











AnjhU escribió:Me da k comparar las campañas k pueda hacer cualkiera de nosotros (por mucho k sepamos de hacerlas) es IMCOMPARABLE a las k está creando Blizzard para sc2, sinceramente. Es como k un programador diga k tarda un mes en hacer un juego medio entretenio y estos de Blizzard tardan años, y eso k están decenas de programadores xD. El detalle de la calidad os lo saltais por la tangente. Mi consejo: esperar y ver...

Ibinho escribió:AnjhU escribió:Me da k comparar las campañas k pueda hacer cualkiera de nosotros (por mucho k sepamos de hacerlas) es IMCOMPARABLE a las k está creando Blizzard para sc2, sinceramente. Es como k un programador diga k tarda un mes en hacer un juego medio entretenio y estos de Blizzard tardan años, y eso k están decenas de programadores xD. El detalle de la calidad os lo saltais por la tangente. Mi consejo: esperar y ver...
Yo me refiero a lo que es campaña propiamente dicho. Lo que es cogerte el editor y hacer un mapa. No me meto en el tema de programación del juego, sólo en lo que es cogerte el editor y crearte la campaña. Para eso creo que lo importante es tener la idea de lo que se quiere hacer en la campaña
Las mías no es que sean "mega guays" pero vamos, se puede tirar con ello y siendo una persona, te hago un mapa decente listo para jugar con audios y todo en un día.
Si no fuera por lo que pasó en verano Karta... la Protoss igual estaba terminada xD



Karta escribió:Ibinho escribió:AnjhU escribió:Me da k comparar las campañas k pueda hacer cualkiera de nosotros (por mucho k sepamos de hacerlas) es IMCOMPARABLE a las k está creando Blizzard para sc2, sinceramente. Es como k un programador diga k tarda un mes en hacer un juego medio entretenio y estos de Blizzard tardan años, y eso k están decenas de programadores xD. El detalle de la calidad os lo saltais por la tangente. Mi consejo: esperar y ver...
Yo me refiero a lo que es campaña propiamente dicho. Lo que es cogerte el editor y hacer un mapa. No me meto en el tema de programación del juego, sólo en lo que es cogerte el editor y crearte la campaña. Para eso creo que lo importante es tener la idea de lo que se quiere hacer en la campaña
Las mías no es que sean "mega guays" pero vamos, se puede tirar con ello y siendo una persona, te hago un mapa decente listo para jugar con audios y todo en un día.
Si no fuera por lo que pasó en verano Karta... la Protoss igual estaba terminada xD
Mira AnjhU, yo he jugado las campañas que está haciendo ibi y realmente fue como volver a jugar la campaña del SC original, su propia historia, currada y demas, y hecha por una sola persona tio. Habia un par d bugs ke ya se corrigieron en su dia, pero por lo demas tio no me digas k la calidad es soberbia, siguen siendo mapas, sin mas, y eso se hace en 1 o 2 dias a mapa por persona, y no creo k tngan una sola persona haciendo mapas... Si con un ekipo, 30 misiones tardan 6 meses, vamos APAÑADOS xD
) Argos tenía una copia, pero me parece que incompleta... Argos si lees esto confírmame si la copia que tienes está entera, porque aunque recuerdo todo lo que iba en el esquema... prefiero tenerlo por si las moscas!

What is the StarCraft II Trilogy?
The StarCraft II Trilogy consists of the base StarCraft II game and two subsequent expansion sets. StarCraft II is subtitled Wings of Liberty (working title) and will include a lengthy single-player campaign that focuses on the terrans and puts players in the role of Jim Raynor, one of the series’ main heroes. The first expansion set, Heart of the Swarm (working title), will follow later and include a single-player campaign focusing on the zerg and Kerrigan, Queen of Blades. The second expansion set, Legacy of the Void (working title), will continue the story experience with a single-player campaign centered on the protoss.
Will we still be able to play multiplayer matches of StarCraft II with all three races?
Yes! From the beginning, StarCraft II will be a fully featured multiplayer game, and all three races will be available for competitive play.
How will the expansion sets impact multiplayer gameplay?
The expansion sets will add new content to each race for use in multiplayer matches. This could include additions such as new units, abilities, and structures, along with new maps and Battle.net updates.

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