
Uno de los primeros cambios inmediatos que vamos a ver en la Temporada 6 de Battle.net, con fecha aun pendiente de confirmar el 24 de Febrero, va a ser en tema de mapas. Partimos de que Blizzard va a barrer con un mapa bastante criticado, como era el caso de Arid Plateau, y luego hace un "relevo generacional" sacando XelNaga Caverns despues de unas cuantas temporadas. En su lugar van a entrar dos novedades que causan expectacion, ya que por un lado tendremos Cloud Kingdom, el cual se ha venido jugando en la Korean Weekly con bastante aceptacion. Y luego, esta Korhal Compound, del cual aun no se ha visto en torneos conocidos
Por una vez vemos que Blizzard confia en terceras fuentes para la creacion y mejora de mapas, como es el caso de los miembros del ESV Mapmaking Team, quienes han ganado concursos de creacion de mapas en TeamLiquid, y da un paso adelante en su politica anterior de solo usar mapas propios de la desarrolladora de Irvine. Que decir que esperamos vuestras opiniones y aportaciones teoricas hasta que salgan definitivamente con la Temporada 6 y podamos hincarles el diente

















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