[BlizzCon 2011] - Dia 1

21 y 22 de Octubre. Anaheim - Los Angeles

Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

Notapor A.K.I.R.A » Vie Oct 21, 2011 10:48 pm

El replicant no es una unidad de scouteo, the oracle parece servir más de scout y harrass, the replicant parece ser muy situacional, lo único que hace al parecer es ''transformarse'' completamente en una unidad no-masiva rival, copiando sus upgrades y todo.
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Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

Notapor LaFuRiA » Vie Oct 21, 2011 10:53 pm

La unidad de harras será el oracle, lo que hace es inutilizar los campos de minerales temporalmente. Además sirve como scout pues pueden ver la producción de los edificios enemigos y las upgrades que se estén investigando.
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Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

Notapor A.K.I.R.A » Vie Oct 21, 2011 10:58 pm

LaFuRiA escribió:La unidad de harras será el oracle, lo que hace es inutilizar los campos de minerales temporalmente. Además sirve como scout pues pueden ver la producción de los edificios enemigos y las upgrades que se estén investigando.


Te faltó que tiene la habilidad de hacer desaparecer un edificio por un rato, tanto tuyo como del rival (impedir que saque units y upgrades): Oracle can warp buildings away to stop attacks on your own structures, or stop research for enemy structures
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Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

Notapor LaFuRiA » Vie Oct 21, 2011 11:02 pm

A.K.I.R.A escribió:
LaFuRiA escribió:La unidad de harras será el oracle, lo que hace es inutilizar los campos de minerales temporalmente. Además sirve como scout pues pueden ver la producción de los edificios enemigos y las upgrades que se estén investigando.


Te faltó que tiene la habilidad de hacer desaparecer un edificio por un rato, tanto tuyo como del rival (impedir que saque units y upgrades): Oracle can warp buildings away to stop attacks on your own structures, or stop research for enemy structures


No sabía traducirlo bien y no entendía muy bien la habilidad :D.
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Re: [BlizzCon 2011] - Dia 1

Notapor Jeke-Mca » Vie Oct 21, 2011 11:13 pm

A mi me parece que se han sobrado con HotS, no sé, yo esperaba la progresión de un mismo juego y me parece más una versión distinta, veremos si cuando saquen LotV también cambian medio juego...

He leído en TL que van a quitar el Thor normal y van a hacer uno que sea unidad única, me pregunto si los que compraran la ed coleccionista tendrán un modelo especial de este, porque si no es así me parece un timo...

No se, por un lado me parece que la mayoría de las cosas nuevas tienen muy buena pinta, algunas incluso pintan algo OP, detectores permanentes por energía para cualquier unidad zerg? espero que por lo menos las pongan un distintivo para que se puedan snipear, o banes que se mueven enterrados? wtf? la verdad esque casi todo lo zerg me parece op, la que spamea bichos enterrada ya ni te cuento...

Sería una pena que en vez de Starcraft 2 sacaran Terrancraft, Zergcraft y Protosscraft. Ojalá me equivoque pero al ver el juego tan cambiado es lo que me viene a la mente, lo de la trilogía va a ser un epic fail al final...
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Notapor pR0gR4m3R » Vie Oct 21, 2011 11:15 pm

Asi se ve la HD en mi PC

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Notapor pR0gR4m3R » Vie Oct 21, 2011 11:16 pm

Teneis un post para debatir todos los cambios que se estan reflejando

todos-los-cambios-que-traera-hots-t9204.html
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Notapor Gimeniko » Vie Oct 21, 2011 11:18 pm

Jodo pro a todo trapo con el HD!!! Casteaaaa ajajajaj :P
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Notapor pR0gR4m3R » Vie Oct 21, 2011 11:24 pm

Hagan F5, TIENEN COSAS NUEVAS!!
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Notapor pR0gR4m3R » Vie Oct 21, 2011 11:28 pm

Lagrimas de pena por una unidad protoss

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