Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

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Re: Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

Notapor PiLoKo » Mar Jul 26, 2011 2:47 pm

Con la espina pasan las unidades lijeras, la mejor forma es tapar con las queens.
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Re: Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

Notapor HysteRya » Mar Jul 26, 2011 3:00 pm

A veces pienso que trollear en este foro pierde parte del sentido cuando utilizas sarcasmos o ironías.

En fin.
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Re: Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

Notapor carioco » Mar Jul 26, 2011 8:19 pm

Fascineroso escribió:Veo que por las cosas que dices y te preguntas no te has leido ni el primer mensaje de este post, solo has mirado los dibujitos y gracias.

P.D: Que tu winrate sea X no quiere decir nada, a unos se le da mejor unos emparejamientos que otros, y mucho menos van a balancear el juego basandose en la experiencia de ligas bajas, porque como es logico lo deberan hacer con la gente que aprovecha mejor cada una de las razas, es decir, al menos de master hacia arriba.



ya te puedo asegurar yo que a blizzard lo que le va a importar cuando saque la expansión es que la compren los 1.900.000 jugadores que no somos pros, asi que ya me diras si a blizzard no le interesa lo que piensen sobre las sensaciones que les da el juego a los players como yo.
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Re: Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

Notapor carioco » Mar Jul 26, 2011 8:21 pm

haitike escribió:
carioco escribió:Se supone que zerg es la raza mas debil en el early game, me podeis decir porque cojo... si esto es asi, tanto terran como toss (no tanto) tenemos que vernos obligados a chapar siempre la entrada de la base cuando juegas vs zerg?


¿Y como chapa un zerg su base contra el ejército rival? Porque eso es un campo abierto donde meterse.

No si ahora se quejará la gente de que su raza puede chapar...



que a zerg no le haga falta chapar la base dice mucho de las defensas que tiene, en early game un par de espinas y un par de queens mas el poco ejercito que tengas para si no eres manco cualquier cheese o ataque temprano, sin embargo el terran vs zerg tiene que chapar si o si, porque con que el zerg saque 20 zerlings le gana la partida, y eso es asi para un bronce o para un supermegamasters.
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Re: Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

Notapor Fascineroso » Mar Jul 26, 2011 9:06 pm

carioco escribió:
Fascineroso escribió:Veo que por las cosas que dices y te preguntas no te has leido ni el primer mensaje de este post, solo has mirado los dibujitos y gracias.

P.D: Que tu winrate sea X no quiere decir nada, a unos se le da mejor unos emparejamientos que otros, y mucho menos van a balancear el juego basandose en la experiencia de ligas bajas, porque como es logico lo deberan hacer con la gente que aprovecha mejor cada una de las razas, es decir, al menos de master hacia arriba.



ya te puedo asegurar yo que a blizzard lo que le va a importar cuando saque la expansión es que la compren los 1.900.000 jugadores que no somos pros, asi que ya me diras si a blizzard no le interesa lo que piensen sobre las sensaciones que les da el juego a los players como yo.


Esa gente si tienen pensado comprarlo lo haran de igual manera, y el balanceo lo haran tomando como referencia a los que mejor aprovechan a cada raza, y como es logico, alguien de liga baja no se encuentra este grupo.
carioco escribió:
haitike escribió:
carioco escribió:Se supone que zerg es la raza mas debil en el early game, me podeis decir porque cojo... si esto es asi, tanto terran como toss (no tanto) tenemos que vernos obligados a chapar siempre la entrada de la base cuando juegas vs zerg?


¿Y como chapa un zerg su base contra el ejército rival? Porque eso es un campo abierto donde meterse.

No si ahora se quejará la gente de que su raza puede chapar...



que a zerg no le haga falta chapar la base dice mucho de las defensas que tiene, en early game un par de espinas y un par de queens mas el poco ejercito que tengas para si no eres manco cualquier cheese o ataque temprano, sin embargo el terran vs zerg tiene que chapar si o si, porque con que el zerg saque 20 zerlings le gana la partida, y eso es asi para un bronce o para un supermegamasters.


Chapar no es algo que se haga siempre en ligas altas, eso quiere decir que la gran mayoria de los rush de zerg son parables sin necesidad de cerrar la rampa.
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Re: Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

Notapor haitike » Mar Jul 26, 2011 10:58 pm

carioco escribió:
haitike escribió:
carioco escribió:Se supone que zerg es la raza mas debil en el early game, me podeis decir porque cojo... si esto es asi, tanto terran como toss (no tanto) tenemos que vernos obligados a chapar siempre la entrada de la base cuando juegas vs zerg?


¿Y como chapa un zerg su base contra el ejército rival? Porque eso es un campo abierto donde meterse.

No si ahora se quejará la gente de que su raza puede chapar...



que a zerg no le haga falta chapar la base dice mucho de las defensas que tiene, en early game un par de espinas y un par de queens mas el poco ejercito que tengas para si no eres manco cualquier cheese o ataque temprano, sin embargo el terran vs zerg tiene que chapar si o si, porque con que el zerg saque 20 zerlings le gana la partida, y eso es asi para un bronce o para un supermegamasters.


Si cualquier cheese de zerlings que le hagas al terran te lo para con vces reparando el muro mientras los marines atacan. Ni el 6 pool suele funcionar... no sé en que liga estarás pero los rush de zerlings en zvt están obsoletos, son de tiempos arcaicos de la beta.
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Re: Analisis: WinRate por Raza en torneos en 8 meses

Notapor akaElGriego » Mié Jul 27, 2011 10:27 am

la clave para T y P vs Z es esa si no chapas, t expones a q el Z lo vea y reacciones con 20 speedlings y en cuanto se cuelen, bye bye. Los curros q pierdas mas el retraso economico. Los Progamers si cierran, al menos hasta q tienen algo de ejercito
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