El coloso tan malo?

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Re: El coloso tan malo?

Notapor Ibinho » Sab Ene 17, 2009 12:34 am

COmo jugador de Starcraft seguramente sea el peor de los aquí presentes... incluso peor que Hakka, el único forero que tiene el dudoso honor de haber perdido contra mi

Lo del Coloso, pues es llover sobre mojado. Cada uno le verá unas cosas a favor y otras en contra. A mi por lo menos en lo que he jugado y he visto es una unidad que me agrada mucho en la mayoría de los aspectos. SI que es cierto que me gustaría que tuviera el primer ataque que le vimos.
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Re: El coloso tan malo?

Notapor mAniaC » Sab Ene 17, 2009 1:23 am

Hakka escribió:
mAniaC escribió:
Hakka escribió:
mAniaC escribió:Puede ser, no lo veo tan claro supongo q tendremos q esperar a q salga para poder juzgarlo.




Creeme, Ibinho sabe, el me ganó.




T_T



Y eso q se supone q significa?? q xq te gano entonces sabe??? jajajjajajaa a mi no me ha ganado y no se q tan malo seas, asi q para mi sabe como todo el mundo.

Ahora conrespecto al topic, ya dije lo q tenia q decir subirle el damage al coloso SUBIDLE EL DAMAGE!!!!! a nadie le importa q suba acantilados si de todos modos un buen jugador cndo vea q su contrincante tiene 5 colosos estos no se van a perder de vista, en todo caso un solo coloso seria mas util q 5 por aquello del ataque sorpresa, pero vamos a ver quien no ve 5 colosos subiendo montañas, venga ya. Y si lo q queremos es una unidad q este desde lejitos dando x culo, ps q por lo menos quite algo si no vaya mierda de unidad de soporte.



Perdonad, si os he ofendido oh, majestad.

¬¬



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Re: El coloso tan malo?

Notapor Rudu » Sab Ene 17, 2009 11:12 am

1- maniac, tu eres orcnoob otra vez? esque me parece coincidencia que salgas aqui justo cuando lo banean, en tu presentacion no dices NADA de ti cuando la gente lo acostumbra a decir, y tienes una mala leche vastante parecida, aunque un poco menor (quizas no quieres que te vuelvan a banear...)

2- Para geon en gran parte:

-No es una unidad TAN grande (por algo su coste es casi la mitad que las unidades grandes) y la verdad no es dificil encontrar unas linea de marines/hydras atacandote, ya que se acostumbran a atacar en montones. O ahora me diras que la gente haciendo micro los mantiene a 3 cm cada uno? la gente cuando ataca, ataca con unidades juntas.

Y digais lo que digais, sus caracteristicas me pareces muy equilibradas, mucho.
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Re: El coloso tan malo?

Notapor Zea » Sab Ene 17, 2009 11:54 am

Las chiquilladas por favor para otros foros eh, aqui estamos para ser una familia.

Acerca de lo del coloso... su capacidad de pasar cliffs y poder ganar visión por encima de ellos sigue siendo tremenda.
Quizá haya genete que quiera pensar, "de que le vale eso, si es tier 3 y no puede salir hasta el final del game", pero no es así. En el battle report ya se vió que los colosos entran en juego bastante pronto, a pesar de ser tier3. Por ello si, pueden cumplir esa misión de forma efectiva, si uno sabe aprovecharlo. Si, el tío del batte report de blizzard era un manco y no sabia manejarse nada, es lógico, no son progamers. La gente de blizzard no sabe jugar bien a sus propios juegos. Aunque a algunos les parezca raro,, no le dedican tiempo a jugar.

Tampoco hablamos de costes de recursos enormes. Estamos hablando de unidades que no se usan de 20 en 20 como muchas otras, si no en cantidades muy bajas. Es apoyo, es presión sobre el enemigo en expansiones innaccesibles, es ganar visión y atacar desde la retaguardia de tus units de melee, inflingiendo daño en área (más bien linea). Si, no hace todo el daño que querríais, pero tampoco estoy seguro de que deba hacerlo. Es absurdo compararlo con el inmortal u otras units, porque no funcionan para lo mismo.
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Re: El coloso tan malo?

Notapor Lon-ami » Sab Ene 17, 2009 2:39 pm

Si tan malo os parece...

Contad las tropas que mataron todos los colosos juntos, y divididlo por el número de colosos.

