Aldrexus

Por ese motivo, y después de haber efectuado algunas mejoras para corregir las incidencias detectadas, ya estamos listos para regresar a un sistema de asignación de partidas más laxo. Observaréis que la mayoría de vuestras partidas os enfrentarán a oponentes de habilidad similar, pero que existe también cierto margen para que os encontréis con oponentes más fáciles o difíciles. Esta modificación tiene como resultado que los jugadores que se hallan en las partes más alta y más baja en la escala de habilidad no se vean ya afectados negativamente por la mayor permisividad en la asignación de partidas.
En los niveles de habilidad superiores, la asignación de partidas no se relajará. De hecho, en el nivel más alto hemos ajustado la asignación para favorecer que las partidas sean más competitivas, en detrimento de una asignación de partidas más rápida. Pese a que ello puede afectar a los tiempos de espera, consideramos que este ajuste mejorará la experiencia en la jerarquía de los jugadores de nivel más alto y que propiciará que las prácticas en la jerarquía sean mejores que nunca.
Como siempre, seguiremos controlando los efectos de estos cambios y efectuaremos nuevos ajustes si es necesario.
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