Estrategia zerg en sc2

Todo aquello relacionado con el juego de estrategia que volvera a marcar una epoca

Estrategia zerg en sc2

Notapor espectro » Vie Ene 09, 2009 3:59 am

Nota
No se dejen llevar por la cantidad de unidades que hay en las imágenes esos números son simbólicos y pueden baria.
El fondo del tema es la forma en la que mueves tus unidades en el campo de batalla.

1-muchos piensan que el roach es torpe por su corto alcance de ataque y en parte tiene razon si lo usas así las unidades como el zerling y Baneling tienes que rodear y pierden mucho tiempo valioso.

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2-para aprovechar al máximo la capacidad del roach tiene que hacer uso de su capacidad de atacar y moverse al mismo tiempo y rodear al enemigo lo único que tienes que hacer es poner mover a la posición que esta detrás en este caso los tanques y así automáticamente una parte de los roach se ira asía la izquierda y otra a la derecha.

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3-Con esta forma de atacar abres el centro y ni zerling ni Baneling tiene que rodear y entran por el centro.
Aun mas con suficientes roach puedes encajonar al enemigo y evitar que pueda escapar.

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4- en resume para sacarle el máximo provecho al roach tienes que usar su habilidad para atacar y moverse al mismo tiempo. Asiendo esto puedes seguir al enemigo atodos lados y hacer mas lento su escape.

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5-este tipo de técnica también se puede usar con los lurker.

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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor Baron_Samedi » Vie Ene 09, 2009 4:06 am

Para mí los Roach no son torpes, agradezco su rango y daño, y más tu estrategia, muy bien planteada, espectro, es fácil sacárle provecho a las cosas con combinaciones modestas de Unidades, sobretodo las más barátas.
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor GeoN » Vie Ene 09, 2009 4:20 am

desde cuando el roach puede moverse y atacar al mismo tiempo?? Que yo sepa nunka dijeron nada de eso
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor champignones » Vie Ene 09, 2009 4:50 am

esto parece tacticas de futbol americano, el roach en lo personal no me gusta tanto como antes lo que espero es que el lurker sea tan efectivo como el de sc1.
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor Baron_Samedi » Vie Ene 09, 2009 4:53 am

GeoN escribió:desde cuando el roach puede moverse y atacar al mismo tiempo?? Que yo sepa nunka dijeron nada de eso

No, pero el micro cuenta ahí.
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor espectro » Vie Ene 09, 2009 5:09 am

Karune ya ase algunos meses menciono que el roach, el Marauder y no recuerdo que otras unidades podían moverse y disparar al mismo tiempo
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor espectro » Vie Ene 09, 2009 5:28 am

Aquí hay un video con unos roach donde pueden juzgar su velocidad y rango de ataque

http://es.youtube.com/watch?v=vGzlbg4ezOc

Aquí hay otro viendo donde pueden hacerse una idea de general de cuantos roach puedes tener cuando el terran tenga tanque viendo el número de fanáticos.
No se olviden de comparar todas las ventajas que tiene el roach contra el fanático que
no se puede curar.

http://es.youtube.com/watch?v=e4QoILcTA-o

Starcraft II P&R Parte 38
1. Si la cucaracha es golpeada por algún hechizo como plaga o tormenta psi, algo que reduzca sus puntos de vida, ¿se verá negado el efecto por su regeneración de PV, o resultará en una regeneración de puntos de vida por segundo menor mientras dure el hechizo? (sclegacy.com)
Para aclararlo, la cucaracha se regenera a un ritmo definido, y la tormenta psi infringe una cantidad de daño definido en el área de efecto. Pon a esa cucaracha bajo una tormenta psi en su duración complete, en la versión actual, y la cucaracha tendrá aproximadamente el 50% de su salud original una vez que la tormenta haya finalizada. Con una nueva mejora en la colmena que permite a la cucaracha regenerar vida a un ritmo acelerado, emergerá de una tormenta psi de duración completa con aproximadamente el 80% de su salud original.

Y a esto le quieren ganar con marine y tanques. Y con esto no creen que el coloso es indispensable cuando la mejor habilidad de los protos solo le baja el 20% de su salud.
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor carmat » Vie Ene 09, 2009 5:31 am

si es asi se cambaria un poca la forma de hacer micro al parecer mas facil.
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor Lon-ami » Vie Ene 09, 2009 6:12 pm

La 3 es la mejor estrategia de todas, aunque también es la más difícil :S.
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Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
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Re: Estrategia zerg en sc2

Notapor Poder-mortal » Vie Ene 09, 2009 6:44 pm

Es difícil dibujar las estrategias cuando no hemos probado las unidades.. pero aun así también creo que la mejor estrategia es la 3.
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