Actualización del equilibrio - 11.05.12

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor Atrevate » Vie May 11, 2012 2:59 pm

Storm-Giant escribió:En general ¿Qué tal os están pareciendo los cambios?



hasta qe no los viva en mis carnes no opino
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor ShaiHulud » Vie May 11, 2012 2:59 pm

Pero mamón para con el spam que tu nick sale en todos los temas del foro XD .
El de la queen ya me esta jodiendo XD no sabía que estaban puestos ya los cambios pero vamos me han cazado un par de curros y pensaba que había calculado mal , lo de los obs no noto la diferencia y el over pos lo mismo no me entere de la diferencia la verdad
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor BlostersX » Vie May 11, 2012 3:13 pm

Storm-Giant escribió:Y un Protoss tiene que hacer micro de blink, poner FF, lanzar tormentas, mover a los HT, mover adecuadamente a los colosos para que no les maten al ppio de la batalla, colocar a sus tropas bien, etc. No es tan sencillo como tú lo pintas


Tampoco es tan complicado como lo pintas tu. Tal como lo pintas, el protoss necesita el mismo micro que el terran, y no es así. Y shaaw, si juegas con un protoss con tu misma skill y juegas a macro, pierdes. Si no le metes un buen drop, le tiras 1 base, o le cojes macreando y le atacas, no puedes ir a late. Yo lo veo como que el terran tiene una ventaja en early, pero es que early es donde se expande, se techea y se macrea. No puedo utilizar esa ventaja, porque si me confio y hago pocas unid, me puedo comer un cheese/allin. En late, se pushea constantemente y se juega con las bases. Es decir, un terran tiene ventaja de cheeses y allines, pero luego el protoss tiene la ventaja del late. Y eso no me parece justo, para nada :(
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor Storm-Giant » Vie May 11, 2012 3:19 pm

Artosis ha comentado los cambios del parche. Resumiendo:

- El tiempo de reducción del observer reducirá un poco la aleatoriedad del PvP, al poder enviar el obs a la base del rival sin ser tan arriesgado ante DTs, poder sacar un inmortal 10 segundos antes etc..

También menciona a la expansión y lo compara con el oracle, el cual es una unidad de harass pero también de scout (es rápida, en teoria la más rápida del Protoss), y por lo tanto tendrías la opción de sacar un explorador detector "lento pero rápido de sacar" o un explorador rápido con habilidades de harass más lento de sacar.

- Sobre el alcance de la reina, comenta que el se pone a castear un TvZ y se lo sabe de memoria hoy en día, ya que el 98% de los Terran salen a reactor hellion, y espera que haya algo más de variedad. Y en el ZvZ ayudará a targetear banelings.

También vuelve a mencionar a la expansión y comenta que espera una mejora de vida y la regeneración al reaper para ajustarlo (ahora que las reinas los deniegan por completo)

- El aumento de la velocidad del overlord, comenta que es algo que había pedido IdrA desde hace tiempo. También menciona que alguien por twitter (YO) le ha comentado que los mapas se han vuelto más grandes desde la salida (me extraña que no se hubiese dado cuenta él solito, cuando me contestó por twitter creí que me trolleaba XDDD)
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor Skarsnich » Vie May 11, 2012 4:11 pm

Pues he estado desinformado estos días y en plena partida he visto como la Reina rival "disparaba" en vez de atacar a mis lings cuerpo a cuerpo. He flipado. Nada mas acabar la game he venido aquí a leer y, efectivamente, han mejorado el alcance.

Si entrar a valorar si es adecuado o no, esto abre algusna posibilidades a los zerg. Una salida a FE sin gas contra Terran ahora es aún más viable que antes (yo no la hacía, pero muchos pros ya la hacían antes) sacando un buen puñado de Reinas que nos ayuden a expandir biomateria por todos lados mientras nos sirven para defendernos de los Hellions (y cualquier cosa que venga, que las Reinas con energia no van nada mal).

Y como ya han dicho, en el ZvZ también se puede plantear una defensa a base de Reinas. Tarjeteando Banelings y atacando desde mas distancia... Creo que se van a ver muchas más reinas a partir de ahora...
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor Shaaw » Vie May 11, 2012 8:11 pm

Lo de la queen es completamente exagerado... directamente no esk defiendan hellions, esk ahora ni puedes hacerlos... Ademas de que colar un curro ahora ni ves la linea de minerales de la natural... Se han pasado.
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor haitike » Vie May 11, 2012 9:54 pm

Shaaw escribió:Lo de la queen es completamente exagerado... directamente no esk defiendan hellions, esk ahora ni puedes hacerlos... Ademas de que colar un curro ahora ni ves la linea de minerales de la natural... Se han pasado.


Esa sensación me está dando a mí. Nuevo metagame, ¿Mass Queen con gas tardío? Spanishiwa va a estar feliz
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor Deimos » Vie May 11, 2012 10:12 pm

Yo aún no pruebo los cambios pero el que más agradezco es el cambio de vel del overlord,, estuve jugando el mapa de balance y la verdad que si ayuda bastante a la hora de sacrificar el ovie en la bse de toss o terran :)
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor Shaaw » Sab May 12, 2012 12:09 am

Se estan quejando todos los pros, contra terran es increible, pero contra protos tambien, ahora paran cualquier rush queens... por muchos ff que pongas siguen pudiendo atacar...
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Re: Actualización del equilibrio - 11.05.12

Notapor haitike » Sab May 12, 2012 12:12 am

Si es tan exagerado es posible que lor reviertan en plan hotfix.
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