[Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor xSS » Mié Nov 21, 2012 8:42 pm

Arvediu escribió:
xSS escribió:Porque todos asumen que blizzard saco el parche del fungal para el ZvT, cuando los Terran tienen una única unidad psionica...esa parte del parche esta enfocado al ZvP. Es tan obvio como que blizzard no menciona en ninguna momento que sean cambios permanentes.

Si no los quieren hagan lo que yo siempre hago, los testeo un par de veces y luego le envían un feedback a blizzard, bien escrito y detallado porque el parche no funcionaria (en ingles de preferencia). De otra manera no conseguirán nada.


Porque en la entrevista que hizo DBrowder dijo que eso era para prevenir los fungals sobre los ghosts y los HTs. Es lo que el dijo, por eso decimos que es para el TvZ, para que los ghosts pueden intentar snipear o darles EMP a los infestors. Aunque está claro que tambien afectará mucho el PvZ. En mi opinion han intentado matar dos pajaros de un tiro.

No sabia que los T podían sacar HT...es un parche hibrido en todo caso, asi que su objetivo era tanto el zvp como el zvt, pero mas enfocado al zvp, porque de lo contrario un "fungal no afecta unidades orgánicas psionicas" hubiera sido suficiente, los sentrys y warp no se verían afectados.
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor jitano » Mié Nov 21, 2012 9:22 pm

esta claro que el parche es para los dos MU y mas orientado al zvp, el cual lleva casi medio año jugandose igual
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor Zsazar » Mié Nov 21, 2012 9:49 pm

Hombre, hay alguna duda ? Unidades psiónicas del toss: Arconte, ht, dt, mothership, prisma, sentry. Unidades psiónicas del terran: Ghost xdddddd. Se han preocupado sobre todo del ZvP. Bien es cierto que lo de los ravens ayuda, pero han inflado a buffs (innecesarios en mi opinión) al toss.

Yo con que el fungal no afectara ni al ht ni a la mamaship me hubiera conformado. Pero bueno, es una prueba de equilibrio, de aquí con mucha suerte saldrá 1/4 de esto.
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor Miohko » Mié Nov 21, 2012 10:00 pm

Zsazar escribió:Hombre, hay alguna duda ? Unidades psiónicas del toss: Arconte, ht, dt, mothership, prisma, sentry. Unidades psiónicas del terran: Ghost xdddddd. Se han preocupado sobre todo del ZvP. Bien es cierto que lo de los ravens ayuda, pero han inflado a buffs (innecesarios en mi opinión) al toss.

Yo con que el fungal no afectara ni al ht ni a la mamaship me hubiera conformado. Pero bueno, es una prueba de equilibrio, de aquí con mucha suerte saldrá 1/4 de esto.


Pese a que paresca mejor que el HT ty la MS no sean afectados, tal y como lo tienen ahora implicaria un nuevo lategame al P

el PvZ es un macht super aburridisomo de ver y esos cambios pueden traer con sigo un nuevo lategame ZvP

Pese a que no me gusta como a ti, si esto implica un macht no tan random y mas dedicado a la skill, bienvenido sea.
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor drank » Mié Nov 21, 2012 10:36 pm

el cambio al fungal esta muy mal
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor Beloki.L » Mié Nov 21, 2012 11:01 pm

drank escribió:el cambio al fungal esta muy mal

Eso sí que es una opinión argumentada! xDDDD

A ver, es cierto que el fungal no afecte al warp prism, amenice el PvZ al late, pero lo veo un poco OP. Los DT, que además no se revelan con fungal, destrozarán más de una y dos veces las great spires!

Lo que realmente no me gusta es que usen un mapa pro-terran. Porque puede hacer que el cambio del raven y el fungal (que no afecta mucho al TvZ) se vea ligeramente favorecido al Terran por cuestiones de mapa y no implementen cambios que vuelvan a equilibrar el TvZ.

Lo que me veo es que con el raven con el seeker, veremos cheeses de raven puro contra zerg xDDDD Alguno caerá xDDDD
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor AD_7 » Jue Nov 22, 2012 1:25 am

A mí el seeker me parece lento y esquivable, a pesar de su poder destructor. Creo que darlo sin upgrade puede favorecer que se vean más ravens y darnos buenos momentos de micro. Y de paso bufeamos un poco a los T se dice por ahí que están UP.

Lo del fungal yo haría proyectil rapidillo (no la desgracia que probaron más atrás) a secas o proyectil + inmunidad a la paralización de HT y Ghost. Le das más micro con el proyectil y potencias HT y Ghost como hardcounters.

El resto es una paja mental que se ha sacado Blizzard de la manga y que no cabía ni en los sueños más húmedos del protoss más cryer.
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor Arvediu » Jue Nov 22, 2012 1:30 am

AD_7 escribió:A mí el seeker me parece lento y esquivable, a pesar de su poder destructor. Creo que darlo sin upgrade puede favorecer que se vean más ravens y darnos buenos momentos de micro. Y de paso bufeamos un poco a los T se dice por ahí que están UP.

Lo del fungal yo haría proyectil rapidillo (no la desgracia que probaron más atrás) a secas o proyectil + inmunidad a la paralización de HT y Ghost. Le das más micro con el proyectil y potencias HT y Ghost como hardcounters.

El resto es una paja mental que se ha sacado Blizzard de la manga y que no cabía ni en los sueños más húmedos del protoss más cryer.

La verdad es que te apoyo, pero bueno, para eso es un solo mapa de pruebas, habrá que ver los resultados.
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor Arcalimo » Jue Nov 22, 2012 8:53 am

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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 1.5.3

Notapor LaFuRiA » Jue Nov 22, 2012 10:17 am

El seeker missile va a seguir siendo "igual de malo" que antes, se usaba muy poco y por algo sería. Salvo en puntuales partidas de lucifron vs Z y en algun TvT, no suelo verlo. Lo que si, el no tener que investigarlo quizás fomente más su uso en ciertos timming push, como el petarte infestors cuando aún el Z no ha sacado nada de aire.
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