Aca dejo una lista de cada unidad y sus habilidades como estan ahora.
Solo estan las habilidades activables, de las pasivas solo puse la de deteccion y la de cruzar terreno.
Zealot----------------Charge
Stalker---------------Blink
Immortal
Nullifier---------------Molecular Displacement - Force Field - Hallucination
High Templar---------Phase Shift - Psi Storm
Dark Templar
Archon
Observer-------------Detector
Colossus-------------Cruza Terrenos
Warp Prism----------Dar energia - Transportar
Phoenix--------------AntiGravity
Void Ray
Carrier
Mother Ship---------Time Bomb - Cambio de Plano - Summon - Recharge Energy (No estoy seguro sobre las actuales)
Marine---------------StimPacks
Reaper---------------Cruza Terrenos - D8 Charge
Ghost----------------Nuclear Strike - Energy Radar - Cloaking - Psi Round
Marauder------------StimPacks
Hellion
Siege Tank----------Siege Mode
Thor------------------Reparacion
Medivac--------------Curar - Transportar
Nighthawk-----------Detector - Auto-Turret - Spider Mine - Targeting Drone
Banshee--------------Cloak
Viking-----------------Tranformacion tierra_tierra o aire_aire
Battlecruiser---------Yamato Cannon/Missile Barrage/Defensive Matrix
Overlord---------------Creep
Overseer--------------Detector- Changeling - Invoca Nydus - Curar
Zerling-----------------Enterrarse
Baneling---------------Enterrarse
Roach------------------Enterrarse
Corruptor
Mutalisk
Swarm Guardian
Hydralisk--------------Enterrarse
Lurker-----------------Enterrarse
Infestor---------------Enterrarse - Fungal Infestation - Neural Parasite - Spawn Infested Marines
Ultralisk---------------Enterrarse
Queen-----------------Enterrarse - Razor Swarm - Creep Tumor - Mutate Larva
La habilidad "enterrarse" esta en amarillo, como para remarcar que no es una habilidad tan importante como las demas, es mas bien un rasgo.
Si me equivoque en algo corrijanme.
Ahora pueden empezar a opinar sobre que creen que falta, o sobre lo que ven mal-bien o que cambios les gustaria.











