Blizzard pide la opinion de StarCraft-ESP sobre.. el Thor

Anuncios y novedades sobre Stacraft2 durante este tiempo de espera y su salida

Notapor Tu_peor_pesadilla » Sab May 31, 2008 4:11 pm

Necesitar el crucero para transportar al thor es una idioted, para cuando hayas alcanzado la tecnologia, la partida acabo hace 20 minutos :D



No lo se, si haz visto el poder devastador de un thor es necesario ponerle limites. Aunque mi idea de los marines como cargadores no es tan mala XD
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Notapor Lon-ami » Sab May 31, 2008 4:57 pm

Tu_peor_pesadilla;13626 escribió:Muy simple, por el tamaño del thor solo sera posible transportalo..... desarmado y en las espaldas de los marines y demas unidades que vayan. Asi al llegar el enemigo se centrara en los marines que cargan las piezas del thor para que cuando al fin lo construyan no tenga en donde sostenerse y caiga provocando una reaccion nuclear que destruira el universo entero y a todos sus habitantes XD.

Ya en serio, deberia ser transportado por un batlecruiser, pues el battlecruiser segun es gigantesco en los videos. Esto haria que el peso del thor disminuya la velocidad del battlecruiser aun mas haciendolo un medio inconveniente por el cual transportarlo.


Los battelcruisers nunca han servido para transportar unidades...

Yo creo que todas las unidades que no pueden ser transportadas por su tamaño deberían poder pasar a un estado de reposo o de desarme/demantelación en el que sí pudieran ser transportadas.
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Notapor Tu_peor_pesadilla » Sab May 31, 2008 5:01 pm

Pero podrian servir solo para transportar al pesado thor, pues es en la unica nave que podria caber, desarrollando una tecnologia especial.
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Notapor DarckMan666 » Sab May 31, 2008 5:31 pm

DePeNDe;13611 escribió:Pues en esos mapas no haces Thor al igual q no hara colosus un protos.


Ehhpale............jugar Sc II sin sacar un thor u un Colossus no, como me dices que no haga thor y ya...........:meparto: :meparto: :meparto:
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Notapor evilside » Sab May 31, 2008 10:27 pm

No entiendo porque hacen tantas pajas metales sobre como transportar al Thor, está claro que esa es una de sus debilidades, si haces un Thor en una isla o foso simplemente esta condenado a quedarse ahí, es parte de la estrategia.

Un alcance, aparte del tema. Me parece muy bine lo que comentó otro usuario antes de que no está bien poner tanto post en inglés ya que esto es sc-esp, se justifica cuando es cita de algún otro lado y es mucho texto para traducirlo pero si se va poner texto en otro idioma creo que lo justo es que se traduzca y no se deje a entender solo a los que saben inglés que no son todos. Es mi humilde opinión.
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Notapor Lon-ami » Dom Jun 01, 2008 1:43 pm

Respecto a los idiomas, yo ya dije que no importan en que idioma se escriba mientras haya adjunto un resumen o una traducción al castellano.
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Notapor leo » Mar Jun 03, 2008 3:34 am

Al igual que muchos, yo creo que el Thor tiene algunos desperfectos.
como por ejemplo,la velocidad con la que camina, su inexistente ataque contra las unidades aereas y su vulnerabilidad contra unidades ligeras.
El Thor es una gran unidad, pero es ovio que requiere de ajustes en esos aspectos.
-Yo propongo que le anexen un par de armas (tal vez tipo gatling) para contrarrestar a las "light units".
-Una buena idea, es tambien que la unidad pueda contar con una mejora que
le dé la habilidad de dividirse en dos unidades ligeras medias, pero que no pueda reunirsenuevamente
Ovio, que para tener un balance tendrian que revisar el costo de energia del efecto, total de "Hit points" y ATK de la nueva unidad.
-También puede que sea bueno que le pongan un escudo mejorado (solo contra "light units") parecido al de la larva zerg

