El Thor sirve para algo??

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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor Rudu » Mar Mar 09, 2010 11:18 am

en lugar de hacer muchos hellions en poco tiempo, ataca cuando tengas solo 2 o 3. si tiene algo que no puedas petar, ve a por sus curritos.
realmente el mass marauder con stimpack y medivac no va bien?
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor EYE » Mar Mar 09, 2010 11:24 am

rhenk escribió:
orcn00b escribió:Por lo visto si FRACASO total...aunque hay q aclarar q nadie hablo de rush...ya q el hecho de hacer fabricas implica q ya no hay rush. Bajar el tiempo de construccion es imposible ya...Blizzard va a tener q ahcer algo con esta unidad o va a quedar obsoleta como el thor, en TL estan disgustados por el poco exito de los terrans...intentare idear algun 2 rrax (q vendria siendo con el clonador 4 rrax) rush...sin marauders, ni na, solo marines...es q actualmente el terran como se vaya a mid, late game pierde fijo, necesitan terminar las partidas lo antes posible.


Exacto. Esa es la queja que tenemos los que jugamos con Terran... o ganas la partida rápido, o en midgame y lategame lo tienes muy difícil.

AnjhU escribió:He perdido hoy más de 100 puntos con el 3 warp gates y mass stalkers/zeas. Una vergüenza que no hayan sacado parche ya...
Para el terran es imposible pararlo, te hagas bunker, mass marines, mass marauders, no hay forma.


Sí, es una putada enorme. Yo tampoco sé a qué espera Blizzard para sacar un nuevo parche que al menos equilibre un poco a los Terran respecto a las otras razas :(


Pues yo creo que no tienen por qué ser tan malos en late game. Ayer jugué una partida 2vs2 (yo zerg con un protoss vs terran terran) y a un terran me lo cargué enseguida, pero el otro tardamos entre los dos más de 40 min.

No soy un profesional, pero se que cada vez que me caían 3 bombas nucleares me hacían polvo, y son difíciles de parar en late game porque tienes demasiadas cosas en las que centrarte y tus tropas están divididas.
Y aparte, los cruceros de batalla son de las mejores unidades que hay, creo que perfectas para un late game
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor AnjhU » Mar Mar 09, 2010 11:39 am

Vikings?? El 3 WARP GATES (acalaración: no es el transporte que hace de pylon, es lo de sacar unidades de los accesos en el pylon que elijas) es tan rápido que no te da tiempo a hacer 5 marines.
Es decir, tú tienes 5-6 marines y él tiene 3 stalkers y 3 zeas. Balance? en ningún sitio.
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor rhenk » Mar Mar 09, 2010 11:45 am

Rudu escribió:en lugar de hacer muchos hellions en poco tiempo, ataca cuando tengas solo 2 o 3. si tiene algo que no puedas petar, ve a por sus curritos.
realmente el mass marauder con stimpack y medivac no va bien?


Va bien, pero más al principio. En midgame y lategame se los pulen con extrema facilidad.

EYE escribió:Pues yo creo que no tienen por qué ser tan malos en late game. Ayer jugué una partida 2vs2 (yo zerg con un protoss vs terran terran) y a un terran me lo cargué enseguida, pero el otro tardamos entre los dos más de 40 min.

No soy un profesional, pero se que cada vez que me caían 3 bombas nucleares me hacían polvo, y son difíciles de parar en late game porque tienes demasiadas cosas en las que centrarte y tus tropas están divididas.
Y aparte, los cruceros de batalla son de las mejores unidades que hay, creo que perfectas para un late game


Los misisles nucleares es una de las pocas opciones decentes en mid y late game. Sobre los cruceros de batalla, con el coste que tienen, y lo lentos que son en crearse, son prácticamente inútiles en lategame contra jugadores decentes. Si a un contrario le puedes meter 4 o 5 cruceros es que, con todos los respetos, no tiene demasiado nivel. Para cuando puedes sacarlos, el zerg tiene una cantidad de unidades tal que se rie de tus cruceros, y el protoss idem.
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor orcn00b » Mar Mar 09, 2010 12:01 pm

AnjhU escribió:Vikings?? El 3 WARP GATES (acalaración: no es el transporte que hace de pylon, es lo de sacar unidades de los accesos en el pylon que elijas) es tan rápido que no te da tiempo a hacer 5 marines.
Es decir, tú tienes 5-6 marines y él tiene 3 stalkers y 3 zeas. Balance? en ningún sitio.


