Poder-mortal escribió:Muy guapas las muertes, solo lo estropea lo rápido que desaparece el cadaver de la pantalla, que esto hace que parezca muy falso y lo medio estropea creo yo.
Además si dejaran los cadaveres un poquito más, digamos un minuto, daría un poco más de profundidad al juego, es información extra. Así como cuando encuentras una expansión o base enemiga y vés que hay fuego sabes que al menos ha sido atacada una vez y por tanto puedes decidirte a entrar aprovechando que las estructuras están dañadas o postergar el ataque a la espera de una segunda oleada para rematar al superviviente, ya sea el atacante o el defensor.
Si los cadáveres permanecieran un minutillo o dejaran algún rastro aún más tiempo, al estilo WC3, se podrían descubrir esos lugares de refriega que a priori no lo parecían. Además según lo recientes que sean saber cuan cerca está el verdugo.

























