Yo personalmente ya sabía porque tengo mis hrs de vicio en SF3 que desde un punto de vista de jugabilidad creo que es uno de las mejores versiones de SF hasta la fecha (aunque creo que SFIV se llevará el premio, pero habrá que ver)...
Si, es sumamente dificil de hacer porque tienes que saber exactamente DONDE irá el golpe del enemigo y además sincronizarlo EXACTAMENTE con tu "active block" (parry)... ergo... menudo OWNED!!! ^^
Salu2







