
Copio el parche directamente de la pantalla de instalación de parche del juego:
StarCraft II Beta - Patch 5 (version 0.7.0.14356)
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StarCraft II Beta – Patch 5 (version 0.7.0.14356)
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Balance Changes
PROTOSS
Cybernetics Core
Warp Gate research time increased from 60 seconds to 140 seconds.
Perfecto. Han más que duplicado el tiempo a 2 minutos y 20 segundos. Me parece bestial que tarden 2 minutos pero eso nos ahorrará la gran mayoría de cheeses con 3 y 4 warp gate casi imparables, al menos para zerg.
ZERG
Hatchery/Lair/Hive
Burrow research time increased from 50 seconds to 100 seconds.
Burrow research cost increased from 50 Minerals and 50 Vespene Gas to 100 Minerals and 100 Vespene Gas.
100 de tiempo, y 100 y 100 de coste para el burrow. Ahora el burrow es imposible combinarlo con la velocidad de roaches, al menos durante un buen rato. Antes ya llegabas muy justo con 150 para poder hacer ambas cosas a tier 2. Lo mismo los mirror zerg van a ver retrasada la velocidad de roaches durante un rato. Ya veremos que pasa. Yo creo que la velocidad sigue siendo necesaria en toda la partida, así que no dejaré de hacerla, aunque tarde algo más.
Nydus Network
Nydus Worm build time increased from 10 seconds to 20 seconds.
Esto me parece correcto. El Nydus se construía demasiado rápido y podáis colarlo en medio de la base de tu enemigo sin importar que tuviera o no visión. Al menos nos obligarán a esconderlo un poco más
. Hydralisk
The delay between attacks has been increased from 0.75 seconds to 0.83 seconds.
El seminerf este l oveo un poco raro. Lo que tienen que hacer es subirles el speed!
Infestor
Neural Parasite has been redesigned:
The limited duration of 10 seconds has been removed.
Can no longer target air units.
Cast range decreased from 9 to 7.
Burrowed Infestor move speed decreased from 1.5 to 1.
Infestor life decreased from 120 to 90.
Infestors that are burrowed now have the same threat level as above-ground units for the purposes of automatically acquiring targets.
Alomejor con suerte consiguen algo del infestor, poniendo su tiempo ilimitado. Estará bien poder quedarte con lso colosos del enemigo permanentemente si colocas bien tus infestor (sobre un cliff por ejemplo). Pero son aun más de papel que antes, así que veremos en qué acaba.















