por EYE el Mié Dic 16, 2009 3:56 pm
está claro que hay ventajas notables a corto plazo (matar de dos toques) pero para lo realmente importante es para las partidas de desgaste. Si llegas a un punto en el que la partida no depende de tus recursos por haberse agotado prácticamente, o simplemente las batallas grandes son muy frecuentes, las mejoras determinan quién gana por el simple hecho de llevar a un extremo una mejora.
Por ejemplo, con lo que te cuesta un mutalisco puedes hacer la mejora de +1 a los ataques aéreos, y cuando tienes un mutalisco no se nota mucho el quitar uno más, pero cuando tienes 18 es quitar 18 más de golpe, hacer como tuvieses dos mutaliscos más. Esto con la velocidad de ataque de los zerlings o con los transportes (carriers) es donde más se nota, porque el daño aumenta en un porcentaje mucho mayor (cada mejora de +1 del ataque de un zerling o de los "cazas" de los transportes aumentan un 16,6% su daño, aumentándolo en un 50% con las 3 mejoras)