Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor Brooks » Mié Jun 02, 2010 5:08 pm

te refieres a un fichero o algo? A mi ya se me instalo el parche ayer
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor morwar » Mié Jun 02, 2010 5:16 pm

Medios tunazos para lo zergs XD
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor uPaLuPa » Mié Jun 02, 2010 5:59 pm

Lo que sigue sin estar arreglado es el bug que dice que aún quedan partidas restantes clasificatorias. Aunq en la jerarquía si que suma y resta los puntos bien.
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor eorahil » Mié Jun 02, 2010 6:39 pm

aparte de que yo sigo sin tener efectos de sonido en el menu. A alguien se le arreglo¿?
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor eorahil » Mié Jun 02, 2010 6:42 pm

Yo creo que pensais que el roach es el marauder zerg pero creo que blizzard lo pretender hacer el segador zerg o el DT, una unidad no muy resistente pero que sirve para colarse en la base de los despistados, o para "tocar los webs" de vez en cuando...
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor Eduarx » Mié Jun 02, 2010 6:58 pm

uPaLuPa escribió:Lo que sigue sin estar arreglado es el bug que dice que aún quedan partidas restantes clasificatorias. Aunq en la jerarquía si que suma y resta los puntos bien.


Mierda... los pocos dias que quedan de beta y los tendre que pasar asi :(
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor faSeS » Mié Jun 02, 2010 7:10 pm

el parche a mi me funciona perfectamente, los sonidos de los menus los quitaron (algunos, el del inicio, buscar partida y eso) ya en el anterior parche, yo prefiriria que los pusieran opcionales

la mejora del roach de regeneración+moverse enterrado la infravalorais, es verdad que si te viene un mass de m&m&m no va servir de nada si lleva raven, pero en muchas escaramuzas me ha servido de mucho, y para petar expas y salir huyendo perdiendo 0 unidades va de perlas

y ya de anecdota, en un 3vs3 le hice neural parasite a una nave nodriza :woot: :woot: y el toss se quedo todo pillado jajajaja, por cierto la nave nodriza deberian subirle un poco velocidad y ataque, porque vaya..quitar 6x6 no es mucho que digamos para el coste y tiempo que lleva
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor keoni » Mié Jun 02, 2010 8:15 pm

Otro parche más y los que tenemos el cliente en español seguimos sin poder publicar mapas...
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor Baha » Mié Jun 02, 2010 8:31 pm

Yo creo que jugare otra raza hasta que se acabe la beta, con zerg es todo un quebradero de cabeza ahora mismo.
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Re: Nuevo parche Starcraft 2, si señores el 14

Notapor neo_devil » Mié Jun 02, 2010 8:43 pm

eorahil escribió:Yo creo que pensais que el roach es el marauder zerg pero creo que blizzard lo pretender hacer el segador zerg o el DT, una unidad no muy resistente pero que sirve para colarse en la base de los despistados, o para "tocar los webs" de vez en cuando...

por favor que dios no lo quiera asi...
en que nos apoyamos los zerg entonces?
en lings???? tiene que ser todo un espectaculo hacer pushes con perritos,como aguantan taaaanto(veo un coloso y pienso:''push de lings,eso funciona pero de cajón.).
en hydras???no son los mismos del sc,estos son de papel,incluso mas que los roaches.
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