Antes que nada hay que definir cual es la función del coloso. El coloso entro sc2 en lugar del river su función es la misma acabar con unidades pequeñas y servir de apoyo contra las mas grandes ahora el coloso tiene muchas ventajas sobre el river y es por eso que su ataque no puede ser tan poderoso.
Primero esta su movilidad que le permite entrar a una base enemiga desde cualquier parte y aprovechar los desniveles del terreno para atacar al river lo tenias que trasportar en una nave para poder usarlo.
Segundo el coloso permite el paso de tus unidades y las aleadas por debajo del el esto es una gran ventaja porque significa que el coloso siempre va a tener una unidad aliada enfrente de el que absorba el daño en lugar del coloso esto leda mucha protección
Tercero el coloso puede pasar por enzima de las unidades aliadas y pasar los diferentes obstáculos del terreno esto significa que siempre vas a contar con el apoyo del coloso y no se van a que dar atorados en la parte de atrás.
Ahora hay que entender que el coloso es otra unidad mas con una función especial no puedes esperan ganar con uno o dos colosos como tampoco puedes esperar ganar con dos o tres cargueros.
Mí encuesta es sobre los tipos de ataque que han tenido los colosos haber cual les gusta mas
1- El primero el disparo doble
Este ataque concentraba todo el poder del coloso en una unidad a la vez y era muy poderoso el problema era cuando juntabas mas de cinco colosos y es por eso que creo que lo hicieron menos poderoso. En este video se puede apreciar un ejemplo de un rush de colosos
http://www.dailymotion.com/relevance/se ... videogames
2-el segundo ataque es un ataque de racimo
Rayos por todos lados como el que aparece en la presentación de los zerg que es lo mismo que el rayo de barrido
http://www.gametrailers.com/player/31707.html
3-El rayo de barrido
Este rayo golpea a barias unidades en una línea recta
http://www.youtube.com/watch?v=lfFsCSh4 ... re=related
4-Otros
Mi sugerencia es que haga el barrido con los dos rayos y que pueda hacer diferentes formas con el disparo dependiendo de cómo estén acomodas las unidades













