por Areku » Sab May 24, 2008 6:58 am
[advertencia/aviso] hay un resumen del tocho al final, pero apreciaría que se leyeran el tocho para que entiendan bien mi punto de vista o al menos en que basé para sacar esas concluciones, gracias [/advertencia/aviso]
mmm, veo que varios están pidiendo que se haga mas pequeño, ágil y mas antiaereo(o sea lo quieren volver un super goliat), y los que no, se quejan diciendo que se parece mucho al goliat, habiendo una clara oposición de ideas
[COLOR="Blue"]analisando a la unidad en sí:[/COLOR]
El Thor en teoría era un plan secreto, por lo tanto indicaba que era de gran poder, tipo arma secreta, tomando como base de su estructura a la estructura humana (quedando un robot antropomórfico gigante)
así que, la idea original, concordaba con eso, una maquinaria que inspira temor al solo verla, un gran tamaño suele ser señal de fuerza (así es en la naturaleza almenos) provocando miedo a la infantería enemiga ver semejante titan, debería poseer una fuerza y poder tan grande como él... y es acá donde va el problema
el Thor, quedó demostrado que al ser algo tan grande, ovbiamente era pesado, y por lo tanto lento y torpe, nececita armas pesadas, ya que, como dijo Geon, como avansa la tecnología, las armas son mas pequeñas e igual de poderosas, por lo tanto, aplicando regla de 3 simple, o proporción, o como quieran llamarle, usando la misma tecnología aumentando su tamaño en decenas, su poder destructivo debería aumentar en la misma proporción (apesar de que eso no sea necesariamente cierto, para intimidar al enemigo, funciona)
el nombre en sí demuestra fuerza, el gran dios escandinabo (creo) del trueno, por lo tanto debería ser una unidad que mas que nada posea daño y poder destructivo (cosa que es el punto fuerte de los terran, nuclear, tankes de asedio, yamato, entre otros) pero su gran tamaño, demuestra resistencia, ¿conclusión?
debería ser entonces una unidad con una cantidad descomunal de hp y monstruosa de daño, si no me equivoco, creo que el ultralisco tiene como 600 o 400 de hp... el Thor solo posee 300, y este es mas grande que el ultralisco
por lo tanto, debería tener mas vida que el ultralisco para compensar su lentitud
por su nombre e historia, el concepto de que sea un arma de asedio me tiene sentido, PERO, apesar de su habilidad, no supera al tanke de asedio, que es la unidad de asedio por excelencia, por lo tanto, el cargo de asedio ya fue ocupado, así que algo nececitaba para cumplir con fuerza y resistencia... la salida, sería el aire
así que tiene sentido que sea un terror para las unidades aerea, y unidades terrestres, comparto la idea de un bono de daño a unidades acorazadas
[COLOR="Blue"][COLOR="DeepSkyBlue"]Mayor Problema[/COLOR][/COLOR]
el mas grande problema que tiene, pues en realidad son 2
el peor de los 2 es su extrema lentitud, su maniobravilidad está en negativo, y en mapas tipo isla o estaciones espaciales separadas solo sirve de defensa, mientras que en mapas muy amplios, cuando lelguen tus Thors al enemigo, ya saldrá Starcraft 3, no hay forma de transportales, lo que reduce su función a únicamente defensa, estando ahora su habilidad de destrucción masiva, en nada
y el segundo, es su tamaño, lo vuelve no mas que un estorbo para el ataque cuando se manejan varias unidades
conclución... la transformaron sin querer en una unidad cuyo único uso real será la defensa, cuando planeaban volverla una unidad de ataque
[COLOR="PaleGreen"]mi propuesta[/COLOR]
por eso, propongo o 1 de 2, o que le pongan ruedas o algo para que valla mas rápido que un árbol, o que le cambien su habilidad por una que haga daño en masa a unidades aereas, dejandole casi full aire, esa habilidad serviría de maravilla de defensa
con respecto a su tamaño, sinceramente, no sabría si elegir entre que se achique o que vuelva a su tamaño original (mas grande que un comand center) ¿por?, muy simple:
para que estorve al enemigo cuando este ataque a tu base, lo pones en un punto de congestionamiento, y el Thor taparía a tus unidades, escondiendolas del enemigo, como son tus propias unidades, las puedes tener en un número, para no tener que señalarlas durante la pelea (ya que si haces esto, el Thor te estorvaría igual que al enemigo), así complementaría al tanke, como unidad antiaerea por excelencia (si se le pone la habilidad que sugerí
[COLOR="DarkRed"]el problema parte 2[/COLOR]
al ser de defensa, pierde el sentido de lo que era antes, una gran unidad intimidadora de ataque, que debería aterrar al enemigo al verla en el horizonte... pero... al menos, sin cambiar mucho las caracteristicas que posee, no le veo forma de hacerla una unidad de ataque
-----
[SIZE="5"][COLOR="Lime"]-conclusión/resumen-[/COLOR][/SIZE] (si desean solo lean esto y no lo de arriba, pero arriba me parece que está mejor explicado... pero sé que a mucha gente no les gusta leer tochos, así que acá es un super resumen)
algo que me percaté, es que Blizzard trata de poner al Thor como unidad de ataque, pero mejor queda como unidad de defensa, mirenlo bien:
-LENTO
-intransportable
-ENORME
(el resto está de sobra)
y estas 3 no le hacen no rendir en ataque, solo estorbaría haciendo que todo tu egercito tarde mas en llegar y estorvaría tu visión
pero blizard le puso stats de unidad de asalto/ataque
-poca vida
-gran daño
-habilidad de destrucción masiva
y estas 3 no sirven para defensa (al menos la primera y 3era)
por lo tanto o le cambian lo lento y enorme e instransportable y lo vuelven un goliat, con mas vida que en SC2, y con MUCHO mas taque
O le aumentan la vida y le cambian esa habilidad a que afecte solo unidades aereas (por ejemplo, que se transforme y libere una gran cantidad de fuego anti aereo, misiles, disparos, fuegos artificiales entre otras cosas) haciendola así una unidad de defensa
pero sé que si le hacen lo primero que dije, todos dirán que es un goliat v2
lo más lógico sería dejarle como unidad defensiva
---
sinceramente, esta unidad lleva a muchas contradicciones, entre lo que quieren que sea y lo que les salió para que tenga sentido, por eso no encaja en ningún lado, pero la idea que tenían era realmente buena
--
traté de tomar lo mas en serio al asunto del Thor, ya que blizz se está esforzando para que esta unidad quede, ya que la han trabajado y se sienten orgullosos de esta(si no, no creo que le hagan aguantar tanto y hasta pidan ayudar a los fans =O!), y ese esfuerzo y trabajo que han usado merece respeto, y para mi al menos es suficiente como para ayudarles a que la unidad quede en el juego, y que quede bien encajada
salu2 and be happy
tochopost? que es eso? 6.6-> 9.9-> O.O-> OuO
pd.-
