Animaciones de muerte de unidades

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Animaciones de muerte de unidades

Notapor KingDoM » Mié May 27, 2009 4:09 am

Han subido en la página oficial este video de demostración que enseña algunas animaciones de unidades al morir, y la verdad es que algunas son bastante interesantes.

http://starcraft2.com/features/misc/deathanimations.xml

Personalmente me encantan las de los hidras y roaches descuartizados, cuyos miembros aún sufren espasmos (da un poco de asco la verdad xD). La del carrier me parece muy chula también. En cambio las muertes por fuego me parecen un poco exageradas (demasiada chamusquina), aunque son super vistosas y mola como se retuercen :P Ah, y los 3 marines que caen innertes también me gustan, realistas y dramáticas al mismo tiempo (los otros 3 explotan demasiado rápido).

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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor GeoN » Mié May 27, 2009 4:34 am

Es lo mas espectacular que eh visto del juego hasta el dia de la fecha (sin contar las cinematicas obio)...

Los zerg son mi sueño hecho realidad, como dices KingDoM, los pedazos que todabia sufren contracciones son impresionantes, no me imagino verlos ''in-game'' pq ese video debe estar muy lejos de la calidad del juego en la pantalla...

Las animaciones de incineracion son tmb exelentes, pero supongo q pronto llegaran las quejas de que son muy largas y demas ¬¬


Note un par d cosas ademas, 1ro que nada se puede ver el Lurker tuning (q realmente esta genial, tanto en forma como en colores) y los marines parecen tener la visera negra nuevamente :D
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor God[m]Spartan » Mié May 27, 2009 6:00 am

exelentes las animaciones justo lo que toda la gente pedia!!! :D con esto y las imagenes de hace unos dias se nota el trabajo que se esta realizando, eso que aun falta mucho para que el juego salga, espero que logren cosas muchisimo mejores en lo que queda :P
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor Baron_Samedi » Mié May 27, 2009 7:29 am

Hasta los Lurker fuéron renovados. La mayoría de lo que se muéstra en el vídeo, es un labor de re-rediseño que han conseguído por los últimos meses y días, mejoraron las Unidades en general.
Entre ótras cosas, Blizzard confirmó de paso que ya se viéne el Q&A 51. Vendrá con pregúntas relacionadas a la Beta.

Ah, y las animaciones de fuego, serán por los Tanques sobretódo, supongo, no es de sorprendérme.
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor Edswor » Mié May 27, 2009 7:43 am

Están muy bien las animaciones de las muertes. Van a estar entretenidas las batallas y sus finales :P .
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor Zuori » Mié May 27, 2009 8:39 am

Mola como se retuercen los Zerg cuando se queman XD

GeoN escribió:no me imagino verlos ''in-game'' pq ese video debe estar muy lejos de la calidad del juego en la pantalla...


Serían tontos por dos razones:
- Si no tuvieran un editor de animaciones.
- Si hicieran un video para ver como queda en un video algo que tienen que ver como queda en el juego. Es hacer dos veces lo mismo en dos formatos distintos.

Yo veo calidad de juego, no de video la verdad.
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor rhenk » Mié May 27, 2009 8:54 am

Impresionantes todas las animaciones. La verdad es que gráficamente el juego parece cada vez mejor.

Por cierto, las animaciones de muerte por fuego supongo que en realidad serán por los Hellions Terran, que para eso tienen lanzallamas... :D
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor n3wrotyk » Mié May 27, 2009 9:45 am

Están muy curradas para que nos vamos a engañar, además el hecho de tener más de una animación creará mayor realismo al tener diferentes resultados según el arsenal :-p
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor Poder-mortal » Mié May 27, 2009 10:02 am

Muy guapas las muertes, solo lo estropea lo rápido que desaparece el cadaver de la pantalla, que esto hace que parezca muy falso y lo medio estropea creo yo.
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Re: Animaciones de muerte de unidades

Notapor n3wrotyk » Mié May 27, 2009 10:15 am

Poder-mortal escribió:Muy guapas las muertes, solo lo estropea lo rápido que desaparece el cadaver de la pantalla, que esto hace que parezca muy falso y lo medio estropea creo yo.


Si, pero de cara al game play competitivo está mucho mejor la idea de que desaparezcan rápido que tenerlos ahí molestando visualmente, porque si bien mola ver cadáveres, cuando juegas y tienes que analizar de un vistazo como va una batalla para decidir si retirarte o no, ver solo unidades vivas evita confusiones :-p.

Por otro lado, es algo de "pruebas" habrá que ver como meten al final el timing de los cuerpos inhertes en pantalla, fijate que en wc3 duraban su rato largo, aunque alla un cadáver daba mucho juego.
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