Command & Conquer 4

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Re: Command & Conquer 4

Notapor Baron_Samedi » Vie Nov 13, 2009 10:01 pm

Es que ni yo prevéo una gran longevidad en el hype o actividad del juego. Se trata de la última parte de los Command & Conquer, y aunque vendan/publíquen una o dos ampliaciones, el juego no superará el número de mejoras originales que se irá implementando para Starcraft II tras que Blizzard saque la 1º parte.
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Re: Command & Conquer 4

Notapor neo_devil » Sab Nov 14, 2009 1:03 am

yo tambien dudo mucho que llegue al nivel de expectacion del sc2,solo digo que es una muy interesante alternativa al sc2.
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Re: Command & Conquer 4

Notapor Baron_Samedi » Sab Nov 14, 2009 12:09 pm

El rollo de ''clases de estratégia'' me interesa bastante, y es esencialmente una cosa por lo que Relic fué muy original. Los Scrins me pareciéron una buena Raza, pero aunque no estén, si se cúrran las facciones y hacen del juego uno extremadamente jugáble hasta en 1vs1, sí, podría ser un juego que entretenerá hasta que sáquen el SC2.
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Re: Command & Conquer 4

Notapor neo_devil » Sab Nov 14, 2009 1:17 pm

sin duda lo es...unos amigos me viciaron al c&c3.yo pensaba que no hiba a ser para tanto,que solo era un juego mas de estrategia,pero resulto ser bastante entretenido.Las fracciones estan bastante bien definidas,por lo menos en el c&c3,asi que supongo que como ahora solo estan trabajando con dos,lo estaran mas aun:
-GDI: Esta es la fraccion que coje el toro por los cuernos,defensa,resistencia,potencia de fuego se pueden hallar en grandes cantidades en esta raza.Si quereis pruebas,mirad el mamut tank o el titan.

-Nod:Esta es la raza que me seducio xD Basicamente es la contrariedad a la GDI,Camufable,ataques veloces,unidades invisibles para putear(dios como petaban los tanques invisibles).La estrategia es una base sagrada en esta raza,ni se te pase por la cabeza ir a lo brutito con esta raza.

-Scrins:Esta es una interesante raza alienigena.ESpero que la metan como expansion en el c&c4.No destacan por cualidades de las otras dos razas,sino su por su superioridad aerea.Controla el campo con tus naves,y tu enemigo se vera acorralado.La versatilidad de que sus unidades de hight tech tree sean aereas,da interesantes combinaciones junto con el agujero de gusano.
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Re: Command & Conquer 4

Notapor Baron_Samedi » Sab Nov 14, 2009 1:32 pm

Los Scrins tenían hasta trípodes, que son una pasada contra infantería sin defender, osea que cada uno tenía sus potencias. El C&C3 no estaba mal, aunque el foco en facciones me pareció en un plan RTS genérico, me resultaron sosas las posibilidades en Buld Orders de tódas las facciones.
Mientras que con el 4 podrían hacer un juego más original y jugáble. Si bien los Scrins y demás a lo mejor no están, seria un duelo futurístico entre GDI y NOD, que tampoco es malo.
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Re: Command & Conquer 4

Notapor Edswor » Sab Nov 14, 2009 2:00 pm

Una cosa que no me ha estado gustando en el C&C3, RA3 y ahora este C&C4 son el diseño de las unidades (sobre todo las del C&C4, que parece que son cuando en los 70 se imaginaban el futuro :P ).
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Re: Command & Conquer 4

Notapor Zoator » Sab Nov 14, 2009 2:07 pm

orcn00b escribió:+1 minisha definitivamente el mejor es el q yo jugaba en supernintendo como molaba, el resto y quiza el alied assault tan tmbn bn. Desde q empezaron con los videos en persona perdieron mi respeto.


Joer, pues mira que desde Tiberian Dawn (el primer titulo de la saga) usaban personas reales como actores en sus videos eh? xDD

Por mi parte, he jugado a casi todos los C&C y la verdad se ve que tras Red Alert 2 el juego empezo a perder un poco su esencia. Generals no me gusto nada porejemplo y Red Alert 3 me lo baje y la verdad, me hice la campaña Sovietica, la Aliada y parte de la japonesa y lo deje, eran campañas MUY cortas y algo sencillas (incluso en dificultad alta). La verdad me defraudo bastante.

EA lleva liandola bastante tiempo y se demuestra en muchos titulos (NFS por ejemplo, hasta el Underground 2 estaba bien, las configuraciones de cohes y opciones ran mas variadas que en los siguientes titulos, ya despues para mi se volvian mas simples ><).

Esperare a ver como sale este C&C, pero vamos, no le doy muchas esperanzas.
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Re: Command & Conquer 4

Notapor Baron_Samedi » Sab Nov 14, 2009 2:18 pm

Edswor escribió:Una cosa que no me ha estado gustando en el C&C3, RA3 y ahora este C&C4 son el diseño de las unidades (sobre todo las del C&C4, que parece que son cuando en los 70 se imaginaban el futuro :P ).

Pues, en parte es verdad.


http://www.commandandconquer.com/sites/ ... gineer.jpg


Es un estílo un tanto bizarro, no obstante, hay múchos trastos que me molan del nuevo. Mejor que krakens asesínos o calcos de goliaths son.
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Re: Command & Conquer 4

Notapor Kronos. » Sab Nov 14, 2009 4:12 pm

Ea tiene que dejar de meter tanto la mano, dejar a Westwood hacer su trabajo (Ahora Ea Angeles)

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Re: Command & Conquer 4

Notapor neo_devil » Sab Nov 14, 2009 4:19 pm

a mi el diseño no me parece del todo malo.El diseño de las unidades de nod en general me gustan.Respecto a las de la gdi,recozco que parecen toscas,pero pensadlo,va acorde con su estilo de juego.Una raza basada en la potencia de fuego y resistencia no puede tener diseños ligeros y aerodinamicos.Le dieron un cierto toque de robustez,pero poco nada mas.Si en este nuevo juego le implementan una imagen mas robusta aun,se podra entender el autentico estilo de la gdi.
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