por Zea » Jue Sep 11, 2008 3:03 pm
Creo que un gran trabajo sería recopilar en un solo esquema y bastante claro, lo siguiente:
TODA la información del juego. Quiero decir, raza por raza, unidad por unidad, con sus requisitos para ser construida, costes de producción, coste de población, posibles habilidades junto a los requisitos que ellas tienen para ser investigadas, así como el coste enérgico de las mismas. Un arbol de tech COMPLETO al 100% de la última versión de la Beta. Hasta ahora no he tenido la oportunidad de poder ver un arbol completo, en ese aspecto.
Es un gran trabajo, pero es algo que solo programer puede hacer puesto que es quien va a ir, y se que hará de una manera brillante si decide llevarlo a cabo.
Siempre hemos tenido lagunas a la hora de concebir ciertos aspectos de las razas, sobretodo por no haber tenido la oportunidad de ver toda esa información recopilada en un mismo lugar, para poder así crear una buena vision general.
Go programer!