GamePlay HoTS - Terran Units

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Re: GamePlay HoTS - Terran Units

Notapor AD_7 » Jue Jul 26, 2012 7:46 pm

agrom escribió:Lo de las minas no está tan op. El enemigo ve que unidades tienen las minas, por lo que puede apartar esas unidades el resto. Por lo que si 2 minas se pegan a 2 marines, haciendo split de esos dos marines, sería la única pérdida que tendría el rival; suponiendo que se peguen a dos zergling ni te cuenta que ruina económica sería xD.


Zerglings sueltos patrullando todo el mapa, oliendo minas como perros policía XD
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Re: GamePlay HoTS - Terran Units

Notapor RazzyQ » Jue Jul 26, 2012 7:50 pm

Las minas se podrian detectar con un cuervo y tal no? No veria el problema con ellas xD
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