Disponible el cuarto episodio de BlizzCast

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Disponible el cuarto episodio de BlizzCast

Notapor pR0gR4m3R » Mar Ago 12, 2008 12:57 pm

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(pincha el logo para descargar el archivo .mp3)
Transcripcion completa al Castellano


Una vez mas Blizzard nos hace llegar su podcast de descarga, Blizzcast. El cuarto episodio de BlizzCast nos redescubre algunos aspectos esenciales de World of Warcraft. Empezamos con una entrevista a Russell Brower, director de imagen y sonido, que nos habla del proceso creativo de la música de World of Warcraft para convertirla en parte del épico mundo de Azeroth. A continuación entrevistamos al diseñador de juego de World of Warcraft Jonathan LeCraft, quien nos habló de las profesiones, desde lo que ya sabemos de ellas hasta sus nuevos aspectos en Wrath of the Lich King. Finalizamos esta entrega de BlizzCast con nuestra sección de preguntas y respuestas, en la que nuestros desarrolladores responden a las preguntas de la comunidad de jugadores. Asimismo, tambien nos dan una seccion de preguntas y respuestas sobre StarCraftII

Fuente: BlizzCast
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Re: Disponible el cuarto episodio de BlizzCast

Notapor AT-AT » Mar Ago 12, 2008 1:26 pm

Bueno, no han contado mucha cosa...

Esperaré con ansias el siguiente para ver qué dicen de Diablo III. :xd:
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Re: Disponible el cuarto episodio de BlizzCast

Notapor GeoN » Mié Ago 13, 2008 12:16 am

Y no es nada que no haya visto antes, pero me gusta como mejoraron la IA de las unidades... siempre ODIE esa maldita tendencia de que si una unidad no puede pasar por un determinado punto, trata de DARSE LA VUELTA!! Para cuando logre pasar la rampa perdi la mitad de mis fuerzas por eso :s

Despues tmb era muy desesperante el tiempo que se tomaban los trabajadores para atacar a un enemigo... es decir, se tomaban su precioso tiempo para acomodarse alrededor del enemigo, mientras tanto ellos caian como moscas

NO A LAS UNIDADES BRUTAS!!
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Re: Disponible el cuarto episodio de BlizzCast

Notapor NVidiero » Mié Ago 13, 2008 1:49 am

Bueno hombre geon... Si precisamente era la gracia del juego, que te tenias que joder mientras veias como masacraban a tus civiles xDD
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Re: Disponible el cuarto episodio de BlizzCast

Notapor GeoN » Mié Ago 13, 2008 9:36 am

Eso es cierto, pero me alegra q ahora los trabajadores no sean tan infelices XD
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Re: Disponible el cuarto episodio de BlizzCast

Notapor Zea » Mié Ago 13, 2008 11:50 am

Acerca de lo de la IA de las units. En videos de la WWI ya se vió bastante que por ejemplo las probes no se estorbaban entre sí de ningun modo, no como en broodwar que el modo que tienen de estorbarse es brutal. Inlcuso ví un cañon de fotones construido en medio de todas las probes por Grubby (jugador profesional de wc3) y lo ponía en medio de todas sin problema, eran las probes las que automaticamente se adaptaban a ello apartandose sin ningun tipo de problema. Es como si se atravesasen unas a otras de vez en cuando incluso.
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