-Y ya que estamos con zerg, una cosa que podria mejorarse es el aspecto visual de la metamorfosis en edificios, pues parece que el capullo de evolucion aparece de la nada. Podrian , por ejemplo hacer que el zangano zerg se entierre y luego salgan tentaculos, para luego dar lugar al capullo de evolucion.
-Tambien, en lo que trata al nydus worm de transportar unidades por espacios abiertos, una posible solucion sea que se mute a una etapa larvaria
para atravezar esos abismos.
Bueno, esas son todas mis ideas y en serio espero que los de Blizzard las llegara a tomar en cuenta, pues es solo con el afan de mejorar este magnifico juego. XD
leo
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Notapor A.K.I.R.A » Mar Jun 03, 2008 4:29 am

leo;13854 escribió:Al igual que muchos, yo creo que el Thor tiene algunos desperfectos.
como por ejemplo,la velocidad con la que camina, su inexistente ataque contra las unidades aereas y su vulnerabilidad contra unidades ligeras.
El Thor es una gran unidad, pero es ovio que requiere de ajustes en esos aspectos.
-Yo propongo que le anexen un par de armas (tal vez tipo gatling) para contrarrestar a las "light units".
-Una buena idea, es tambien que la unidad pueda contar con una mejora que
le dé la habilidad de dividirse en dos unidades ligeras medias, pero que no pueda reunirsenuevamente
Ovio, que para tener un balance tendrian que revisar el costo de energia del efecto, total de "Hit points" y ATK de la nueva unidad.
-También puede que sea bueno que le pongan un escudo mejorado (solo contra "light units") parecido al de la larva zerg

-Y ya que estamos con zerg, una cosa que podria mejorarse es el aspecto visual de la metamorfosis en edificios, pues parece que el capullo de evolucion aparece de la nada. Podrian , por ejemplo hacer que el zangano zerg se entierre y luego salgan tentaculos, para luego dar lugar al capullo de evolucion.
-Tambien, en lo que trata al nydus worm de transportar unidades por espacios abiertos, una posible solucion sea que se mute a una etapa larvaria
para atravezar esos abismos.
Bueno, esas son todas mis ideas y en serio espero que los de Blizzard las llegara a tomar en cuenta, pues es solo con el afan de mejorar este magnifico juego. XD


Hombre todas las unidades tienen desventajas, si no lo tuvieran serían ovepowered... no me parece para nada hacer que el thor sea eficiente contra unidades light también... sería súper tocho, ya que sería especial contra light-armor, defensar o edificios, y vs antiair... ee mucho.
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Notapor DarckMan666 » Mar Jun 03, 2008 5:24 am

evilside;13683 escribió:No entiendo porque hacen tantas pajas metales sobre como transportar al Thor, está claro que esa es una de sus debilidades, si haces un Thor en una isla o foso simplemente esta condenado a quedarse ahí, es parte de la estrategia.

Un alcance, aparte del tema. Me parece muy bine lo que comentó otro usuario antes de que no está bien poner tanto post en inglés ya que esto es sc-esp, se justifica cuando es cita de algún otro lado y es mucho texto para traducirlo pero si se va poner texto en otro idioma creo que lo justo es que se traduzca y no se deje a entender solo a los que saben inglés que no son todos. Es mi humilde opinión.


Claro es injusto que no se pueda llevar Thor a otro lado, y no son pajillas mentales, simplemente que lo veo injusto.

Y el que dijo que no esta bien que se opine en ingles en este foro fui yo :D , ya que es ESP y no INGLES XD.....asi que si se escribe algo en ingles porfavor tomense la molestia de traducirlo a español XD.

Salu2.
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Notapor DePeNDe » Mar Jun 03, 2008 11:41 am

RECUERDO

Que el Thor ahora hace mucho daño a Aire (dos ostias u deja rojo un Banshee) u hace daño moderado a tierra.

Y no tiene ka habilidad de asedio.
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