[Hilo Oficial] - DotA2

Valve porta a su propio engine el clásico mapa de Warcraft3.

Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor Piney » Mar Dic 04, 2012 1:28 am

Si alguien quiere jugar o queréis hacer quedada de Dota 2 avisarme y jugamos !
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor Shaaw » Mar Dic 04, 2012 5:18 pm

Suele haber gente en el canal juego "supplyzero", asi es mas facil organizarse ^_^
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor xSS » Jue Dic 06, 2012 5:48 pm

Deberiamos organizar un inhouse xD, seria lo mejor. Siempre hay alrededor de 10 personas a esta hora 5pm.
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor haitike » Sab Dic 08, 2012 12:47 pm

Teamliquid ha creado su propio equipo de Dota2. Así que ahora tienen equipo profesional de SC2 y de Dota:

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=386787
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor Miohko » Dom Dic 09, 2012 5:02 pm

Le eh echado mucha cabeza y no logro entenderlo, claro esta que por que soy nivel bajo, juego con gente de nivel bajo...

Cual es el conducto regular de las lineas? una ranged con un melee y ya?
TIENE QUE haber un jungler en el equipo?
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor xSS » Dom Dic 09, 2012 6:37 pm

Miohko escribió:Le eh echado mucha cabeza y no logro entenderlo, claro esta que por que soy nivel bajo, juego con gente de nivel bajo...

Cual es el conducto regular de las lineas? una ranged con un melee y ya?
TIENE QUE haber un jungler en el equipo?


Bueno el asunto de las lineas puede variar mucho, por lo general en los public match debería ser 2-1-2, de preferencia en mid debería estar un ganker o un hard carry ranged, tipo Clinkz, Traxex o Morph. En la safe line (Top Dire/Bot Radiant) debería estar el hard carry mele junto con su babysister (Crystal Maiden, Keeper o similares), en la hard line (BoT Dire/Top Radiant), debería estar un support y un semy carry o 2 semy carrys (Wind runner, Vengeful etc...) o incluso un hard carry con capacidades de escape (antimage, riki, gondar).

Los junglers no son obligatorios, pero si eliges tienes que asegurarte que uno de tus compañeros puede sostener solo una de las lineas de preferencia avisa antes de que el resto del team elija sus heroes que iras a jungla. Tampoco es obligatorio un ranged con un melee, puede haber incluso dos melees y con un buen juego pueden salir bien e incluso superar a 2 ranged. Depende mas de la función de los héroes y que tan bien los manejes que de que si son ranged o melees.

No se deberían enviar 2 hardcarry a la misma linea porque no podrán farmear y estarán underlevel para mid game.
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor Piney » Mié Dic 12, 2012 10:44 pm

Yo tengo un problema similar con el tema de las líneas, como seamos 2 melés en una línea nos arrollan los dos rangeds que haya en nuestra línea por parte del enemigo, suelo jugar con ranged ya que Sniper está algo dopado xD
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor haitike » Mié Dic 12, 2012 11:09 pm

Piney escribió:Yo tengo un problema similar con el tema de las líneas, como seamos 2 melés en una línea nos arrollan los dos rangeds que haya en nuestra línea por parte del enemigo, suelo jugar con ranged ya que Sniper está algo dopado xD


Eso tiene fácil solución. No vayais dos melees juntos a la misma linea. Lo suyo es mezclar Melee+Ranged en las lineas. 2 Melees juntos es demasiado arriesgado.
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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor Miohko » Jue Dic 13, 2012 4:19 am

El Riki, la Drow y Sniper son como el TeEmo del LoL

hay al menos uno en cada partida lol

A veces me sorprende lo fácil que es el stealth y lo difícil que es la detección .___.

EDIT:

Ademas de un nuevo heroe

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Re: [Hilo Oficial] - DotA2

Notapor haitike » Jue Dic 13, 2012 1:04 pm

El Goblin Shreder es divertido, y tiene mecanicas únicas relacionadas con agarrate o cortar árboles.

PD: Sniper y Riki son super faciles de contrarrestar si sabes jugar. De Drow Ranger no hablo, porque no he vuelto a jugar desde que la buffearon, y quizás ahora sea buena y todo.
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