A mi no me parece mal que los ladder edition tengan las bases con la misma composición, al menos la principal y la natural. Otra cosa es que prefiera 7 min y 1 gas.
Eso si con las rocas tienen un problema gordo, en todos los sitios donde caben las ponen (En Cloud Kingdom es de risa). Pero ponerlo en las islas de metrópolis a lo mejor es más equilibrado que poner un tumor y tiene más sentido.
Se podría intentar innovar un poco con el tema rocas. En bw a base de experimentar se crearon mapas interesantes. Había un mapa (http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Troy) en el que si te cargabas dos asimiladores neutrales la main se transformaba en una isla en la que solo podían entrar los fantasmas. A lo mejor cargándose unas rocas podría dejar caer una corriente de lava que bloquee un camino o cosas así.




















