[BlizzCon2010] - Review Blizzard DotA

22 y 23 de Octubre. Anaheim - Los Angeles

[BlizzCon2010] - Review Blizzard DotA

Notapor pR0gR4m3R el Sab Oct 23, 2010 10:18 pm



Creo que a estas alturas todos sabeis que es un DotA, y como este mercado se ha expandido en el ultimo año, siendo un genero en continuo crecimiento gracias a titulos de terceros como Heroes of Newerth (HoN) o League of Legends (LoL), y el recien anunciado DotA2 por parte de Valve. Incluso en la beta de StarCraft2 hemos descubierto el Storm of the Imperial Sanctum (SotiS) como el primer DotA bajo el motor y personajes de nuestro titulo favorito

He estado probando en el ultimo dia este mapa personalizado, mod, o como lo querais llamar, y la verdad es que se siente distinto y diferente al SotiS, siendo este el referente mas cercano y comparativo. Partimos de que se considera un mapa oficial de Blizzard que lo denomina "All Stars", y eso es por algo, ya que encontramos una serie de personajes, que juegan el rol de Heroes, que son conocidos por todos los fans de juegos de Blizzard

Raynor
Muradin, de WC3
Zeratul
ZaMuro (WC3 swordsman)
Kerrigan
Silvanas (version humana
Vaevictis (Hydralisco)
Leon (Ghost masculino)
Ultimaton (Ultralisco)
Stiches (WoW)
L80etc (Tauren Marine)
Grunty (Murloc Marine)

Estos Heroes tienen diferentes stats en cuando a vida inicial, dps, habilidades y velocidad de movimiento. Por lo cual os podeis imaginar que alguno de ellos, tipo Kerrigan o Silvanas, parte con un buen poder de ataque, pero con poca vida, y con ello no se pueden exponer tanto como otros Heroes tipo Muradin o Ultimaton.

La mecanica es como otro DotA, salen unidades de ambas bases, y tu Heroes es el apoyo para avanzar y romper las torres del territorio enemigo, y con cada muerte ganan minerales, los cuales puede ser canjeados por items en cada una de las 3 tiendas disponibles

Combat Shop : Items para Damage, Armor, Strenght, Life
Accesory shop: Items para Inteligencia, Life Regeneration, Energy Regeneration
Protoss Shop: Items para Movement speed, Attack speed, Detection

Tambien, como todo Heroe, con cada muerte enemiga va subiendo su barra de experiencia, y con ello subiendo de nivel, con lo cual puede elegir subir un punto en una habilidad que desee. Los que habeis jugado DotAs sabeis que hay habilidades pasivas y activas, y seria demasiado largo señalar aqui todas segun cada Heroe, pero algunas son bastantes interesantes y definitorias de estos personajes, ya sea porque su ataque es cuerpo a cuerpo, o es ranged

Solo existe un mapa unico en estos momentos, el cual respeta el espiritu DotA, tiene sus 3 vias principales, y sus atajos que los comunican, incluso con sus mobs que te permiten tener mas puntos de experiencia

CONCLUSIONES
Ahora aqui en BlizzCon2010 solo se puede probar en 1vs1 para el area de prensa, y abajo en el area general de juego es demasiado caotico como para montar una partida organizada y valorar asi el mod como es debido. Desde luego el look del mapa es diferente y resulta algo novedoso y atractivo, pero da la sensacion de que los personajes necesitan algo mas de testeo, asi como que no tiene pinta de que vayan a ser los definitivos, o incluso aumentar su numero


IMAGENES
Oculto:
Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen
Imagen
Avatar de Usuario
pR0gR4m3R
Administrador
Administrador
 
Mensajes: 9771
Registrado: Dom Jun 17, 2007 6:12 pm
Ubicación: Aiur - Madrid
Raza: Protoss
Xbox360:: pR0gR4m3R

Re: [BlizzCon2010] - Review Blizzard DotA

Notapor EviL el Sab Oct 23, 2010 10:20 pm

coño esto quería yo ver que te pregunte en otro post y pasaste basto de mi -_-

bueno tampoco se puede apreciar demasiado como sera el mapa la verdad, habrá que esperar a que salga pero no se yo si conseguirán que sea como en wc3......
EviL
Superamo
Superamo
 
Mensajes: 728
Registrado: Dom Abr 11, 2010 3:01 pm
Raza: Zerg

Re: [BlizzCon2010] - Review Blizzard DotA

Notapor pR0gR4m3R el Sab Oct 23, 2010 10:28 pm

Evil, no paso de la gente, solo que quizas no te lei

Desde luego se ve novedoso y mas "compacto" que el SotiS, aunque he conocido al programador de SotiS y me anuncia que habra novedades proximamente
Imagen
Avatar de Usuario
pR0gR4m3R
Administrador
Administrador
 
Mensajes: 9771
Registrado: Dom Jun 17, 2007 6:12 pm
Ubicación: Aiur - Madrid
Raza: Protoss
Xbox360:: pR0gR4m3R

Re: [BlizzCon2010] - Review Blizzard DotA

Notapor EviL el Sab Oct 23, 2010 10:29 pm

yo he probado algún dota que han sacado la gente y la verdad que el micromanejo dejaba mucho que desear comparado con el de wc3, no se como sera ese pero por lo que has escrito supongo que pasará lo mismo
EviL
Superamo
Superamo
 
Mensajes: 728
Registrado: Dom Abr 11, 2010 3:01 pm
Raza: Zerg

Re: [BlizzCon2010] - Review Blizzard DotA

Notapor Kronos. el Sab Oct 23, 2010 11:05 pm

Vaya, tiene una pinta genial. ¿Marcará tendencia como lo hizo el DotA original del WC3?

Esas texturas me encantan, la de la torre y el ataque del blademaster.

Salu2
Avatar de Usuario
Kronos.
Envilecedor
Envilecedor
 
Mensajes: 2381
Registrado: Jue Mar 12, 2009 8:47 pm
Ubicación: Getafe
Nick Starcraft 2: TyKrOs.702
Raza: Protoss
Xbox360:: BlaZeKronoSsS


Volver a BlizzCon2010

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados