[Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/11/2012

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

[Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/11/2012

Notapor Storm-Giant » Vie Nov 30, 2012 11:11 am

Nueva prueba de equilibrio de Blizzard
We’ve recently published a new custom version of Antiga Shipyard, called "Antiga Shipyard (1.5.3 Balance)," in which we’re testing small balance changes to StarCraft II. This map has different balance adjustments than the previous version we published on November 20. With this test, we’re continuing to consider the meta-game around Zerg. Here’s the situation:
  1. After testing the adjustment to Fungal Growth, we found it to be too big of a change.
  2. Global statistics don’t give us the impression that Zerg players have a general advantage, especially at the highest levels of play.
  3. We agree with the community that everyone could possibly benefit from some attention to Infestors.
Here’s what we’re testing:

Raven Seeker Missile no longer requires an upgrade.
  • As before, this should slightly promote Raven usage without completely altering the Terran late game.
Egg health reduced to 80 (was 100).
  • In this test, we’re looking at bringing down the impact of Infested Terrans. When players have a dozen or more Infestors, they aren’t using 20 Fungals at once. Rather, they’re relying on Infested Terrans. The question we hope to answer is: Will the Zerg’s opponents kill some of the eggs before Infested Terrans spawn?
We’d like to see how this plays out on the testing map. These aren’t final changes, and we’re looking for feedback that is based on playtesting. After you’ve thoroughly tested it, please join us in this discussion thread.

Thank you very much!

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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor Brooks » Vie Nov 30, 2012 11:42 am

30/12 ?? Dios mio y yo sin plan para mañana! xD
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor Neo » Vie Nov 30, 2012 12:09 pm

Pues vale, la mayoría queremos que el fungal sea skillshot y ellos a su bola...
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor elafilador » Vie Nov 30, 2012 12:22 pm

Neo escribió:Pues vale, la mayoría queremos que el fungal sea skillshot y ellos a su bola...

Creo que eso lo tenían pensado para HotS, pero han dicho tantas cosas que ya no estoy seguro.

Parece que se han echado atrás con lo de las unidades psiónicas inmunes al fungal. Y lo de los huevos ¿afecta también a los "normales" de los criaderos? Por curiosidad...
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor Lord Silent » Vie Nov 30, 2012 12:24 pm

Es que, que sea skillshot la habilidad de fungal no es la solución. Vamos es que me juego lo que sea que dejarian de usarse el fungal directamente.
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor LaFuRiA » Vie Nov 30, 2012 12:27 pm

En TL propusieron mil cosas para arreglarlo.

* Que el fungal sea un proyectil y no instantaneo.
* Que el fungal relentice, no que paralice.
* Que el fungal no afecte a unidades enormes o masivas, no se como les llaman.
* Que el fungal no afecte a aire.
* Que la prioridad de ataque al huevo sea minima.
* Que los infested terran salgan con el mismo % de daño que se le hizo al huevo.

¿Han aplicado al menos una de ellas en el mapa de balance para VER como afecta al juego? Ellos a su bola, para que hacer caso a la comunidad.
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor Neo » Vie Nov 30, 2012 12:32 pm

Estaría muy bien que los infestors tuvieran que ir recogiendo marines o zealots muertos (con una capacidad máxima) y los pudieran soltar en forma de infested terran o infested zealot. Evidentemente con menos gasto de energía o ninguno. En este momento no se sabe muy bien de donde salen esos engendros.
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor haitike » Vie Nov 30, 2012 12:49 pm

Neo escribió:Pues vale, la mayoría queremos que el fungal sea skillshot y ellos a su bola...


Está confirmado oficialmente para HotS. Pero no quieren meterlo en WoL porque afectaría demasiado al mategame.

Neo escribió:Estaría muy bien que los infestors tuvieran que ir recogiendo marines o zealots muertos (con una capacidad máxima) y los pudieran soltar en forma de infested terran o infested zealot. Evidentemente con menos gasto de energía o ninguno. En este momento no se sabe muy bien de donde salen esos engendros.


A nivel de Lore siempre me han chirriado mucho los Infected. Es decir... tiran un huevo, y de ese huevo se cría y nace un marine infectado una metralleta. ¿Cómo se forman en huevos orgánicos metralletas? xDDDDDD
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor InDiaNa » Vie Nov 30, 2012 1:24 pm

Yo había pensado varias cosas que podrían funcionar...

Que el fungal no pegará a Aire, me parece lógico, como coño se quedan pegados mis fénix en el aire y no se caen¿?
Que los infested valieran mineral además de energy, como bien decís... el mine pa las metralletas! Algo así como 10 ó 15 de mineral, a los Z's les sobra el mine igualmente, y al menos no será un sako 37 infestors y hago 3000 millones de infested terran en tu cara (leenock style)...

Y el late Game PvZ... necesita algo, xq como no tires un buen vórtice, se acabó la partida, yo no creo que haya ninguna otra estrategia viable... si los fungal no pegarán a aire, podrías sakar Void/Carry por ejemplo que son 2 units que ya ni se ven
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Re: [Prueba de Equilibrio] - Antiga 30/12/2012

Notapor pR0gR4m3R » Vie Nov 30, 2012 2:15 pm

LaFuRiA escribió:En TL propusieron mil cosas para arreglarlo.

* Que el fungal sea un proyectil y no instantaneo.
* Que el fungal relentice, no que paralice.
* Que el fungal no afecte a unidades enormes o masivas, no se como les llaman.
* Que el fungal no afecte a aire.
* Que la prioridad de ataque al huevo sea minima.
* Que los infested terran salgan con el mismo % de daño que se le hizo al huevo.

¿Han aplicado al menos una de ellas en el mapa de balance para VER como afecta al juego? Ellos a su bola, para que hacer caso a la comunidad.


Lo mismo han aplicado todas esas y mas, pero no lo dicen ya que quizas no quieran decir todoooooss los pasos y pruebas que estan haciendo, ya que si me cuentan que estan realizando todo eso a la vez pues me daria aun mayor sensacion de caos

Desde luego vamos a esperar, pero creo que tenemos q observar los siguientes torneos para ver un mayor recorrido y si en realidad Zerg no esta dominante como ellos manifiestan
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