Gran movida con el estilo grafico de diablo 3

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Gran movida con el estilo grafico de diablo 3

Notapor lorD_f00tman » Jue Jul 03, 2008 2:44 pm

Tras el anuncio de diablo 3, gran parte de la comunidad ha estallado en colera.
Consideran que el estilo grafico de diablo 3 es demasiado colorista y gay.
Hay una peticion online con 23 mil firmas para pedirle a blizzard que lo cambie.
(curiosamente hay otra peticion online para NO cambiarlo).

Antes de que saltemos cada 1 a dar su opinion ( o a ignorar este tema por completo xD).
Me gustaria plantear 2 cuestiones.

Vuestra propia opinion sobre el aspecto grafico de diablo 3.
Vuestra opinion sobre que una compañia cambie el aspecto de un juego segun se lo dicen los usuarios.

Mi opinion sobre el aspecto grafico es que me encanta lo que vi.
La parte mas colorista del juego es en entornos exteriores, y esta claro que en entornos exteriores la realidad es con colores asi, y el que lo dude que se vaya a un bosque en verano.
El juego contrasta con el anterior porque el anterior tenia una tecnologia de iluminacion antigua y esta hecho en escala de grises.

Mi opinion con respecto a la influencia de los jugadores. Bueno, esta bien oir a los jugadores ( ojala me oigan con lo del thor xD), pero esta claro que hay gente a la que si le gusta el estilo grafico, que se tendria que hacer, ¿crear una democracia y los que mas voten en el foro son los que ganan?,
habra miles de personas ahi fuera que si les guste o no y que ni siquiera conozcan lo de "petition online", asi que deberian no hacer demasiado caso porque nunca le vas a gustar a todo el mundo.


en esencia, la respuesta nº 12 de hunter wolf en este foro representa mi punto de vista al 100%,
http://www.diablofans.com/forums/showthread.php?t=10709&page=2

si spamear paginas de otros foros esta mal en este foro, sea mi post editado por un moderador
soy terran, pero la regla del honor de mi antiguo clan de jugadores:
si no le das a "aleatorio", es que no tienes dominio absoluto sobre el juego y no dominas las 3 razas igual de bien, asi que
QUE SEPAS QUE NO TIENES HONOR
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Notapor AT-AT » Jue Jul 03, 2008 3:27 pm

Mi opinión clara y sencilla:

Que ejecuten en público a las 23.000 personas que han firmado esa petición on-line.


Pasando al aspecto del juego. No puedo entender cómo no les gusta. Si ver como un boss arranca medio cuerpo de un bocado a uno de los PJ es gay y colorista, que baje Dios y lo vea. Diablo III no tiene nada de colorista ni de "gay".

Respecto al feedback de los jugadores. Está bien que den su opinión si algo no les gusta y hagan una crítica constructiva. Pero si siempre se van a estar quejando por las mismas gilipolleces tienen una opción muy sencilla:

Menú > Opciones de vídeo > Gamma (Bajar)

Y se acabaron sus problemas de ambientes brillantes y coloridos.
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Notapor NVidiero » Jue Jul 03, 2008 4:34 pm

Es lo mismo que pasa con SC2. Al principio a todo el mundo le chocaban los colores pero ahora yo creo que la gente se ha ido acostumbrando, y me parece que, como bien dice AT, con bajar la saturación de color si no te gusta, es suficiente.
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Notapor DePeNDe » Jue Jul 03, 2008 4:52 pm

El problema es que diablo 2 era mucho mas oscuro y gotico, con una iluminacion mas tenebrosa.

Ahora parece que matas cabras locas en el pais de los teletubbies
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Notapor AT-AT » Jue Jul 03, 2008 4:57 pm

Mira qué oscuro y gótico era (sacado del link de l0rd_f00tman):

¿Colores vivos?
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¿Ambientes oscuros?
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Notapor Urizen » Jue Jul 03, 2008 5:10 pm

AT-AT;18020 escribió:Mira qué oscuro y gótico era (sacado del link de l0rd_f00tman):

¿Colores vivos?
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¿Ambientes oscuros?
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Siempre he querido decirlo y nunca he podido y aun a riesgo de ganarme la mania de un moderador debo decirlo:

OWNED

Ahora al turron:

Yo no creo que los graficos del diablo sean demasiado coloristas ni gayfos mas bien me parecen lo mas realista que hay, si estas en una selva la cosa tiene que parecer una selva, pero vamos la mazmora a mi por ejemplo me parecio 10 veces mas gotica y oscura que las vistas en diablo 2 y sobretodo estamos criticando los graficos de un juego cuando hemos visto DOS PUÑETEROS ESCENARIOS DE LAS DECENAS QUE DEBE DE TENER.
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Notapor evilseed » Jue Jul 03, 2008 5:23 pm

Esta gente tiene una vision mitificada del D2 si dicen que todo era oscuridad total, gore y satanismo. NO todo el juego era asi, y NO han mostrado lo suficiente de D3 como para sacar ninguna conclusion de que es "light".

Un diseño gotico (que blizz asegura tomar como referencia), no tiene absolutamente nada que ver con oscuridad. Lo estan confundiendo con el romanticismo, del cual la oscuridad y lo gotico eran 2 de sus fetiches principales.