Ahora contad los colosos que murieron, y divididlo entre todas las tropas que necesitaron para matarlos.

En el Battle report los colosos estuvieron en inferioridad toda la partida. Aún así, yo creo que hicieron más daño que su coste en recursos, que es lo que importa al final.
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Re: El coloso tan malo?

Notapor TheBeto » Sab Ene 17, 2009 5:23 pm

Si comparamos al coloso con el reaver, para el reaver tenias que sacarle una shuttle para transportarlo adecuadamente :(

Yo ahorita le he visto un buen uso al coloso :D

Las unidades por defecto se mueven en linea recta y cuando llegan a su destino tienden a estancarse, pero si a la bola de unidades les tiras una tormenta psionica el enemigo no tendra mas remedio que repartir sus unidades lejos, por lo que quedan en linea, y debilitadas por la tormenta, presa facil para los colosos. Eso seria ya un late-midd game, y lo de que hasta las unidades aereas le pegen con su ataque mas fuerte, pues, acompaña a los colosos con stalkers o alguna unidades protoss que sea buena anti aerea. sino acompañar con cualquier conjunto de unidades.
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Re: El coloso tan malo?

Notapor nikotina2003 » Sab Ene 17, 2009 5:45 pm

A lo mejor preparan alguna forma de elegir en qué sentido quieres que se propague la línea de ataque del Colossus, para poder tener un poco más de control sobre él.
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Re: El coloso tan malo?

Notapor mAniaC » Sab Ene 17, 2009 6:16 pm

Lon-ami escribió:Si tan malo os parece...

Contad las tropas que mataron todos los colosos juntos, y divididlo por el número de colosos.

Ahora contad los colosos que murieron, y divididlo entre todas las tropas que necesitaron para matarlos.

En el Battle report los colosos estuvieron en inferioridad toda la partida. Aún así, yo creo que hicieron más daño que su coste en recursos, que es lo que importa al final.


QUE?? q battle report viste?? en el q yo vi, el jugador saca 4 colosos me parece, y mata un vce y dos motos con lanzallamas ( se me fue el nombre), asi q no hace absolutamente nada.

Las respectivas divisiones :3/4=0.75, x mas q lo analizo no se q significa ese 0.75 quiza me puedas ayudar. --- 4/(infinito)-----pero aqui te dire q para matar a una unidad grande es normal q se requieran muchas unidades y como esas unidades q se cargan el coloso son tmbn para ganarte no las contamos como unidades exclusivamente sacadas para matar al coloso, conclusion sigue siendo tan inutil como siempre, caro, lento, torpe, voluminoso, inutil, etc. Y ademas os digo si en un 1v1 me intentais meter 5 colosos a la base para intentar matarme algo me enterare, ya q esconder 5 bicharracos de esos es bastante complicado.


p.d. q le suban eld amage tmbn al banneling.
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Re: El coloso tan malo?

Notapor Hakka » Sab Ene 17, 2009 6:37 pm

mAniaC escribió:
Hakka escribió:
mAniaC escribió:
Hakka escribió:
mAniaC escribió:Puede ser, no lo veo tan claro supongo q tendremos q esperar a q salga para poder juzgarlo.




Creeme, Ibinho sabe, el me ganó.




T_T



Y eso q se supone q significa?? q xq te gano entonces sabe??? jajajjajajaa a mi no me ha ganado y no se q tan malo seas, asi q para mi sabe como todo el mundo.

Ahora conrespecto al topic, ya dije lo q tenia q decir subirle el damage al coloso SUBIDLE EL DAMAGE!!!!! a nadie le importa q suba acantilados si de todos modos un buen jugador cndo vea q su contrincante tiene 5 colosos estos no se van a perder de vista, en todo caso un solo coloso seria mas util q 5 por aquello del ataque sorpresa, pero vamos a ver quien no ve 5 colosos subiendo montañas, venga ya. Y si lo q queremos es una unidad q este desde lejitos dando x culo, ps q por lo menos quite algo si no vaya mierda de unidad de soporte.



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No pillas las indirectas verdad? :)
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Re: El coloso tan malo?

Notapor Edswor » Sab Ene 17, 2009 7:38 pm

Lo mejor es esperar a poder probarlo nosotros porque seguro que durante el proceso de balanceo del SC2 estas estadísticas del coloso (e incluso su ataque) se van a ver modificadas.
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