haitike escribió:Mzrk escribió:Arvediu escribió:Mzrk escribió:ZvT desbalanceado y ZvP equilibrado y que quiere hacer blizzard? Desbalancear el pvp haciendo que el fungal no afecte a unidades psionicas.
Son unos genios los que trabajan ahí.
El ZvP esta balanceado en numeros, pero todos sabemos que en realidad esta muy roto.
Lo que importan son los números, no?
No. Que el juego sea divertido de jugar y ver también importa, ya que si no la gente acabará dejando el juego. Pueden estar los números todo lo bien que quieras, pero si del 50% de las partidas consisten en All-in protoss, y el otro 50% en rush a broodlord sin combatir en midgame. La gente acabará dejando el juego porque está roto y es aburrido.
Eso no se va arreglar ni con el nerf que plantea blizzard al infestor ni con ningún otro tipo de parche, ya que es un problema de diseño de razas. Con suerte cambiará algo el metagame con HotS, pero de momento lo mejor que se puede hacer es balancear los números con lo que hay.
A mi me gusta jugar todos los MU siendo zerg, y me seguirán gustando aunque cambien, ya lo que me gusta en sí es el juego no el metagame, no sé si me explico

Y prefiero mil veces antes ver un PvZ que un PvP xd
Limitarse a los números es estúpido.
Es como si dices que el sueldo medio de España son 5000 €, y resulta que de los 20.000.000 de españoles, 19.998.500 tienen un sueldo de 100€ y los otros 1.500 tienen uno de millones de euros.
Ese ejemplo con números inventados es un ejemplo de algo equilibrado, sí, pero una putísima mierda.
Creo que me explico
La diferencia aquí es que la media viene dada de 418 victorias zerg y 451 victorias protoss, con lo que vendría siendo que de los 20.000.000 españoles 10.500.000 cobrarían 418 euros y 9.500.000 451 euros
