Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor AD_7 » Vie Oct 19, 2012 3:16 pm

Estos añadidos a la interfaz (colorcitos, clanes, estadísticas, etc) son una chorradilla de programar en comparación con hacer un videojuego (gráficos, banda sonora, diseño de niveles, IA, etc). No me cabe en la puta cabeza como no ven que es esto lo que le hace falta al juego.

Y si añadieran opciones sociales ya sería la polla y estaría todo el mundo en el SC2 24h al día. Me refiero a ver streamings de torneos dentro del juego, con chat in-game, los foros de Blizz dentro del propio juego, capacidad para crear brackets y jugar torneos dentro del propio juego (pudiendo postearlos con antelación para que la gente se apunte) y mil y una ideas más que mantendrían el juego más vivo.
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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor Arvediu » Vie Oct 19, 2012 4:18 pm

AD_7 escribió:Estos añadidos a la interfaz (colorcitos, clanes, estadísticas, etc) son una chorradilla de programar en comparación con hacer un videojuego (gráficos, banda sonora, diseño de niveles, IA, etc). No me cabe en la puta cabeza como no ven que es esto lo que le hace falta al juego.

Y si añadieran opciones sociales ya sería la polla y estaría todo el mundo en el SC2 24h al día. Me refiero a ver streamings de torneos dentro del juego, con chat in-game, los foros de Blizz dentro del propio juego, capacidad para crear brackets y jugar torneos dentro del propio juego (pudiendo postearlos con antelación para que la gente se apunte) y mil y una ideas más que mantendrían el juego más vivo.

La teoria de Apollo para justificar esto es que, el que programó Bnet 2.0 murio con el tema a medio programar, y ahora no pueden resolver el codigo, y por eso no hacen nada ni solucionan nada. xDDDD

La verdad es que estoy contigo, lo que necesitamos es no centrarse tanto en el 1v1, y mas en los customs, que al fin y al cabo es lo que mantienen vivo un juego. La verdad, Grubby ha publicado un post en TeamLiquid dando sus opiniones personales de lo que necesita SC2, y ha dicho que no hace falta centrarse tanto en el competitivo, sino en las customs, en las partidas chorras, y que si W3 sobrevivio tanto no fue por los jugadores que jugaba ladder, sino por cosas como los Tower Defense, Dota, etc... Y que eso es lo que atrae a los casual players, y no simplificar el 1v1.
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor xarly06 » Vie Oct 19, 2012 4:29 pm

AD_7 escribió:Estos añadidos a la interfaz (colorcitos, clanes, estadísticas, etc) son una chorradilla de programar en comparación con hacer un videojuego (gráficos, banda sonora, diseño de niveles, IA, etc). No me cabe en la puta cabeza como no ven que es esto lo que le hace falta al juego.

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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor carappene » Vie Oct 19, 2012 4:44 pm

Ojalá te escuchen AD_7, realmente eso sería... mmm la repolla.
Juego al LoL, no merezco ser respetado.

Pero igualmente os lefo, de eso no podéis huir.
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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor Storm-Giant » Vie Oct 19, 2012 5:53 pm

AD_7 escribió:Estos añadidos a la interfaz (colorcitos, clanes, estadísticas, etc) son una chorradilla de programar en comparación con hacer un videojuego (gráficos, banda sonora, diseño de niveles, IA, etc). No me cabe en la puta cabeza como no ven que es esto lo que le hace falta al juego.

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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor Deimos » Vie Oct 19, 2012 6:10 pm

Pues ahi les avisamos cuando metan el parche de que se tratan toda estas chorradillas que les encantan a los casuals :D

P.S Nueva ola de invitaciones a la beta de DOta 2 esta vez están regalando 2 invitaciones para que invites amigos
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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor Edswor » Vie Oct 19, 2012 8:35 pm

Llega 2 años tarde aunque es mejor tarde que nunca ;) .

Esperemos que no se queden aquí y sigan añadiendo funcionalidades antes de la salida del HotS.
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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor Chetexx » Vie Oct 19, 2012 9:11 pm

Lo de las estadísticas me parece muy interesante, sin embargo a mi me parece que podrían haberlo implementado mucho antes en WoL facilmente. A mi me gustarí que pusiesen un clan tag delante del nombre que pudiese ser editable (obviamente). Es una chorradina que no cuesta nada hacerla y le da un punto interesante al juego. Se que en esto ultimo estareis la mayoría de acuerdo, ya que es algo que todo el mundo lleva pidiendo desde hace tiempo
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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor Atrevate » Vie Oct 19, 2012 9:20 pm

A mi lo que me jode esque ahora saquen todas estas chorradas en plan , lo de los número en el retrato , el recuadro según color-división en la que estes , todo lo que a los casuals le gustan...

Tener que haber esperado 2 años y comprar otra expansión para tener un juego más completo en lo que a comodidades por asi llamarlas se refiere. Veo esto y ya no se si alegrarme por las mejoras en Hots o cabrearme por sentir que se han estado riéndo de mi y en general de nosotros .

Vamos una interfaz semi-decente que hallan tardado 2 años y 30 euros más , para algo que para ellos que pueden tardar ... 1 hora en hacerlo?¿?¿ 1 día?¿? ... enfin
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Re: Cambios en la Interfaz de Sc2:Heart of the Swarm

Notapor Mzrk » Vie Oct 19, 2012 9:26 pm

Atrevate escribió:A mi lo que me jode esque ahora saquen todas estas chorradas en plan , lo de los número en el retrato , el recuadro según color-división en la que estes , todo lo que a los casuals le gustan...

Tener que haber esperado 2 años y comprar otra expansión para tener un juego más completo en lo que a comodidades por asi llamarlas se refiere. Veo esto y ya no se si alegrarme por las mejoras en Hots o cabrearme por sentir que se han estado riéndo de mi y en general de nosotros .

Vamos una interfaz semi-decente que hallan tardado 2 años y 30 euros más , para algo que para ellos que pueden tardar ... 1 hora en hacerlo?¿?¿ 1 día?¿? ... enfin


Blizzard sabe lo que quiere la gente perfectamente y lo va implementando poco a poco, para que la gente siga jugando, y si por medio hay una expansión de 30 euritos mejor que mejor. ¿Para que implementar todo de golpe cuando se le puede sacar rendimiento a los largo de varios años? :D
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