty con una campaña totalmente nueva que se centra en Kerrigan, la antigua Reina de Espadas. La expansión también incluirá nuevo contenido multijugador, así como nuevas características y mejoras para la plataforma online Battle.net.
P: ¿Qué características podemos esperar de la campaña de un jugador de Heart of the Swarm?
R: La campaña de Heart of the Swarm incluirá alrededor de 20 misiones nuevas. Los jugadores podrán evolucionar sus enjambres con habilidades y unidades únicas y exclusivas de la campaña. Esta evolución se producirá de forma natural y adaptada a las características zerg de la expansión.
Por ejemplo, se podrá hacer que los zergling evolucionen la habilidad de dividirse en crías al morir. Una mayor evolución puede llevar a subespecies especializadas de zergling como las crías del Enjambre, una variante que engendra tres crías del Enjambre por larva en lugar de los dos zergling estándar. El temible raptor es otra variante evolutiva del zergling que cuenta con más salud y con la habilidad de saltar pequeñas distancias para acercarse rápidamente a un enemigo.
Otro aspecto que diferencia a Heart of the Swarm de Wings of Liberty es el hecho de que Kerrigan tendrá un papel protagonista en las batallas como una poderosa heroína. Durante la campaña irá ganando fuerza, así como nuevas capacidades. Los jugadores tendrán que escoger qué habilidades mejorar y qué poderes utilizar a lo largo de las misiones.
Heart of the Swarm también incluirá una mayor variedad de escenarios que los jugadores explorarán a través de las misiones. Estos escenarios cambian de forma dinámica al completar misiones, lo que da la impresión de que el mundo cambia mientras Kerrigan impone su presencia por toda la galaxia. Las escenas intermedias con diálogos hablados completarán la experiencia de juego de las escenas de vídeo en la campaña de Heart of the Swarm, y un nuevo conjunto de logros desbloqueará diferentes recompensas dentro del juego, como retratos e insignias.
P: ¿Se harán mejoras tecnológicas al motor gráfico?
R: Haremos algunas mejoras a los gráficos, incluidas mejoras a la apariencia y el comportamiento de la biomateria zerg, así como algunos cambios que permitirán a nuestros artistas mostrar mejor el nuevo tipo de planetas que explorará Kerrigan en Heart of the Swarm. Sin embargo, queremos conservar los mismos requisitos mínimos de hardware de Wings of Liberty para esta expansión.
P: ¿Qué cambios se harán al multijugador en Heart of the Swarm?
R: Aunque aún no estamos listos para dar detalles sobre el nuevo contenido multijugador de Heart of the Swarm, podemos decir que esta expansión incluirá nuevos mapas y unidades. Daremos más información sobre el contenido multijugador de Heart of the Swarm en la BlizzCon.
P: ¿Qué cambios llegarán a Battle.net con Heart of the Swarm?
R: En lo referente a las mejoras de Battle.net, el enfoque primario será tener el mercado de StarCraft en funcionamiento en las fechas cercanas al lanzamiento de Heart of the Swarm. La comunidad de mapas y mods de StarCraft II ha publicado decenas de miles de mapas personalizados a través del Editor de StarCraft II. Nuestro objetivo con el diseño del nuevo mercado será mejorar la interfaz de mapas personalizados para que represente mejor la gran variedad de nuevos e increíbles mapas y mods para los jugadores que estén buscando nuevas experiencias de juego. Queremos que los jugadores puedan encontrar, puntuar y ordenar con más facilidad los fantásticos mapas personalizados que se han creado.
El mercado también incluirá en algún momento un componente comercial que permitirá a los creadores de mapas cobrar una tasa por su trabajo. Aunque siempre habrá un montón de contenido gratuito, pensamos que permitir a los creadores de contenido beneficiarse de su trabajo fomentará un entorno para mapas personalizados más complejo y de mayor calidad. Nuestro objetivo es que el mercado de StarCraft funcione y prospere de forma similar a las tiendas de aplicaciones de los móviles: montones de contenido gratuito y premium para los jugadores y una fuente ilimitada de entretenimiento a través de StarCraft II y Battle.net.
También tenemos planeadas otras mejoras y actualizaciones de características de Battle.net. Iremos publicando más información al respecto en las próximas fechas.
P: ¿Será necesario tener Wings of Liberty para jugar a Heart of the Swarm?
R: Para las regiones con un modelo de negocio estándar basado en las ventas físicas como Norteamérica y Europa, sí, se requerirá Wings of Liberty para jugar a Heart of the Swarm. Para otras regiones con modelos de acceso alternativos, anunciaremos los detalles más adelante.
P: ¿A qué precio saldrá a la venta Heart of the Swarm?
R: Normalmente no damos detalles sobre precios hasta que el juego se acerca más a su fecha de lanzamiento. Vemos Heart of the Swarm como una expansión, así que para las regiones con un modelo de negocio estándar basado en las ventas físicas como Norteamérica y Europa, el precio irá en concordancia. Para otras regiones con modelos de acceso alternativos, anunciaremos los detalles más adelante.
P: ¿Habrá una versión para consola de Heart of the Swarm?
R: StarCraft II: Heart of the Swarm se está desarrollando para Windows y Mac. En estos momentos no tenemos planes para llevar StarCraft II a ninguna plataforma de consola.
P: ¿Cuándo saldrá Heart of the Swarm?
R: Aún es demasiado pronto para hablar de una fecha de lanzamiento específica. Al igual que ocurre con todos los juegos de Blizzard, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a nuestros jugadores, y dedicaremos todo el tiempo necesario para asegurar que Heart of the Swarm satisfaga las expectativas de nuestros jugadores, así como nuestros niveles de calidad más exigentes.














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