Dibujos animados? supongo que lo diran por el docto brujo... que le pasa? que no es emo de la muerte como el nigro? o porque lleva "plumas"? Acaso dudan de su sexualidad y cualquier detalle estupido les resulta asi de hostil??? Que se compren algo de cuero negro pa sentirse mas duros si dudan tanto, pero que dejen trabajar a blizz en paz.

Cambiar el equipo de diseño entero por una queja de colores y luz? Exageracion y catastrofismo totales, no puede ser una critica seria, solo estan pataleando, el verdadero mensaje que quieren trasmitir a blizz es el de siempre en estos casos: "QUEREMOS DIABLO2 EN 3D Y PUNTO".
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Notapor Kai » Jue Jul 03, 2008 7:43 pm

El uso de Dynamic Lightnings que procesa el nuevo Engine de Starcraft II y Diablo III ESTÁN BIEN.
Sólo os quejáis de LA LUZ DEL DÍA, el realismo de las partes oscuras, y lo que otros Diablotards/fanes modernos desde Diablo II dicen en Battle-Net.

Si os fijáis, en la oscuridad los colores AFECTAN directamente de forma natural a TODO, yo creo que NO se le puede pedir más al Engine.
Por ejemplo, en la Demo de Gameplay, durante el día, antes de que el Witch Doctor lanzase Zombie Wall, empieza a llover y caer rayos y truenos ocasionales, EN ÉSE MOMENTO LOS COLORES CAMBIAN NATURALMENTE DE FORMA BESTIAL.
Otro ejemplo, en el Sanctuario de Tristan, que es donde la Demo de Gameplay empieza, no apreciáis la niebla y más detalles de la atmósfera? yo creo que éso es lo máximo que se puede exigir a una Dungeon, junto a la buena oscuridad.

Ahora recordar que, como algunos ya han comentado, en Starcraft II hubo el mismo debate hasta que el Diseño y Efectos fueron retocados para las Opciones Ultra High Definition.
Yo creo que el juego puede mejorar AÚN MÁS sin que lo critiquéis recién desvelado.


Además, en las Entrevistas que colgué Hoy a la hora de comer, los Paneles de la WWI, os comentan que, al igual que Starcraft II, TODO tiene el derecho y razón para cambiar, ellos creen que:
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Resumen en Castellano: NO critiquéis los colores ni nada...no es que sea una crítica en vano; es que todo está en desarrollo, tál como comenté, tratan de hacer TODO lo más natural y realista posible, adaptándolo al mundo de Diablo III.


Recordemos los tiempos de Diablo I & II, no os acordáis de ésos colores cantosos, ésa CASI NULA oscuridad poco natural en Diablo I, ésa forma de malgastar las Paletas de colores, y más locuras que afectaban el ambiente del juego en sí?
Yo, de hecho, lo tengo en mente desde que jugué Diablo I, con 6 años que tenía, recién salido al mercado, lo único que me dio cague era la Música, el resto estaba MAL distribuido.
No hablemos de Diablo II, pues fue mi MAYOR decepción por parte de Blizzard DESDE SIEMPRE, hasta la atmósfera era un CHISTE, habiéndo ya juegos como Ultima Online y gráficos PEORES, no se dignaron a hacer NI LA OSCURIDAD NATURAL en el 70% de los casos!
Hasta que no llegué al Cubil de Diablo no me fijé en los colores con BUEN OJO.


En mi honesta opinión, TODO lo que han hecho para Diablo III ESTÁ BIEN, no exigo más hasta que se dignen a desarrollar como en Starcraft II los gráficos para Gammas más selectas, esperaros a finales de éste año y veréis cómo mejora la cosa.
Kai
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Notapor Lon-ami » Jue Jul 03, 2008 8:59 pm

Lol, me parto de risa cuando los mismos que se quejaban de los colores de StarCraft 2 saltan a la defensa de Diablo III.

Si en Diablo 1 y 2 todo estaba oscuro era porque no podían crear efectos ambientales adecuados. En ese caso, hay que elegir un efecto ambiental, y eligen el de la oscuridad por no elegir el del día.

A mi me gusta como está. Sólo daría un toque más tétrico a los escenarios, aunque supongo que hay de todo, y que los escenarios más plagados de enemigos serán terroríficos.
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Soy un producto de vuestra imaginación colectiva y, por lo tanto, no me responsabilizo de nada de lo que no quiera responsabilizarme.
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Notapor Rasdel » Jue Jul 03, 2008 9:22 pm

Yo soy más de fijarme en diseño que en el uso de los colores...

Quieren ver colores excesivos... jueguen WCIII... DI, DII y DIII están bien...

Para mi DIII se ve increible...

Desde los movimientos de los personajes, hasta la interacción con el terreno... sinceramente me encantó! Creo que será un juegazo... mientras no aparesca un Thor ^^!!!

Para mi DII nunca fue TAN oscuro... sólo el Acto I y el III eran "medio" oscuros... el resto tenía bastante color y era relativamente brillante.

A mi mientras los colores no "saquen" del tono y/o ambientación del juego (1eros Terran que parecían de plastico) toy bien ^^

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