por KingDoM » Mié Jul 08, 2009 10:31 pm
Ya puse yo un post explicando términos hace 1 mes:
Rush: sacrificar la economía para un ataque rápido, a poder ser el más rápido posible o efectivo según el mapa. Es muy arriesgado ya que si te lo paran es muy difícil recuperarse. Se suele hacer de marines, zeas y zerglings.
Harass: Presionar al rival, con la finalidad de entretener, distraer o incluso sacar alguna ventaja puntual o definitiva. Es un término más utilizado en Warcraft 3, ya que se suele hacer con el héroe. En SC se puede hacer con cualquier unidad en cantidades pequeñas, y en cualquier momento / zona. Predilectas: vultures, marine+medic, carriers, corsairs, mutas o lurkers...
Cheese: Construir tu barracas/Gates cerca de la base rival, a poder ser ocultos, con la finalidad de sorprender en un rush, ya que se sacrifica economía al enviar un VCE / Sonda tan pronto.
Drop: Ataque que se realiza con unidades metidas en algún transporte como el Dropship, Shuttle o Overlords actualizados. Normalmente se hace por la espalda, y en la linea de minerales rival, para mermar su economía. Unidades predilectas:
- Protoss: Reavers, Templars, dt's vs todo.
- Terran: M&M (marine+Medic) vs Zerg, Vultures, Tanks o Golis vs todo.
- Zerg: Cualquier mezcla de unidades vs cualquier raza.
BO o Build Order: Orden de construcción, que determinará tu estrategia. Se tiene en cuenta tanto la construcción de edificios como la de unidades (en especial workers), ya que hay veces que hay que dejar de sacarlos para cuadrar una salida, siempre con un objetivo en mente.
Timing: Es la facultad de intuición o cálculo por la que hacer o no una determinada acción. Ejemplo: el jugador Flash sabe cuando van a salir los mutas del rival, y tiene las torretas en su base preparadas justo a tiempo. Otro ejemplo: El jugador Jaedong sabe en que momento la defensa Protoss es más vulnerable a su ataque de hidras, por lo que ejecuta el ataque con éxito (Timing attack).
Micro: Micromanejo de unidades. Control sobre tus unidades en batalla. Moverlas para que no mueran, ejecutar habilidades con precisión, etc. En YouTube hay miles de video con demostraciones de micro espectaculares de multitud de progamers, en especial de SlayerS_`BoxeR` EJEMPLO
Macro: Macromanejo. Control sobre la economía y la producción. Tener siempre workers en cola, construir los edificios necesarios en el momento oportuno, sacar unidades contínuamente sin que suba el dinero, desarrollar habilidades, transferir workers a expansiones, etc.
Otros términos de gaming (y chat) o aplicables a éste:
GL: Good Luck = Buena suerte.
HF: Have Fun = Pasar un buen rato.
GG: Good Game = Buena partida.
GJ: Good Job = Buen trabajo.
Lag: lentitud de la conexión que se refleja en la partida ya sea porque va a trompicones o se para.
Noob: Jugador novato.
Chobo: Jugador aprendiz.
Hasu: Jugador decente / interesante.
Gosu: Jugador muy bueno, o God Of Starcraft Universe xD
Pro: Progamer: Jugador profesional.
Lammer: Inmaduro pesado tocapelotas xD o que no sabe perder.
OMG: Oh my God = Oh Dios mio.
WTF: What the fuck = Pero que cojones.
LOL: Lot of laughs o Laughing out loud = Risas.
LMAO: Laughing My Ass Off = Más risas.
ROFL: Rolling on floor laughing = Más risas aún xd
AFK: Away from keyboard = Ausentarse.
IMO: In my opinion.
STFU: Shut the fuck up = Cállate.
TY: Thank you.
THX: Thanks.
Imba: Imbalanced = Algo demasiado bueno, desequilibrado.
Focus: Ataque concentrado a algo.
Tech: Techear = Evolucionar por tu árbol tecnológico.
Tier: Nivel de evolución. Tier1, Tier2, Tier3, etc.
FE: Fast Exp = Expansión rápida.
Main: Base principal.
Scout = Explorar.
APM = Acciones por minuto.
Warm up = Calentar (haciendo muchos clics en este caso).
Melee (attack): Ataque cuerpo a cuerpo.
Range (attack): Ataque a distancia.
MH: Map Hack/er.
Stacking: Cuando varias unidades ocupan el mismo sitio, y se sobreponen. (Ej. Mutas).
Multitasking: Hacer muchas cosas al mismo tiempo.
Salu2