Hola gente!
Llevo unos días haciendo el cambio a Zerg desde Terran y querría haceros unas preguntas sobre las investigaciones básicas que usar "por defecto" en las partidas con Zerg.
Y me refiero a las que prácticamente usáis en todas las partidas (chess aparte). Yo con Terran, que siempre solía jugar MMM, en cuanto plantaba el Techlab creaba: Proyectiles + Stimpack + Escudo y luego los +1 de ataque y defensa de bio más la defensa en mech (para las medis). Y luego a partir de ahí pues ya lo que necesitara según se tornara la partida, pero esas las usaba en todas las partidas.
Y ahora mi duda, con Zerg, en una composición con la que estoy empezando ahora que es ling+cuca+hidra, qué habilidades investigaríais siempre como base para cualquier partida? Yo de momento investigo siempre la velocidad de los zerlings, las dos de la hidra (velocidad y aumento de rango) y el +1 en "misiles" y caparazón.




