Nightmarex escribió:Y los guardianes por parte de los zerg?
Es una buena unidad para acabar con la base del enemigo
lo que no entiendo es la unidad en la que peudes transformar el muta pero solo ataca a aereos, aunque no se ni como se llama, ni que hace, y no se si soy mal zerg por saberlo, porque no e visto en la vida un zerg que los utilize ni por replays ni en los tutos de deathfate....nada
Ese es el Deborador!!
Es un anti aereo zerg exelente, mucha vida, mucho daño, su habilidad consiste en lanzar acido Corrosivo que se pega a las naves enemigas y aumenta el daño que estas reciben en 1 punto por cada escupida (es decir, podes lograr causar q cada ataque saque 9 mas de daño)...
Por que no se usa?? En funcion de costes el Scourge es mucho mas recomendable... El deborador solo puede servir como apoyo para hacer frente a masas de unidades aereas grosas, digamos Carriers con Corsarios, aparte es dificil micrearlo pq tienen mucha candencia de disparo, y si los moves cuando van a escupir, los bichotes no escupen, y tienes que esperar hasta q estan listos para otra ronda