Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [act 1]

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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor jitano » Jue Nov 08, 2012 8:14 pm

Eviscerador escribió:
jitano escribió:infested terran o como warpear 50 marines en 5 sec

50 marines que no se mueven, tardan 5 segundos en hacer algo (y pueden morir antes de salir) y que tienen una vida de 30 segundos.

Que si decimos las cosas las decimos bien.

Ademas que para sacar 50 marines necesitas 7 infestors a tope de energia que no hagan otra cosa.

Eso es un copón de recursos y tech.

y que son 7 infestor hoy en dia?
1 si que se mueven
2 si no matas el huevo aparecen con toda la vida
3 el fungal funciona muuuuuuuuuuuy bien con ellos

el IT esta imba pero por culpa del fungal
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Mzrk » Jue Nov 08, 2012 8:49 pm

El único nerf que se le puede aplicar al infestor es o bien haciendo que el fungal que reduzca la velocidad un 70%+- o que deje las unidades en 1HP, cualquier otro nerf sería un despropósito

Como opinión personal me parece un cry más del montón ya que tanto toss como terran tienen 1 unidad respectivamente que mata al infestor de 1 spell o bien deja a todos sin energía. ¿Qué no los quieren usar? Pues muy bien, pero que luego no se quejen.
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Arvediu » Jue Nov 08, 2012 8:54 pm

Mzrk escribió:El único nerf que se le puede aplicar al infestor es o bien haciendo que el fungal que reduzca la velocidad un 70%+- o que deje las unidades en 1HP, cualquier otro nerf sería un despropósito

Como opinión personal me parece un cry más del montón ya que tanto toss como terran tienen 1 unidad respectivamente que mata al infestor de 1 spell o bien deja a todos sin energía. ¿Qué no los quieren usar? Pues muy bien, pero que luego no se quejen.


A mi en este caso no me parece un cry del montón la verdad. El infestor antes estaba balanceado porque se llegaba peor al late game. Ahora casi todas las partidas van a late game, y en este caso, el tener unidades practicamente infinitas ayuda bastante. No sé, igual no hay que nerfear el infestor, pero algo hay que hacer con zerg, para que no sea tan estupido como es ahora.

No es cuestión de que sea fácil o no jugar Zerg. Si no que el Zerg consigue la composicion final infinitamente antes. Hace un año empezar la Hive en 11.30 era arriesgadisimo. Ahora parece lo estandar.
Creo en el karma, gracias a NaNiwa ^^

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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor HysteRya » Jue Nov 08, 2012 9:22 pm

jitano escribió: y que son 7 infestor hoy en dia?


Así a bote pronto... 700 de mine y 1050 de gas.
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Mzrk » Jue Nov 08, 2012 9:23 pm

Arvediu escribió:
Mzrk escribió:El único nerf que se le puede aplicar al infestor es o bien haciendo que el fungal que reduzca la velocidad un 70%+- o que deje las unidades en 1HP, cualquier otro nerf sería un despropósito

Como opinión personal me parece un cry más del montón ya que tanto toss como terran tienen 1 unidad respectivamente que mata al infestor de 1 spell o bien deja a todos sin energía. ¿Qué no los quieren usar? Pues muy bien, pero que luego no se quejen.


A mi en este caso no me parece un cry del montón la verdad. El infestor antes estaba balanceado porque se llegaba peor al late game. Ahora casi todas las partidas van a late game, y en este caso, el tener unidades practicamente infinitas ayuda bastante. No sé, igual no hay que nerfear el infestor, pero algo hay que hacer con zerg, para que no sea tan estupido como es ahora.

No es cuestión de que sea fácil o no jugar Zerg. Si no que el Zerg consigue la composicion final infinitamente antes. Hace un año empezar la Hive en 11.30 era arriesgadisimo. Ahora parece lo estandar.


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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Zsazar » Jue Nov 08, 2012 9:40 pm

GomTvT = Terran recibe el nerfbat.
GomZvZ= Da igual que el 95% de la comunidad diga que el zerg está imba, es vuestro problema que no le encontráis un counter trolololol.

Seems legit.
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Storm-Giant » Jue Nov 08, 2012 9:43 pm

Mzrk escribió:
Arvediu escribió:
Mzrk escribió:El único nerf que se le puede aplicar al infestor es o bien haciendo que el fungal que reduzca la velocidad un 70%+- o que deje las unidades en 1HP, cualquier otro nerf sería un despropósito

Como opinión personal me parece un cry más del montón ya que tanto toss como terran tienen 1 unidad respectivamente que mata al infestor de 1 spell o bien deja a todos sin energía. ¿Qué no los quieren usar? Pues muy bien, pero que luego no se quejen.


A mi en este caso no me parece un cry del montón la verdad. El infestor antes estaba balanceado porque se llegaba peor al late game. Ahora casi todas las partidas van a late game, y en este caso, el tener unidades practicamente infinitas ayuda bastante. No sé, igual no hay que nerfear el infestor, pero algo hay que hacer con zerg, para que no sea tan estupido como es ahora.

No es cuestión de que sea fácil o no jugar Zerg. Si no que el Zerg consigue la composicion final infinitamente antes. Hace un año empezar la Hive en 11.30 era arriesgadisimo. Ahora parece lo estandar.


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High templar > Infestor

Si los enfrentas en una batalla imaginaria olvidándonos del resto del ejército, sí.

Si consideramos una situación real con GGlords & demás ejército Zerg, Infestor > All

Subirles el supply a 3 estaría bien, son el mejor caster con diferencia
¡Haitike, deja de dar pataletas!

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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor LaFuRiA » Jue Nov 08, 2012 9:45 pm

Decir eso me parece un chiste, sacar Ghost al Z. Una unidad que solo vale para que otra no pueda tirar magias, pero no las mata, y si el zerg no es manco, lo mas normal es que splitee los infestor para que no te los cargues todos de un emp, sumandole que aun siendo manco, con lo enormes q son, un emp coge 2 o como mucho 3 infestor.

Pienso que el mejor nerf es subirlo a 3 de pobla y que no los maseen tanto, si tan perjudicial es como dicen que nerfeen el fungal.
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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor Eviscerador » Jue Nov 08, 2012 9:56 pm

LaFuRiA escribió:Decir eso me parece un chiste, sacar Ghost al Z. Una unidad que solo vale para que otra no pueda tirar magias, pero no las mata, y si el zerg no es manco, lo mas normal es que splitee los infestor para que no te los cargues todos de un emp, sumandole que aun siendo manco, con lo enormes q son, un emp coge 2 o como mucho 3 infestor.

Pienso que el mejor nerf es subirlo a 3 de pobla y que no los maseen tanto, si tan perjudicial es como dicen que nerfeen el fungal.

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Re: Entrevista a David Kim sobre HotS, PvZ en WoL y más! [ac

Notapor LaFuRiA » Jue Nov 08, 2012 10:00 pm

1 supervisor = owned.

Veremos cuantos los usan en la WCS, ellos son pros y no manocs como yo.
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