Nuevo parche...

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Re: Nuevo parche...

Notapor ethernal el Mié Mar 10, 2010 12:11 pm

No me extraña que sus stats muestren eso en el 1vs1 solo hay que jugar para comprobarlo.
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Re: Nuevo parche...

Notapor Nerceus el Mié Mar 10, 2010 12:25 pm

ethernal escribió:Y que sean pequeños "no importa" porque todo es vectorial, aunque cuestiones como texturas y demás si se ven afectadas por el tamaño >> resolución de los objetos.


Vectorial ? Vectorial no son las imagenes 2D unicamente??
Querras decir que lo que importa es el numero de poligonos de los que estan compuestos los modelos 3D y la resolucion de las texturas, que se vean pequeños siemplemente es por el enfoque de la camara, pues en 3D no hay pequeño ni grande, todo es a escala y la enfocas como quieres :P
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Re: Nuevo parche...

Notapor defe el Mié Mar 10, 2010 1:57 pm

Una preguntita de noob, dnd puedo mirar mis fps? dentro de la partida?
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Re: Nuevo parche...

Notapor alobra el Mié Mar 10, 2010 2:24 pm

pulsa ctrl+alt+f
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Re: Nuevo parche...

Notapor ethernal el Mié Mar 10, 2010 8:15 pm

Nerceus escribió:
ethernal escribió:Y que sean pequeños "no importa" porque todo es vectorial, aunque cuestiones como texturas y demás si se ven afectadas por el tamaño >> resolución de los objetos.


Vectorial ? Vectorial no son las imagenes 2D unicamente??
Querras decir que lo que importa es el numero de poligonos de los que estan compuestos los modelos 3D y la resolucion de las texturas, que se vean pequeños siemplemente es por el enfoque de la camara, pues en 3D no hay pequeño ni grande, todo es a escala y la enfocas como quieres :P


Los polígonos son vectoriales.
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