eorahil escribió:Algunos pretendeis que el SC2 se convierta en Brood War. Brood War esta muerto y no va a volver.
Las cosas que hacen especial al SC2 son esas cosas que aumentan las diferencias y la forma de jugar entre razas. El warpgate mola, el nydus mola, ... por supuesto que desequilibran, BW lo consiguio en 11 años. Que no esteis de acuerdo con como estan funcionando las cosas ahora no significa que haya que quitarlas. Solo hay que ajustarlas y podeis quejaros lo que querais, pero lo estan consiguiendo.
Me da la risa cuando viendo las graficas considerais exagerado el PvT (que es la que mas diferencias tiene) y resulta que son un 45 vs 55.
es decir, DE 100 PARTIDAS UNO GANA 45 OS PARECE DESEQUILIBRADO?
Todo lo que hagan para ajustar mas ese numero bienvenido sea, pero de ahi a considerarlo desequilibrado me parece que faltan conocimientos matematicos.
No entiendes de lo que nos estamos quejando.
Realmente, el WarpGate no es algo que haga que sea diferente a Broodwar, es algo que es desequilibrante en el plano de los RTS genéricos, donde siempre ha premiado la defensa al ataque, haciendo que atacar sea complejo y sofisticado debido a que el defensor crea las unidades en su base para defenderse, y el atacante debe ir hasta la localización que desea atacar. En Broodwar se le dió el nombre de ventaja Táctica, mientras que en StarCraft 2, muchas veces, se anula este factor debido a la facilidad que tiene Protoss para invocar unidades en el mismo campo de batalla. Respecto al Coloso, tiene un AoE demasiado preciso y clave como para ser una unidad con las características que tiene. Hablamos de una unidad que, una vez está agrupada en 5 o 6, puede hacer añicos cualquier ejército de tierra sin el menor esfuerzo que no sea: A+Click. No te digo que tengan que quitarlo del juego, pero habría que mirar una forma de conseguir que ese coloso sea menos importante, y menos rentable, quizás dándole más potencia a esas unidades de gateway como son el Zea y el Stalker, a cambio, de que no puedan invocarse a esas velocidades de vértigo. Broodwar es simplemente el ejemplo de que no necesitas WarpGate, para que la raza Protoss sea estable.











