Pues ahora que pienso los zergs me parecen débiles en combate aéreo, antes con los "Scourge" tenías un apoyo importante, ante flotas que podían cargarse tus mutas en poco segundos, sacabas un ejército de scourge y podías diezmar de manera notoria la flota enemiga para luego rematar con mutas, ahora solo hay corruptores y mutas, no se yo si esta combinación puede ser tan buena, la desventaja zerg es que tienden a matar poco y duran poco, con scourges tenías una unidad que si mataba, hacía un daño que compensaba esta carencia, ahora veo que los protoss y terrans podrán surcar más tranquilamente los cielos.
Y si, estan los hidras que ahora parecen más a.a. que antes, pero no siempre tienes tierra debajo para tener un apoyo de hidras, como también esta el factor mobilidad que hace que no siempre esten ahí.






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, y bueno, no concivo que hagan una animación mala, asik no hay mas posibilidades


