Blizzard pide la opinion de StarCraft-ESP sobre.. el Thor

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Blizzard pide la opinion de StarCraft-ESP sobre.. el Thor

Notapor pR0gR4m3R » Vie May 23, 2008 5:18 pm

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Ha sido una de las unidades mas controvertidas desde que se ha dado a conocer el juego.. y Blizzard ha autorizado a StarCraft-ESP a realizar una discusion, debate y propuesta de ideas para luego poder enviarselas en exclusivas a los desarrolladores

Por favor Recuerdo que cualquier nuevo Hilo con nuevas ideas para ser debatidas es bienvenido, para tratar una idea con mucho mas trasfondo y tenerlo organizado en un solo hilo.

Creo que no hace falta decir que tenemos un fin de semana para tratar este tema con total seriedad y basado en estos puntos

- Todo se hara en castellano, y al finalizar el plazo se tomaran las ideas y preguntas mas destacadas para traducir en ingles y mandar a Blizz

- Prohibidos los piques innecesarios, intentemos teorizar razonadamente sobre lo que sabemos hasta el momento.


[COLOR="White"]Hilos Importantes:

Encuesta Aspecto: http://www.starcraft-hispano.com/showthread.php?t=1158

Cuestionario Básico: http://www.starcraft-hispano.com/showthread.php?p=12927#post12927

Thor Wars: http://www.starcraft-hispano.com/showthread.php?t=1167


[/COLOR]



[CENTER]Datos del Thor

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Health: 300
Energy: 200

Imagen 250

Imagen 200

Tiempo Construccion: 100 segs[/CENTER]
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Notapor zerg225 » Vie May 23, 2008 5:30 pm

wow, que honor XDD
Se pondran las cosas calientes por aqui dado que a muchos no les gusta esta unidad.
El thor: es la unidad mas grande y fuerte de starcraft 2, pero aun tiene fallas, es decir no tiene buena defenzase contra unidades pequeñas o rapidas. no me parese la contraparte del ultralisco ya que este (ultra) si se carga a las unidades pequeñas mas facil y rapido que un thor, ya que una ves alcanzado el thor esta perdido por su radio de disparo (no se puede dispara en sus propios pies).
Mi punto de vista es que: es imponente y debe de ser imponente ni mas ni menos.

Lo siento si me adelante, pero para mi ya es fin de semana XDDD si es asi pueden borrar este post?.
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Notapor pR0gR4m3R » Vie May 23, 2008 5:49 pm

zerg.. no pasa nada.. tu empieza a opinar, aportar ideas y preguntar lo que creas necesario..

Esto ha comenzado YA!!
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Notapor AT-AT » Vie May 23, 2008 5:54 pm

El Thor era una unidad que me gustaba mucho en su concepto original. Era de los pocos que lo aceptaban tal cual. En cambio, a medida que han ido evolucionando con el balanceo y han introducido nuevas unidades el papel del Thor ha ido desplezándose y ha perdido importancia. Hay voces que claman su desaparición y, con su rol actual, no me parece tan desacertado.

Sugerencia: Para ayudar a la discusión y para los más despistados (como yo) estaría bien que alguien colocara la información más actual del Thor o incluso su evolución para facilitar el debate.
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Notapor Hakka » Vie May 23, 2008 6:01 pm

No estaba muy de acuerdo con el Thor inicial, pero cuando se ha creado una unidad que no tiene la funcion fija y nada realista, se puede dar el Thor por "fallido".

En principio ninguna unidad actual tiene la funcion de ser un Anti-aereo que es efectivo contra grupos de naves, pero que no lo es contra unidades individuales, como se entiende eso? No lo se.
Lo mas pasmante esque despues de eso, tambien ataque a tierra.

asi que llegamos a un punto que calificamos como erroneas las funciones siguientes:

-Funcionalidad no exacta y dudosa
-Demasiado grande
-No debería servir para ataques a bases enemigas. Para eso estan los tanques de asedio, ya que la palabra "asedio" lo explica todo.


No soy ningun creador de unidades ni nada por el estilo, así que no creo que mis ideas sirvan para algo. Pero igualmente las pongo.

