Yo comprendo muchas cosas que dice el calvo, no puedes cambiar el core del juego con cosas como el apelotonamiento de las units por simple capricho porque te guste mas. Seria estar un par de años casi reaciendo el juego, para eso ya de paso le cambian el nombre a starcraft 3. Las rocas son un elemento, lo importante es la manera en que se usen, se pueden emplear bien o mal o simplemente no usarlas si no gustan, no veo el grandisimo problema.
Las cosas como la infinita pobla en un control son decisiones de diseño pensadas para los mas casual gamers(si, ellos tambien juegan\jugamos al juego) cosa que veo completamente razonable siendo una importantísima parte de sus usuarios y necesaria para el éxito del juego(recordad que el objetivo es ser un producto mainstream en el que ganen el máximo dinero posible, no un juego exclusivamente esport por el amor al arte) tienen que mantener un dificil equilibrio entre ambos.
Lo único reprochable son algunas cosas como el diseño de las units/habilidades como el coloso, etc. Y dudo que el tio sea el unico responsable de estas cosas. Asi que menos ragear con el calvo que para mi hace un muy buen trabajo viendo las posibilidades, que el ve y nosotros no, nunca vas a contentar a todo el mundo.
El juego es el que es, no puedes cambiar cosas tan esenciales ahora, guste o no. Y a mi en general me encanta.
Si acaso ponedme en el club del anticoloso pero no ni de coña en este. Viva el calvo, fuck the haters.











