DRG está muerto. 4 bases vs 4 bases. El mapa hace casi imposible que el Z tome ninguna base más, no así el T que puede poner planetary tank. Cada oleada hará retroceder el creep más y más hasta que llegue a la base de DRG y muera.
si señor MKP, la mala suerte ha ido con drg, que no vio la 3ª ni la 4ª, pero fue un gran juego de todas formas, la forma de splitear marines y maruders fue imrpesionante
El análisis de Sheth sobre los upgrades ataque-marines, defensa-mech. Parece una bobería pero los upgrades ganan partidas y los de MKP están muy bien pensados.