Estaría bien que fuese una unidad que se emplease en la defensa de la base, que disparase pequeños cohetes a unidades aereas (causando un daño constante pero no muy fuerte) y que para tierra utilizase sus cañones iniciales. Estaría bien para defender bases de recoleccion lejanas a la base principal como defensa precaria pero persistente.
Y que hiciese dudar al jugador el arriesgar sus Thor al enviarlos a la base enemiga. Ya que lo haría más lento, más debil a los Cruceros de Batalla, y debil a los espacios abiertos, ya que si viene un grupo de fuerzas de choque por delante y por detras incapacitarian al Thor haciendo una imposible respuesta para los atacantes traseros.
"Érase una vez una era oscura, en la que los jugadores eran conducidos como ganado por rígidos caminos de juego. Bohemia Interactive Studios fue la revolucionaria desarrolladora que los liberó." ArmA II Rocks!
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Notapor zerg225 » Vie May 23, 2008 6:18 pm

Veo razones, pero estan de acuerdo que el thor es la unidad mas resistente de tierra terran?
Se quiere neutralizar a ultraliscos, asi como inmortales, por eso el thor debe de ser grande y fuerte
Asi debe ocupar espacio, mucho espacio.
En mi opinion esta bien el thor su fuerza y resistencia son mermados por su velocidad y su tamaño.
No olvidemos el transporte de esta cosa es casi imposible,
Su tiempo de fabricado, creo que armar al menos dos de estos dentro de una base enemiga si hace buenos destrosos antes de ser muerto, en especial con su martillo.

Con un ghost tirar unos transportes, mucho soldado, algunos scv, ocultarlos del fuego enemigo y en un rinconsito "puff" hacer unos cuantos thors, despues reforzar con otras unidades. ese seria mi tactica.
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Notapor DePeNDe » Vie May 23, 2008 6:39 pm

En unas horas o mañana pasaremos un formulario General Sobre preguntas respecto al thor.

Si quereis proponer preguntas a Responder Mandarme un MP con vuestras ideas para el formulario general.

Tb es de agradecer si alguien tiene info sobre el thor en su ultimo version que fue en la presentacion Zerg.
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Notapor Herr von Zorg » Vie May 23, 2008 7:05 pm

Sería aconsejable debatir bien y luego hacer una encuesta para todos los miembros del foro (y cuanta más participación mejor) para después mandar a Blizzard los resultados. Pero ojo, las preguntas de la encuesta deberían ser:

- las menos posibles (para evitar dispersión de votos y así deducir con rotundidad la postura mayoritaria)

- consensuadas (en el sentido de que antes hay que saber qué es lo que vamos a debatir: si es la existencia del Thor, su concepto, etc...)

- y bien redactadas (cuanto más claras, mejor).

¡¡Aprovechemos esta oportunidad para dejar clara nuestra postura!!
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Notapor pR0gR4m3R » Vie May 23, 2008 8:19 pm

Pongo en el primer post, y aqui tambien, datos del Thor en este momento..


[CENTER]Datos del Thor

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Notapor Puleitor » Vie May 23, 2008 8:45 pm

Aqui los cambios que propongo


- Requiere el laboratorio de física, al igual que el Crucero de batalla.

- Alto coste de recursos y tiempo elevado de construcción. Tal como esta ahora.

- Bastante vida y armadura. 300 HP

- Ataque terrestre de largo alcance, gran daño con bono a unidades acorazadas pero bastante tiempo entre disparo y disparo, sin área de efecto.

- Ataque antiaéreo, sin área de efecto.


Esos serían sus atributos básicos, pero una vez construido pondría que pueda ser mejorado siguiendo el mismo esquema que el Crucero de batalla, poder construirle una mejora vitalicia:

- Mejora antiaérea: se añadiría a sus hombros dos cañones de misiles antiaéreos (en su forma básica los hombros del Thor estarían libres de florituras, en vez de esos cañones de asedio en desuso en la versión actual).
Con esta mejora se consigue un aumento de daño significativo así como un aumento del rango de ataque, hasta llegar a igualar al rango del Guardián zerg (como pasa en SC1 con el rango del Goliath).

- Mejora de resistencia: aumento de 200 HP, teniendo de esta forma 500 HP totales, además de aumentar la armadura y autorrepararse lentamente.

- Mejora de asedio: se añaden dos cañones de asedio a sus hombros, siendo eficaces contra unidades ligeras.
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