









Storm-Giant escribió:deposite sus lágrimas aquí \____/
El problema que le veo al ZvP es que el Protoss está obligado a salir a FFE y que o hace all-in a 2 bases o a 3, en función del mapa. Se necesita algo más de variedad aquí, porque la salida a stargate suele ser muy arriesgada (más con el cambio de la reina)


ToXiC escribió:Por último añado, que por muchos datos que tengamos, no somos conscientes de que la expa lo va a cambiar todo. Cuando salga estoy seguro de que Blizzard meterá unidades realmente válidas para los problemas que se ven ahora y que no pueden nerfear todo a saco. La solución son unidades nuevas (aereas protoss vs broodlord o mass muta, por ejemplo y que no sean tan inutiles como el cartón-ray) que equilibren el juego.




Arvediu escribió:ToXiC escribió:Por último añado, que por muchos datos que tengamos, no somos conscientes de que la expa lo va a cambiar todo. Cuando salga estoy seguro de que Blizzard meterá unidades realmente válidas para los problemas que se ven ahora y que no pueden nerfear todo a saco. La solución son unidades nuevas (aereas protoss vs broodlord o mass muta, por ejemplo y que no sean tan inutiles como el cartón-ray) que equilibren el juego.
por dios espero que el tempest nunca vea la luz del dia, es el peor invento de blizzard desde el coloso, es todavia peor que el coloso, supone un dominio del aire absurdo, y encima creo recordar que a tierra pegaba casi como un arconte, (corregidme porfa), lo que necesita el protoss es una unidad de daño grande y en area que requiera una micro intensa, ni mas ni menos. No tiene porqué ser el reaver, pero por favor que quiten el coloso, que mi propia raza me da asco al verlo...

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