+1, esa abilidad tiene qser nerfeada, no puede ser q un protoss haga 5 zeas en menos de 30 segundos.
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor Nerceus » Mar Mar 09, 2010 1:31 pm

orcn00b escribió:
AnjhU escribió:Vikings?? El 3 WARP GATES (acalaración: no es el transporte que hace de pylon, es lo de sacar unidades de los accesos en el pylon que elijas) es tan rápido que no te da tiempo a hacer 5 marines.
Es decir, tú tienes 5-6 marines y él tiene 3 stalkers y 3 zeas. Balance? en ningún sitio.


+1, esa abilidad tiene qser nerfeada, no puede ser q un protoss haga 5 zeas en menos de 30 segundos.


La verdad que cuando jugaba con protoss alucine con esa habilidad... o sea, yo pensaba que el tiempo de produccion seria el mismo, solo que mi unidad apareceria ahy... y que va, te saltas el tiempo de produccion por el forro, la verdad que incluso cuando jugaba con protos eso lo vi ilogico, creo que le tendrian que quitar el cd de 7 segundos y funcionar como he comentado antes, se supone que la ventaja es sacar las unidades en cualquier estructura Protos, no saltarte el tiempo de produccion, porque da igual que unidad hagas que es "instant".
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor orcn00b » Mar Mar 09, 2010 5:35 pm

Esa abilidad q comentamos y el chrono boost, q hace q tengas 3 probes en 40 segundos, esta imba de cojones...
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor haitike » Mar Mar 09, 2010 6:46 pm

orcn00b escribió:el chrono boost, q hace q tengas 3 probes en 40 segundos, esta imba de cojones...


El crono boost está bastante bien, sobre todo tras disminuir su tiempo de 30 a 20 segundos en los primeros parches. Puede que tengas 3 probes el 40 segundos, pero la Mula Terran da gratis 270 de mineral cada poco rato, así que ni imba ni nada. De echo económicamente es la peor de las tres así que no tiene sentido quejarte de hacer sondas rápido cuando los terran ganan una burrada de mineral con las mulas, y los zergs pueden hacer rondas de 7 drones con el inyectar.

Lo del Warp Gate para rush si es bastante imba, tal como comenta AnjhU... de echo ese rush está destrozando los PvP convirtiéndolos en un mirror que consiste en a ver quien hace más zealots cerca de la base rival. Parche ya!
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor AnjhU » Mar Mar 09, 2010 7:21 pm

Aclaro algo. La mula recoge unos 30 de mineral en cada viaje de mineral azul. Si es en amarillo son 50.
Es más lento recogiendo mineral que un vce (lento me refiero no en cantidad sino en tiempo recolectando).

Ventajas de la habilidad cronos..muchas. Sacas inmortals/colosos a la velocidad máxima, sacar sondas muy rápido y por si fuera poco, las mejoras se hacen el doble de rápidas (que la mejora del coloso es chikita sabes?, la del rango digo).
No sabría cómo parchear pero desde luego el warp gate deben trastocarlo. o eso, o hay que mejorar a los terran. Los Z v P la verdad, si zea está por aki k lo comente.
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Re: El Thor sirve para algo??

Notapor Duendecillo » Mar Mar 09, 2010 7:26 pm

Después de jugar unas 15 partidas en liga platino 4º division... he de decir que lo siento pero no se puede jugar siendo terran.

Las partidas se resumían a sacar MnMnM + medivacs, destrozarle FE y curritos y hacer un buen harass mientras yo seguia produciendo y acabar cuanto antes la partida o sudar mares de sangre para ganar un mid/late game... no es normal que un protoss te sace a la vez 4 DT's y 2 inmortals y tu saques mas unidades y se vallan a tomar por culo...

Solo ganaba si lo hacia rapido, sino perdia, y gane de las 15 unas 8...
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