Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [act 1]

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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Storm-Giant » Jue Nov 08, 2012 10:00 pm

Eviscerador escribió:
LaFuRiA escribió:Decir eso me parece un chiste, sacar Ghost al Z. Una unidad que solo vale para que otra no pueda tirar magias, pero no las mata, y si el zerg no es manco, lo mas normal es que splitee los infestor para que no te los cargues todos de un emp, sumandole que aun siendo manco, con lo enormes q son, un emp coge 2 o como mucho 3 infestor.

Pienso que el mejor nerf es subirlo a 3 de pobla y que no los maseen tanto, si tan perjudicial es como dicen que nerfeen el fungal.

Cloak + snipe => profit

Overseer (50 mineral 50 gas) => profit
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Zsazar » Jue Nov 08, 2012 10:03 pm

Eviscerador escribió:
LaFuRiA escribió:Decir eso me parece un chiste, sacar Ghost al Z. Una unidad que solo vale para que otra no pueda tirar magias, pero no las mata, y si el zerg no es manco, lo mas normal es que splitee los infestor para que no te los cargues todos de un emp, sumandole que aun siendo manco, con lo enormes q son, un emp coge 2 o como mucho 3 infestor.

Pienso que el mejor nerf es subirlo a 3 de pobla y que no los maseen tanto, si tan perjudicial es como dicen que nerfeen el fungal.

Cloak + snipe => profit


Claro, porque teniendo una bola de infestors el zerg no puede permitirse un overseer xddd.
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Mzrk » Jue Nov 08, 2012 10:08 pm

Storm-Giant escribió:
Mzrk escribió:
Arvediu escribió:
Mzrk escribió:El único nerf que se le puede aplicar al infestor es o bien haciendo que el fungal que reduzca la velocidad un 70%+- o que deje las unidades en 1HP, cualquier otro nerf sería un despropósito

Como opinión personal me parece un cry más del montón ya que tanto toss como terran tienen 1 unidad respectivamente que mata al infestor de 1 spell o bien deja a todos sin energía. ¿Qué no los quieren usar? Pues muy bien, pero que luego no se quejen.


A mi en este caso no me parece un cry del montón la verdad. El infestor antes estaba balanceado porque se llegaba peor al late game. Ahora casi todas las partidas van a late game, y en este caso, el tener unidades practicamente infinitas ayuda bastante. No sé, igual no hay que nerfear el infestor, pero algo hay que hacer con zerg, para que no sea tan estupido como es ahora.

No es cuestión de que sea fácil o no jugar Zerg. Si no que el Zerg consigue la composicion final infinitamente antes. Hace un año empezar la Hive en 11.30 era arriesgadisimo. Ahora parece lo estandar.


Ghost > Infestor
High templar > Infestor

Si los enfrentas en una batalla imaginaria olvidándonos del resto del ejército, sí.

Si consideramos una situación real con GGlords & demás ejército Zerg, Infestor > All

Subirles el supply a 3 estaría bien, son el mejor caster con diferencia


Que yo sepa el infestor para castear se tiene que poner a rango del high templar/ghost... tan dificil es darle al snipe? Un solo high templar se puede cargar varios infestor él solito, y lo mismo con el gosth. Yo lo único que le haría sería que reduciera un 70% o así la velocidad para al menos si te cogen una pelota de marines puedas splitearlos para salvarlos con el 2º fungal y que no mueran todos. Más que nada porque no me gusta un cagado que 1 despiste en una partida de 20 minutos te cueste el game. Pero lo mismo pienso del FF, debería reducir la velocidad. No me gustan las unidades que evitan el micro del oponente, le quita mucho al juego. Ojalá algún día cambien/quiten estas dos unidades.

Para mi el infestor no esta OP, pero si blizzard hace una encuesta para eliminar el infestor y sentry del juego soy el primero en firmarlo, eso sin dudarlo.
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Storm-Giant » Jue Nov 08, 2012 10:24 pm

Mzrk escribió:Que yo sepa el infestor para castear se tiene que poner a rango del high templar/ghost... tan dificil es darle al snipe? Un solo high templar se puede cargar varios infestor él solito, y lo mismo con el gosth.

Mmmm:

- Insisto, los Infestors no van solos (normalmente) y antes de estar a rango el ghost/HT el ejército del zerg te los mata (GGlords anyone?)
- ¿Un HT cargándose a varios infestors el solito? Muy raro

Yo insisto, en lo que veo en las partidas de los pros los infestors tienden a ser mucho más eficientes que los HTs o los Ghost vs Z (salvo que el Zerg haga move comand con los infestors, por supuesto ^^).

Que paralice en vez de ralentizar, que le suban el supply a 3....algo joder, ahora mismo me parece el mejor caster con diferencia :S
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Miohko » Jue Nov 08, 2012 11:32 pm

por que no le damos al ghost su daño de snipe original, y +1 al feed del HT? XD
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Storm-Giant » Jue Nov 08, 2012 11:38 pm

Miohko escribió:por que no le damos al ghost su daño de snipe original, y +1 al feed del HT? XD

Porque así el daño del Ghost era demasiado OP.

Hacer el daño del Ghost a 45 (-15 a masivo) sería una buena forma de hacerlo bueno sin ser tan bastamente bueno ^^
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor DraconianRock » Vie Nov 09, 2012 12:08 am

Terrans del foro, quiero hacer una pregunta, ya que siempre el vs zerg se me atraganta un poco, veo que decis lo del fantasma, como se juega con ghost en el vs zerg con infesto??? el rpm tiene poco radio por lo que vewo poco viable, y el ghost son unidades muy caras, 200 de mineral. como se juega con ghost en el vs zerg??? yo voy siempre tanques con soldados.
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Mzrk » Vie Nov 09, 2012 12:10 am

DraconianRock escribió:Terrans del foro, quiero hacer una pregunta, ya que siempre el vs zerg se me atraganta un poco, veo que decis lo del fantasma, como se juega con ghost en el vs zerg con infesto??? el rpm tiene poco radio por lo que vewo poco viable, y el ghost son unidades muy caras, 200 de mineral. como se juega con ghost en el vs zerg??? yo voy siempre tanques con soldados.


Lucifron tiene algunas partidas donde las usa vs zerg, intenta localizar alguna suya.
.

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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor xSS » Vie Nov 09, 2012 2:16 am

Storm-Giant escribió:
Miohko escribió:por que no le damos al ghost su daño de snipe original, y +1 al feed del HT? XD

Porque así el daño del Ghost era demasiado OP.

Hacer el daño del Ghost a 45 (-15 a masivo) sería una buena forma de hacerlo bueno sin ser tan bastamente bueno ^^

Esto creo que fue lo que todos pensamos cuando fue el PTR de ese parche, porque no hace menos daño contra masivos, pero blizzard no escucho a nadie y dijo "a todo ok" y lanzo el parche.

Aun así creo que snipear los infestors sigue siendo posible, pero a mi lo que me gustaría ver es que quitaran el emp del ghost y se lo pusieran al raven una unidad menos vulnerable he incluso convertirlo en un misil (tampoco lento como el que tiene ahora, algo que puedas evitar si tienes buen micro, pero que si eres descuidado te pegue), y al ghost podrían ponerle un Dot, como el irradiar que favorece el micro, vamos se lo pones a unos BL y el zerg tiene que separar esos bl o infestor si no quiere perder el resto de su ejercito.
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