Alpha Protocol

Para tratar cualquier otro titulo de vuestro interes

Alpha Protocol

Notapor Txeroki » Jue Sep 24, 2009 12:32 am

Alpha Protocol, el nuevo RPG de Obsidian



Que será un action-FPS-RPG-WTF en tercera persona para consolas de no-tan-nueva
generación y PCs ambientado en el mundo del espionaje cinematográfico. Desarrollado
por los sidekick de BioWare, Obsidian, este Bourne Effect promete lo que todos: retoques
al sistema de habilidades, un completo árbol de diálogos y más viviendas de Protección
Oficial.

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Empezamos con Quantum of Solace. Dudo que se convierta en el nuevo GoldenEye, pero
sí me parece el juego de Bond más prometedor desde esa obra maestra para Nintendo
64. Con la elegancia de 007 y el motor de Call of Duty 4, los de Treyarch tienen ya medio
trabajo hecho.

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Los gráficos me gustan bastante, pero ver a tantos enemigos descubiertos y a tres
palmos del arma de Daniel Craig me hace desconfiar un poco de la IA.

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Alpha Protocol es el juego de Obsidian que distribuirá Sega. No tiene pinta de Triple A
pero tampoco de mediocre. Me da la sensación de que se tratará de uno de esos títulos
que tienen “algo”, y ojalá sea un argumento interesante y una buena mezcla de
mamporros y tiros. Algo así como lo que prometía La Conspiración de Bourne y que
finalmente, en mi opinión, se quedó a mil jodidas millas de alcanzar.

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El tema del espionaje le puede ir muy, muy bien al género y me gusta la forma de
enfocar las decisiones que se comenta en la nota de prensa. Durante los diálogos
podremos optar por «ser elegante como James Bond, frío y preciso como Jason Bourne, o
arrasar de forma explosiva como Jack Bauer». Muy diferentes pero igual de interesantes,
aunque el estilo 007 será la elección mayoritaria en caso de que se puedan escenas
subiditas de tono como en Mass Effect. Y no lo descartaría, porque lo que se ve en el
tráiler tiene “algo” que me recuerda a la aventura espacial de Shepard, además del
mismo motor gráfico —un tal Unreal Engine 3.0—.

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De hecho, Obsidian ya tuvo que inspirarse en el trabajo de Bioware para la secuela de
Star Wars: Caballeros de la Antigua República. En ese caso fue por co… ntrato, pero no
me importaría que esta vez lo hicieran por ser una decisión ciertamente inteligente.

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+ info: http://www.alphaprotocol.com/us/index.php

Sale el 27 de octubre para todas las plataformas
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Re: Alpha Protocol

Notapor Argos Nightroad » Jue Sep 24, 2009 9:56 am

Podría ser interesante la verdad es que eso de ir a lo james bond, tiene su encanto aunque creo que me ajusto más al perfil de frio y preciso jaja
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Re: Alpha Protocol

Notapor piochelin » Jue Sep 24, 2009 10:07 am

Me has decepcionado argos... el mod del lanzallamas tiene que ir a lo jack bauer!!
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Re: Alpha Protocol

Notapor Argos Nightroad » Jue Sep 24, 2009 10:22 am

piochelin escribió:Me has decepcionado argos... el mod del lanzallamas tiene que ir a lo jack bauer!!


jajajajaja básicamente es que le cogí tiña a bauer en la serie de 24 XD por eso no lo he elegido xDDD terminé tan cansado de 24 que en cuanto se le nombra(a bauer) le doy el rodeo, pero tienes razón en una cosa, el mod del lanzallamas no puede ir de "incógnito" XDDDD

ej: ahora estoy con el wolfestein (o como se escriba xD) y me hizo gracia ayer, me dice uno tal no se que ves sin que te vean y yo si....verás....GRANADA VAAAAAA y ale a derrochar munición jajajaja XD
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Re: Alpha Protocol

Notapor Baron_Samedi » Jue Sep 24, 2009 11:34 am

Los asesinos en el Wolfenstein son unos capullos, pero los que joden de verdad, son los nazis normales, que si les da por mostrárlo, te enseñarán la única falla que tenían en la AI: si te acercas a rango melee mientras uno te lanzará una granada, capaz que el tío le la tirará a la cara. Cosa que me pareció chistosa, y para nada lógica con la pobre animación que muéstran al lanzárla cara a cara.
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