Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el juego

Anuncios y novedades sobre Stacraft2 durante este tiempo de espera y su salida

Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor Ivanero » Mar Mar 13, 2012 5:50 am

Buf, está en el otro hilo que puso Haitike de que SC2 pudo haber tenido más éxito, alguien puso unos enlaces, entre ellos un post de TL donde yo comenté y el autor respondió diciendo que tenía una versión mejorada y puso el link con el pdf.
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor Eviscerador » Mar Mar 13, 2012 10:12 am

carmat escribió:yo con soporte de clanes y replays en grupo estaré tranquilo :P

Otro que apoya la moción. La verdad es que todas las mejoras que anuncian son buenas, pero tanto cuesta hacer las replays conjuntas?

Lo del soporte para clanes ya entiendo que lleva mas tiempo pero... en fin.
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor Ivanero » Mar Mar 13, 2012 3:48 pm

Es ya muy descarado que lo están reservando para HotS para tener algo más que añadir a parte de unas cuantas misioncillas del modo campaña... Podían añadir esto ya y pensar en otras cosas nuevas e innovadoras para la expansión, pero pa' qué.
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor piochelin » Jue Mar 15, 2012 2:46 am

WTF, hai han leido tu post enterito :P
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor haitike » Jue Mar 15, 2012 4:21 pm

Para mí que ya es tarde para levantar la cosa. No sé si los mapmakers de customs van a querer regresar al juego tras dos años puteados por Blizzard.
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor piochelin » Sab Mar 17, 2012 4:38 am

Nunca es tarde si la dicha es buena dicen por ahi, pero les va a costar bastante trabajo hacer regresar a la base de jugadores que han ido emigrando, sobretodo a la hora de que se gasten 60 pavos en la expa (que en mi opinion es la razon de más peso para que hagan estos cambios ahora, cuando la gente se estaba quejando desde hace eones) y sobretodo a los mapmakers, a ellos van a tener que mimarlos mucho mucho para que vayan volviendo.

Aun recuerdo cuando pusieron el mola o no mola, que si hubiera podido votar les habria dicho que eso no molaba una mierda y que se lo metieran en el c**o.
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor juanlleg0 » Sab Mar 17, 2012 4:55 am

Yo no he terminado de acoplarme a un juego. Ojala Blizzard haga buenos cambios y la gente vuelva.
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor eorahil » Sab Mar 17, 2012 10:26 am

A mi algo que no hay y que toca mucho los webs es, cuando terminas un juego custom (por ejemplo starjewelled), normalmente porque pierdo, quiero reintentarlo de nuevo, y tengo que volver al menu principal -> VS IA -> Esperar medio minuto a que se cargue la lista de mapas -> buscar starjewelled -> quitar el compañero IA -> añadir oponente IA -> esperar los segunditos de rigor -> esperar a que cargue el mapa otra vez -> y por fin empezar!!! joer que coñazo!!!!! En el menu de "Victoria o Derrota" deberia haber una opcion "Reintentar".
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor haitike » Sab Mar 17, 2012 11:09 am

También podían añadir una lista de canales de chat públicos del servidor. Que entres a esa lista y veas todos los canales de chat del servidor que hay creados. Que lo de para entrar a canales de chat tengas que conocer el nombre o tengan que invitarte hace que mucha menos gente use los canales de chat que en anteriores juegos.
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Re: Dustin Browder da pistas sobre futuros cambios en el jue

Notapor ShaiHulud » Sab Mar 17, 2012 11:40 am

Yo con lo que tengo dudas , es con eso de hacer los chats mas populares , por mucho entorno gráfico mejorado que pongan , si no cumplen una función de que valen ? en el sc1 - bw tenias la opción de crear canales de team , canales de colegas y luego esp-1, kor-1 , jilisuken bla bla canales donde buscabas encuentros o te enterabas de cosillas.
En el wow mas de lo mismo tienes el trade , canal de team , canal de colegas pero tienen su función . Que función van a tener en sc2 ? no les veo salida tal y como esta el juego que todo el entorno gráfico esta basado en saltarte todo y poder buscar partidas directamente.
Los clanes si les veo una función real como en todos los juegos de este tipo , de echo en el wow tienen mucha experiencia de este tipo que podrían aplicar a sc2 para hacer la cosa mas amena (como premios de team , logros de team etc) hasta te dejan crear escudo y existe el wowstead para hacer paginas muy curiosas gratuitas.
Luego me sorprende el puteo a los mapas de custom , cuando en w3 ya vieron que atraen a muchísima gente , claro ejemplo el Dota , tower defense etc . Tenían muchos jugadores dentro de w3 por este tipo de mapas.
Poder ver repes con amigos etc son cosas que yo no entiendo por que modificaron de b.net, si tienes un entorno gráfico muy bueno en sc1 , por que no usarlo de base ¿
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