[MLG Spring Arena] - Hilo Live!! Dia 1

Segundo evento online y presencial de 2012

Notapor Arvediu » Lun Abr 23, 2012 12:20 am

marine marauder tank de nuevo...
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Notapor Storm-Giant » Lun Abr 23, 2012 12:23 am

sigue sacando hellions también.
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Notapor AD_7 » Lun Abr 23, 2012 12:25 am

DRG está muerto.
4 bases vs 4 bases. El mapa hace casi imposible que el Z tome ninguna base más, no así el T que puede poner planetary tank.
Cada oleada hará retroceder el creep más y más hasta que llegue a la base de DRG y muera.
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Notapor Arvediu » Lun Abr 23, 2012 12:25 am

la macro de MKP es impresionante, esta 200/200 despues de perder tanto.... como dice ad7, lo tiene dificil drg
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Notapor Storm-Giant » Lun Abr 23, 2012 12:27 am

Que macro y que micro dios...y eso que perdió ejércitos enteros, el grupo de 10 medevacs...sin GGlords era imposible al final :S
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Notapor Arvediu » Lun Abr 23, 2012 12:27 am

si señor MKP, la mala suerte ha ido con drg, que no vio la 3ª ni la 4ª, pero fue un gran juego de todas formas, la forma de splitear marines y maruders fue imrpesionante
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Notapor Storm-Giant » Lun Abr 23, 2012 12:28 am

Y esa mezcla de bio mech ya la intentó NaDa en esta GSL en la ro32, pero no le salió las 2 veces que lo intentó. MKP es superior xDD
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Notapor Arvediu » Lun Abr 23, 2012 12:29 am

de todas formas, creo que le salio bien, por ese overlord vago que no miró un poco más a la derecha...
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Notapor AD_7 » Lun Abr 23, 2012 12:30 am

El análisis de Sheth sobre los upgrades ataque-marines, defensa-mech. Parece una bobería pero los upgrades ganan partidas y los de MKP están muy bien pensados.
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Notapor Arvediu » Lun Abr 23, 2012 12:31 am

si, tienes razón, qxc pasó un poco de él, pero tenía toda la razón el chaval, la build estaba muy bien pemsaba
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