Cual es la unidad que revoluciono Starcraft en Broodwar??

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Re: Cual es la unidad que revoluciono Starcraft en Broodwar??

Notapor Baron_Samedi » Dom Sep 06, 2009 2:17 pm

vrs.eS escribió:Ps con esa strat tan basica no te tiene q ir nada bn vs zerg, o q haces dragones y zeas? xq el pvz, se basa en un 90% de exploracion para el protoss y la unica forma de llegar a ver lo q esta haciendo es x aire, claro q entiendo perfectamente q se gasten minerales en puerto y corsario q puede q no quieras gastar, yo no siempre los saco pero cndo no me dejan cotillear... :fuck:

Ya, una de las razones es que soy muy meticuoso con el gasto de los minerales, los Corsairs están por ahí, a mano, pero no me interesa tanto hacer una cosa para sacar un par de Corsairs y ya está. Realmente no me importa perder nada con tal de explorar, no tiene por qué irme bien a la hora de explorar, la cosa es que explore.
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Re: Cual es la unidad que revoluciono Starcraft en Broodwar??

Notapor KingDoM » Dom Sep 06, 2009 3:32 pm

Davrok escribió:Es más, el corsario es una de las unidades más importantes en PvZ. De echo los DTs solo son utiles contra Z combinados con corsarios que maten los detectores.


Como bien tu dices, el corsario se usa vs zerg. El DT es viable vs las 3 razas en cualquier mapa y situación, y tiene una evolución que puede cambiar el rumbo de cualquier partida. Es mucho más importante como unidad, a nivel general.

El médico es revolucionario, pero solo se utiliza vs zerg, por lo que yo también coincido en que el lurker es la unidad de BroodWar que más ha cambiado la forma de jugar de las 3 razas, ya que su tech es siempre viable y su uso es MUY versátil y eficaz en cualquier situación y vs cualquier ejército terrestre.

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Re: Cual es la unidad que revoluciono Starcraft en Broodwar??

Notapor orcn00b » Dom Sep 06, 2009 4:13 pm

Pero se trata tmbn de no gastar 10 probes explorando q al final saldran mas caras q un corsario con su puerto...la cosa es ver q esta haciendo el otro.
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Re: Cual es la unidad que revoluciono Starcraft en Broodwar??

Notapor BatMarine15 » Dom Sep 06, 2009 9:48 pm

Muchs gracias de nuevo a todos! Y sigo con mi medico, por mucho, ya que es cierto, que sin medico los Marines casi no son nada :|
Gracias Nightamarex!!!! Por pasarme el link, no lo habia visto!! Muchas gracias por la ayuda y tambien a Zerglito! :uohjaja:
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Re: Cual es la unidad que revoluciono Starcraft en Broodwar??

Notapor BatMarine15 » Dom Sep 06, 2009 10:21 pm

De nuevo gracias ya lo cambie, y tambien a ti vrs.eS que fuiste el primero que me dijo que me metiera a ese post ! ;)
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Re: Cual es la unidad que revoluciono Starcraft en Broodwar??

Notapor n3wrotyk » Lun Sep 07, 2009 10:03 am

Yo también estoy con el médico, el DT y L solo son unidades invisibles que atacan, antes ya tenías el fantasma o el espectro, así que no era un concepto nuevo, solo que ahora es más probable que debas investigar la detección que en SC original, el corsario es una nave rápida y tal, pero tampoco dista del explorador protoss ( ya se que el corsario es más barato, se mueve más rápido por defecto y tal.. pero voy a lo simplista ) y acaba tirando como la valkiria, una unidad para petar superamos.

En oposición el médico tienes que:

1. Le ha dado un valor real al paquete de estimulación de los marines.
2. Mejora el uso de infantería terran, ahora un fantasma, VCE, marine o murcielago dañado no es una unidad que te ocupa alimento y sabes que morirá rápido.
3. Ha cambiado las plagas zerg, el poder restablecer la unidades ha reducido notablemente el efecto de los parásitos, entrampar o de hierbe la sangre en unidades, eso hace que 2 habilidades de la reina se puedan neutralizar y la hayan dejado más de lado.
4. Ha roto la confianza en el rango, gracias a poder cegar las unidades, puedes inutilizar tanques o guardianes, revalorizando las defensas estáticas.
5. En juego en equipo es un apoyo brutal, cura la vida a las unidades biológicas de otras razas, como los protoss que ya no solo curaran su escudo y acelera notablemente los contraataques al recuperar el ejército
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